空洞无味,感觉实际中不适用。个人意见。7 v* ]/ d$ V. \7 _
我个人搞设计是绘制产品图,是整体的,然后进行分割将零件分割出来,让然还是一个产品。然后用发布几何的形式分解各个零件。如需修改的话就将之前的总产品图掉出来修改。分解看的一个个零件与之相关联,到时候再生就可以了。4 d" Q, \7 j5 L( Z
装配时全部为坐标装配简单,放便快捷。但是仿真运动模仿我就不知道怎么解决了。要想自己的设计思路完善就要不断的发掘软件的功能6 \( j) o4 f l8 K9 g" B" C
TOPdown * G% B( B) h/ v绘制三维图和二维图一样,都是从总装到部件再到零件的7 N/ m- [% N* o
在proe中可以用多个骨架零件或布局控制零部件的装配关系及外形结构,再以此为基础进行零部件的设计,具体操作可以参照骨架设计、布局设计8 F1 a" {; Y- P
主控件设计。