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[讨论] 线圈难道只能用这种笨办法画吗?

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发表于 2008-7-4 10:53:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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线圈.jpg 8 [2 q" ?) a, e: f/ c
用solidworks画类似图中的环绕线圈有什么号方法,用3D草图+扫描的方法不太好画。
发表于 2008-7-4 11:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
算好角度,画上一圈,用阵列应该可以
发表于 2008-7-4 11:22:56 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
不是有扫描的方法吗?还有多边形多实体的办法.
发表于 2008-7-4 14:12:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
先做一圆形辅助面,再将螺旋线投影到辅助面上作为扫描路径。
发表于 2008-7-4 15:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
是线圈的话,应该是缠绕的吧。怎么看图片好像没有缠绕呀。
发表于 2008-7-4 20:23:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
也做一个线圈
9 A; F7 z2 F+ N" L' z1 V8 Y( \ 704.jpg
发表于 2008-7-4 20:58:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
如果要准确建模的话,个人觉得还是用扫描的方式比较好
发表于 2008-7-5 10:04:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
能上传模型吗?
发表于 2008-7-5 15:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
传个模型,给大家参考一下.- ]/ Y: m" g8 p- u" |8 ^
705.rar (205.99 KB, 下载次数: 184)
发表于 2008-7-5 16:53:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
同意7楼的说法! :lol:
发表于 2008-7-5 17:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有点麻烦,但做法简单,这是我的一种做法。
$ f5 z- l7 c2 w* E" D/ h% X( ]
, x; n4 m+ g( W4 v4 m[ 本帖最后由 xuhongejo 于 2008-7-5 17:54 编辑 ]
001.jpg
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发表于 2008-7-5 20:08:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
历害!偶还是刚学!下次多指教
发表于 2008-7-5 20:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封
哈哈,光头确实厉害啊,你那个环形蜗杆怎么画的,只出题也没见解决啊,出教程了没有啊 :lol: :lol:
发表于 2008-7-5 21:17:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 qiao135224 于 2008-7-5 20:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( H* l) L: {, U# G1 d% G
哈哈,光头确实厉害啊,你那个环形蜗杆怎么画的,只出题也没见解决啊,出教程了没有啊 :lol: :lol:

2 K3 a; `" E* F+ @: J0 V总是砸破砂锅问道低哈。
014.jpg
015.jpg
发表于 2008-7-5 21:39:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
沒線頭的線圈 頭一次看到 :lol: :lol:
发表于 2008-7-5 22:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 hidingman 于 2008-7-5 21:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" F9 D: Q) Y) [3 {1 d! w沒線頭的線圈 頭一次看到 :lol: :lol:

" f, t! d. T) J: Z6 a0 V帮你解决疑惑。
016.jpg
发表于 2008-7-5 22:36:57 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
对的,用曲面扫描很常用的,因为轮廓可以是开环,而且用扫描曲面的相交线就可以生成路径了
发表于 2008-7-5 23:02:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
还是很晕,有点深奥。要自己试一下才行。
发表于 2008-7-6 23:30:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
请问下光头师傅   这个3D草图是沿曲面边线手工画的吗???
1111.jpg
发表于 2008-7-7 10:56:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 hudi 于 2008-7-6 23:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, j3 Q/ ?5 r1 i5 _1 n请问下光头师傅   这个3D草图是沿曲面边线手工画的吗???

2 E; i8 g: J1 @5 z) v; @求交线,实体引用
发表于 2008-7-7 11:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面高手
/ R4 H0 z, T" ^5 @& z/ i厉害
发表于 2008-7-7 11:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 xuhongejo 于 2008-7-5 17:34 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 H  G0 a2 e1 t有点麻烦,但做法简单,这是我的一种做法。
, r. g6 y8 k" D% M
的确好办法,但不知还有别的方法么?
发表于 2008-7-7 16:46:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 20# 的帖子

上面3D草图求交线,实体引用怎么用啊!能具体讲解吗?谢谢!
发表于 2008-7-7 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
果然厉害啊!顶一下!!
发表于 2008-7-7 22:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 hidingman 于 2008-7-5 21:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# H( H2 z$ H- `* l3 P3 ~" ?! E沒線頭的線圈 頭一次看到 :lol: :lol:

- R8 K) |- r. U: d还是你细心啊!
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