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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)
7 i, K9 i9 }# e! x- i f抽壳10MM." G2 R b5 A3 D. f* J+ u o Y
我想我的猜测,有一定的理由.; F% x2 W* y# R$ f* r
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
' `8 [& W7 D7 T9 e. O2 O: D8 d是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,! w8 k9 ]) s+ {! ]9 P5 e+ K( n
我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图7 q5 A' P* O1 ]* c. m4 A |
就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在
) j! A4 L/ H5 ]. B3 rPRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件
0 S! ^2 N/ R7 y. K5 e, K一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,
. s) j, h8 R; [/ Q* a补破面就是痛苦的事情.# L9 k# l. Q, l' \6 W7 u L
其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.: v0 ]; |; A0 e8 F4 N; r' C
所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
. E1 L3 X5 S' l" V, u8 e, s9 `: y其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.
, Y4 o( E9 }8 d3 w' Z5 ^+ ?! {当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
, c- H* t* k+ k& ^& B# ~. \上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.
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[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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