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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~: [9 _: g! O  D0 H' i0 a- p8 ^' g
在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?
3 `1 E+ s! r0 ~+ w7 _6 ]2 j谢谢~
/ Z8 N2 D- k2 c1 i' x% `
& M1 d% a8 Y0 \8 @% H  x[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
???
' ~& G8 b5 t4 r我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?1 j' f! P" Q% j3 G" c9 @6 k9 B
无功受不起哈~
# p, h) j( k+ r: l7 T0 N! R; b哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~# l3 y) l6 g. N2 O
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
! [5 M( Q: p5 g目的是补图1的不规则孔。: X6 Q3 E5 H& Q) p2 K( [4 ]
我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?/ z2 V! y0 o2 v; l0 }0 \
谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 {* w5 ~: ~" |( S: Y不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
4 X: x" X0 D: Z
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
0 r/ H1 R; V6 ^; ]. U谢谢~: e' }; e) N8 K1 a6 d% |4 P
楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来7 ~! |2 b: d9 M* I6 [
2、 缝合        把孔缝合成实体# O3 `! {1 ~8 u, y4 `/ K
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除- H) X* z$ T/ O7 D" `& ~( a* B
4、布尔运算求和9 i( R/ f0 Z7 f; |  ]" S9 l
不知道能不能看明白了/ K' O. W4 [  E) D2 z% F( C

) `% U+ ]/ C" U[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~0 X. n& D  v. e4 X0 U5 h2 d
我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~
7 @* E  y9 U9 D3 [- X是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?6 z" F! o2 d( {: r/ `5 ]: b3 j
用什么命令呢?
5 F. q6 T) y+ p0 F4 y& y4 l我对这个不怎么懂啊~
6 s9 R$ F; ~1 K8 x- c$ m4 L请你说详细点好么?& `( O/ P- [& E" a6 P% M; C: x
谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! i# D9 m5 F7 N2 L
裁剪面?+ A1 Q  \- ?6 V
用什么命令呢?
7 y1 Q' d4 U6 Y8 s" w我对这个不怎么懂啊~; a) \, x* G+ a5 F2 }
请你说详细点好么?6 l# c6 Y( q$ ?- H
谢谢~~
9 `! k5 z$ K3 j! Y1 ?6 R

' l6 t: P- A! J6 _) t插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~4 Z% Q' T. e% s% e
应该是保留那部分萨~
& ^4 M- d1 n- i; B1 L7 d哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' M/ U; \+ g6 t3 M; ?3 M, _5 ]1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
! |, c. V1 G, y* A! O) i2、 缝合        把孔缝合成实体
: f2 C* ?' X: H  G  _" c+ d3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除# ~/ P0 P5 m8 O8 |% P6 _' q, v
4、布尔运算求和$ M. B- g7 z8 W1 s
不知道能不能看明白了
1 m8 R' B9 r% i9 A' X- P
谢谢你了~0 j% h$ S9 ?5 [) N
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~! l2 Y9 Q* Q1 `! f  q; g7 F
愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
3 p3 b: a+ `; a: j+ Y
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: c9 Y0 L3 ]! P+ _# {" y楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?

4 z1 V; }. q( _* q# ]. A1 O: H% n: l$ ?/ }- H$ ~; s
我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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