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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~. X# P6 e6 H# y) d4 g3 k* _" T
在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?! Q! E7 }# d. y. s3 d" c
谢谢~; ~( U; K% g+ Q
( B, Q" Y- u" _& ?8 z! N; B
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
???
  {- o. K" Z" J2 M/ W  X我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?, d  ^( F+ T4 F1 [# t5 I; a
无功受不起哈~
, G: ^% t5 A: W  c7 t哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~1 q: \+ B# k3 M" F' V
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
  c, ~( r; w+ a; T2 l目的是补图1的不规则孔。
7 Y" K& {" A0 `3 A  e我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?
5 {# ?8 h9 ?7 E: _, C: l6 R* T谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* }& B5 e0 o' Q9 x
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
% n( l0 Y9 U/ ~& h# @8 }& U# V! w1 L
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
7 x6 Q) [. Z5 R' q, e, ~% i" h谢谢~
5 ?$ N1 R# `8 L8 Z1 w楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来2 t4 v6 _5 N% H
2、 缝合        把孔缝合成实体
, p. d% }) J7 u: m1 [/ P3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
' C( }" K. }3 }4、布尔运算求和& J% O/ c( v4 j& j' y; Y; V
不知道能不能看明白了
. `, S& E% l, X$ r  E# ^- A+ ?, T- X/ v5 [3 {; R0 J
[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~
3 c- h( T8 I& U0 t. f/ ~1 J我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~( `, z: ?4 D) w
是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?( C! e+ ~; v; i
用什么命令呢?# ~4 f3 N1 C1 J, [. O' y7 N+ M
我对这个不怎么懂啊~
1 E: f7 K6 x. e) w请你说详细点好么?) W, `  K, V) F3 m3 l
谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 C+ ^0 E0 O! x% m6 }2 N! y
裁剪面?
2 G* Q% D) P# l0 ]! a3 A' ]用什么命令呢?1 R  P4 z5 \) ^( N  Z
我对这个不怎么懂啊~
2 G3 @0 h' K* t/ `% a请你说详细点好么?
& _( r) O# P. u4 K4 z2 N谢谢~~
8 d" Q) D( H: J

0 m* ~2 r! z% {6 A: j+ ?插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~
9 `# P# _5 v. @8 J+ ]5 P应该是保留那部分萨~; c3 ^: A: s4 M0 D( f
哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 y) ~# f4 D* g5 r' }& V: d4 T
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来# G6 V, x9 W8 D8 O
2、 缝合        把孔缝合成实体6 b. d. x: P: t% z8 w! z: }
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除7 S3 R% o2 s9 j7 o
4、布尔运算求和: T6 C! s5 X) h3 y. X+ b6 [
不知道能不能看明白了
+ f3 v& ?; h) y
谢谢你了~. t' P$ ^' `: F8 `0 ^( `0 J  n9 g' H
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~9 O. \$ L5 o% P% K6 Q
愿大家工作学习愉快~~~谢谢~0 Z9 r% O1 |  I* [' [3 P/ |/ l0 u
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: q5 Q% C9 k) x' M/ u7 b7 S楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?

& @* W9 L. B- z( z
9 [9 @# z( w+ E  d4 c+ K% g我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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