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发表于 2008-6-27 14:06:21
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来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' @" h @) k8 v; X
1、抽取几何体 把孔的上、下和周面都提取出来 H% y) D9 k, F9 g
2、 缝合 把孔缝合成实体
# q4 F [5 r$ \ Z: e. l3、编辑-特征-移除参数 把孔参数移除 A& s. ~4 r+ v9 U) M* e+ s
4、布尔运算求和
% `/ r) ?4 k* ], ?% m! `不知道能不能看明白了
+ A, M) C$ u- y* C# x谢谢你了~& o5 `$ G1 B" P
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~
* m! U6 \" M! }9 C! F3 A愿大家工作学习愉快~~~谢谢~, Q C6 U' j. ?, o( a
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