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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~
* |; V- G5 r" V" U) `3 M# U8 h在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?
# R+ }  G* t( Z- \谢谢~8 t0 j0 D- Z: J; s
6 m% w1 ^# W4 u, n; C
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
??? 7 X7 Q! p' o5 A. m- l9 J
我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?; E) @+ G# v$ p0 F: Y! r9 I
无功受不起哈~
, f+ y! F# C9 B: A哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~- X; @5 A7 i/ ^( e3 |6 E" \0 r0 Y
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
: a+ r) m' R/ \% f0 U. \2 m& c目的是补图1的不规则孔。
: ^+ p9 M7 z( i* y3 D# p我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?2 B, G4 B! q6 \, ^5 g) A
谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' a3 l% k5 Y+ o6 n* s/ D不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。

6 b3 M2 V5 Y. V3 x这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~1 {. b% p! D9 o8 Z
谢谢~
: @! y. K1 W6 l9 R5 W1 p楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来/ U8 O  }% c& C* [/ ?% _& ^7 N% V! j8 {
2、 缝合        把孔缝合成实体
2 p0 y, b' I5 R9 y4 ?5 V8 X3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除8 g& W2 \, P8 z- M  p* p
4、布尔运算求和
0 r" ]8 a; x9 u  ~不知道能不能看明白了2 x" h$ S3 x5 B  p* q( h: c$ y

4 b8 r, B$ r% v! I, |[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~
1 Y! l) G3 m* P, S我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~
5 j$ [# M5 I5 E3 Z0 _# k2 o是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?
% N2 w" z8 b8 R3 \2 [用什么命令呢?
. X) y0 a. ?2 S5 T+ N, [9 O5 t我对这个不怎么懂啊~
+ k1 s) q  }( n7 S请你说详细点好么?
+ P, {- |& i' m7 l0 P% v3 \谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# x- T6 s' n1 P裁剪面?1 ~6 U* d; N# N$ ^( h  ~! P
用什么命令呢?- v$ q( I5 g: J3 h: T
我对这个不怎么懂啊~
5 @8 ^( o8 P4 ~* b请你说详细点好么?  i+ H, l$ `0 v. F5 l- D8 ]; G
谢谢~~

) N4 H7 I+ Y4 I9 B5 ]* r, o# u7 S  Q' y
插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~5 O& |* Y& |0 D" ?  ~, Q
应该是保留那部分萨~0 B% g& P# F* b7 [9 t- p# K1 |% R
哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% Z" T1 A6 A, p  P0 u
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
/ x- s! _2 L: C7 i+ P$ |  }3 i2、 缝合        把孔缝合成实体
- b% e6 h" @2 W% b) s, i! E3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除5 i1 f5 T# \6 R6 u" ?$ z7 j* _/ ^) ^
4、布尔运算求和6 G5 t" f/ E7 @& d# A4 @
不知道能不能看明白了
0 Q0 q- N# `$ s' s) x* r) P
谢谢你了~
1 H* Q' h6 n* J# ~$ v按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~
/ |" c# f( i: c: Y" X5 ?7 C4 [愿大家工作学习愉快~~~谢谢~: |& _6 k* y, F$ t2 B4 `
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) d  W4 a% i& p6 P% [. b; K楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
7 Q/ b/ T9 l# a+ G: u# ]
. ~. m. m! W& I8 H
我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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