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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)- h* i) c- t9 X0 A) R/ f
抽壳10MM.
* J4 D& f s7 E2 h% q5 i2 W我想我的猜测,有一定的理由. f6 O2 k4 N# z. C1 }8 N
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
u p% l- }) g6 R+ ]& M6 m是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,7 X2 y( t- _; v' P# J
我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图
- M; p; }0 m1 F# |7 E就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在( c0 W- k C6 ^) q/ x% r
PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件
0 D8 \: |# u. H( e3 O! ]$ {; B一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,4 A3 J# ^' C' W- T: T
补破面就是痛苦的事情.
3 v! G! j$ x0 B5 r/ e7 U+ b3 r4 o其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.
) z9 H( L+ S8 b: n5 @# B+ F; [3 t所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
/ f. \9 Z- w& R) g其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.4 ?. h" A4 m) n- J
当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
" x# }) ~6 @; K2 E* z% z上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.
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6 h# ?+ i& `% n3 b[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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