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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)
( q% u' I# g8 G% I2 k9 I& V抽壳10MM.$ D. v& O1 }$ ^' ?/ F$ m3 N
我想我的猜测,有一定的理由.& r6 g7 h4 l# _3 J& V2 i) C
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
0 A4 e: j) D* M5 s是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,
7 P/ u& U) x6 }: W' M7 R4 B7 `我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图
4 S4 w. V# T% y+ \8 l; S就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在
. e" i/ R1 }' N( W7 Q# kPRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件
0 P# i x7 E; }( b* U3 F) J一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,2 a6 C5 e) h y9 A+ W
补破面就是痛苦的事情.; o8 l$ I+ A# h6 F( x/ {& ?# H
其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.
/ ~7 V% H$ \& H所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
' L) Q6 h. T3 S: Z其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.. \% x, A. ]1 o, |, J4 p, U+ O
当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
' e! Z! Q( n$ w上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.
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# Y! k8 e0 }4 x" J[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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