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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~  v2 c& H/ J. `: C; m% F
在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?
+ \- ]* K6 N" c谢谢~
$ c2 ?: V" f0 L  u" P2 o3 [2 \
# _4 y& V0 U: g& K2 Q[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
??? . D' L- u' u5 D7 w3 Y
我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?* b2 x8 V. @3 _/ j
无功受不起哈~ 5 |1 I; E6 E; O2 `2 S
哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~$ [. Y0 }( l6 H" g. b( W4 t" I: R
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
+ t+ C0 R/ V# s& L; x目的是补图1的不规则孔。
; C$ L$ S4 _- t# P9 z5 X: ~我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?  f/ U2 [7 ?6 C5 M1 u
谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# X" N6 S$ ]' @, B: d
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
0 g3 @) i- @. k1 W5 I5 K7 f
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~5 `4 E7 J: `) |0 k  \$ l3 a# T. O
谢谢~8 [8 T' d$ z* f0 `. o6 D) o
楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
% w7 q2 Y' a# x, ]( z  l2、 缝合        把孔缝合成实体
; G$ y$ T; P4 y3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
9 B* N) i5 [$ m7 \4、布尔运算求和" z: h! H5 Y+ D/ P
不知道能不能看明白了; C8 v9 H) v' h3 G) `  R

; a  w$ F! B! H+ a8 `( b[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~
* g) `4 m; y6 o2 L我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~
* M! U% t& T7 w, I0 }是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?
+ e0 G, _! P; M* X/ q4 C" `3 X! N/ s用什么命令呢?  {: N. C& e) ^5 d' b& c! s. s
我对这个不怎么懂啊~$ I+ h' @9 ?0 g; C# \
请你说详细点好么?' V, }; T( p$ n2 a
谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: ?: F; _& ]8 a4 \* j
裁剪面?
7 x, y4 g! V9 D6 Q5 R; Y用什么命令呢?
* P9 u" `" ]/ r. M- s4 i我对这个不怎么懂啊~/ U% ~1 s8 S  |1 ~8 R6 N' L- W
请你说详细点好么?, T5 {/ `5 {9 T' s1 p, D+ P
谢谢~~
0 V; r: n) ~& D( k
# e1 t* s- R: N+ K
插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~
* O6 t, \1 A/ Q5 d应该是保留那部分萨~
" C6 d2 A' D7 A% ^* K% H哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ s6 l- u! _, U1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
. y. c+ I/ |, S  U  o( o6 }; }, e2、 缝合        把孔缝合成实体& C8 t  X' k# d0 \% U7 ^
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
5 n2 m# _! h8 N; Z# i4、布尔运算求和
% C/ x  P" |: v, ]' |- E& N/ X不知道能不能看明白了

3 U: ^1 p- g6 [7 E7 r2 {! }谢谢你了~; X: V. u9 S3 O! O
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~4 y! _2 I0 _% G1 @  u% w1 o
愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
/ e- V( S2 E  A' r  t. N
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 q' P  \3 D+ F. u
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
5 u  `! w- g, f9 F8 ]9 e; g, b

4 l" c# M4 z' m9 o! ^$ k我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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