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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~/ d4 h; J* I- J6 `
在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?
  A2 S" c- @* i% V谢谢~
/ t8 ~2 U- v  A# t0 p& l8 l! u* S" e$ @
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
???
. O  b2 ]( ]( r. t4 M我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?
& _, \/ |  S. {0 i/ V% k无功受不起哈~
6 g, {7 ?- h' |' v$ r6 G哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~2 _$ V# U: D3 n. E& n
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
2 ]! j3 O  H' I( V1 b' h8 q目的是补图1的不规则孔。
7 x: ?6 |/ L1 {( k我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?
( _3 A- \. H. s1 t$ I, d谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' }4 {7 g2 }+ a# R3 n
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
2 e8 g6 v) a$ V, {
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~# K$ x7 b' x  O9 t9 i  V
谢谢~* B: `- ^; y1 j8 K1 v- Z
楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来3 C* O. L+ ?, r3 I+ p( ^) e: ?9 {6 b
2、 缝合        把孔缝合成实体( g3 |% A1 v6 h" V$ G
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除& B8 ~9 F+ A6 S& w
4、布尔运算求和$ h  \' R, G6 T8 |  s
不知道能不能看明白了
. r* L' c* m. l5 r$ [
7 G4 h) g0 A+ T' p[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~; s! ^% _7 E% L; r
我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~* S( [! }) J) e! h" z! H. A
是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?
' Z+ o$ |$ j& ]. i7 x用什么命令呢?
0 h( w9 W4 ]" d  l# I; h! g2 y我对这个不怎么懂啊~
9 l3 a# a7 k1 W1 p请你说详细点好么?/ Y; J; `, \* g0 _
谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- M" C) |3 O: J, O裁剪面?
% u: H) O$ ?) b3 U% J# s用什么命令呢?
5 @( o1 _' T1 u1 t$ a/ o. q" N/ \0 A我对这个不怎么懂啊~
8 x* c4 ~+ [; V& O5 J9 {. i6 _请你说详细点好么?
5 R, T& _. V! c7 }5 O! f谢谢~~
. y$ u# B% v) h" H

$ k. m6 H# ^+ a插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~
, r# E5 c6 O! q" W# F4 w5 _7 Y应该是保留那部分萨~1 p# e, d+ N! }8 k
哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ u+ ?6 |1 y! g# E2 J( \1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
1 V1 V7 X8 e% ?; K' u2、 缝合        把孔缝合成实体
" e; C1 Q" B$ o7 @) d. I& T3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
2 p7 }! G# r) E+ m; l9 d3 g# }4、布尔运算求和" v. ^7 \* _# D4 T& a/ s* Q& k
不知道能不能看明白了
, O4 k: H" {4 R
谢谢你了~- h9 |( y% i+ t/ ?
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~& S  i( X7 w- J# ]6 x& @1 ]& o: R
愿大家工作学习愉快~~~谢谢~; S4 @8 a( f; G+ m
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( ?" ~" g1 |8 u; K7 P楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?

5 Q( W5 c. k; f9 R* Z1 Z# I" l) M: J% n$ A7 v0 F' S8 L! \. K
我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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