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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~
1 N, d- I* |. A在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?! F% l; y: g5 E2 o) Z4 `5 F
谢谢~3 O% w' u, g5 v, a- N% D9 j

: G0 G/ |* z( h# \4 B* U[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
???
/ ?' q2 \, r. k% s( N我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?
: W* i' E+ J, E" F& S" z" q无功受不起哈~ 8 A6 r3 y) R' Z. J0 d
哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~! I0 F4 v. U7 X9 t1 z$ w# M
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?/ c- L0 a5 H6 J9 B. X" }
目的是补图1的不规则孔。
9 [8 ^) D2 k' S, e. z我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?' j" S% T7 r# ?4 Z, _& f
谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; l, c! b3 Z" m+ W
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
/ H& B5 b& \3 n+ o
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
: H2 ]# R. ~# o& n0 `$ Y谢谢~
8 m  I0 k0 k0 i8 |楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
4 J. P, \4 d! e& v; }0 K  v3 h: t2、 缝合        把孔缝合成实体
5 H3 f8 M8 D! H+ i3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
8 z/ w+ R( ]. k4、布尔运算求和3 P( P2 ^( {' ?+ m6 q9 V  u$ N/ ?! i
不知道能不能看明白了
9 q* ~6 u' f3 O/ F; a* y  ?( Z) b
4 ?' X- T  ]1 U[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~& `7 {4 P6 h! ?. `' z1 r' d
我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~
  g" {- f1 J( Y3 y" ]% e, F是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?
1 A0 Y+ R. U8 l6 l/ m) _用什么命令呢?
5 }, c% c" N  l3 J' X7 H. p- Q我对这个不怎么懂啊~
+ p' `2 o2 a* j2 g1 w. t2 {' p* c请你说详细点好么?
; b1 p/ t1 M# [5 U6 S* V谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! V, j% o9 [4 l6 T裁剪面?
9 u* C5 g. `5 x2 X( \& q( @. E用什么命令呢?% [/ _/ A/ i$ g1 z8 ~9 f
我对这个不怎么懂啊~6 S+ s9 p) C2 }5 H1 ^
请你说详细点好么?
! }1 B: _( A6 m! M  O# o# }9 F谢谢~~

; B+ U( R2 @$ o1 w- u$ U
/ h2 j: Z! }; R* R3 K# H+ J插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~  R( H. I5 `6 G
应该是保留那部分萨~
4 X, M( F7 J9 W) r+ a哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" A5 m' B, b  V% S3 e8 L
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
+ R! q' v( y% r" [: V2、 缝合        把孔缝合成实体
! f# l4 t6 n6 @4 ?* Y5 e! E3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
6 m; K9 M9 g' F- _# {8 ?4、布尔运算求和
) u" j# ?" w7 [: o不知道能不能看明白了

8 N4 s' L2 g: Z谢谢你了~0 @# p/ |8 u$ @" L
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~
/ e# O& O9 [8 P! O+ q3 d愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
5 z/ t: q2 E+ f0 e
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) g  q  w; z+ Y5 N* }
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
* b# T, W7 m2 C9 Y- r+ m# Q: D

) [2 m& B) O: O! M我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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