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原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 3 w/ R; n! F+ x2 N0 ]3 u不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 s6 G. x4 ~# d7 x3 ~: x 裁剪面? 2 v J5 o. g/ K; r( ~ x; p用什么命令呢?7 p% k) z& B! [- G: o. b1 n0 x& n/ L 我对这个不怎么懂啊~+ z, \5 L! B2 k4 ` 请你说详细点好么? ' f1 b# j$ B9 o: {3 ~谢谢~~
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) F, t* g* d( ]7 E* y/ z; O/ ~ 1、抽取几何体 把孔的上、下和周面都提取出来+ A% h; G+ S( k% r. y 2、 缝合 把孔缝合成实体( c# o% \% O, D0 A 3、编辑-特征-移除参数 把孔参数移除; N2 |# b2 S$ w; p. { k 4、布尔运算求和 % I g/ k, u; R& \不知道能不能看明白了
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" B3 A. r+ v ~ 楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
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