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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)7 [2 b m9 N% D
抽壳10MM.
0 Q. I. A* L7 h我想我的猜测,有一定的理由.
2 k1 B0 u. `* n9 i你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,; c6 i* q5 e' J! X
是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,# {; @. ]8 f4 U( i, n( w
我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图$ L% `$ b4 M0 k& p7 c+ j5 d8 Y
就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在
& c% W) G; E8 N) C; zPRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件5 @! ^( M: N$ L6 L6 b
一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,
) E/ D/ O5 [4 P2 R+ }9 f) T6 {7 c补破面就是痛苦的事情.
1 P+ S9 I+ X$ h7 h; M6 N6 L6 Y其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.6 a! i* `- X) O% p2 }! w" k
所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
% m' ?3 I9 C/ ~其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.6 _+ R2 |4 A z5 x6 V/ S
当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
" Z) \9 J, O$ w上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.( e) V! h# U. A' s' r
' Q* S) e {3 A2 F W& t9 j
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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