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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~
  m7 l+ T2 y, y' t7 Z在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?
; E1 t- ^8 h) N2 ^2 v谢谢~% T4 b# ?+ u8 `' L

) Z9 I2 q7 E' }4 H1 ?4 k[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
??? 6 |0 t" A3 }' r8 |$ M7 O
我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?
3 e7 u6 g8 R! r' `8 A无功受不起哈~
- ]( ~1 T1 x4 a! M+ r- V* G哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~0 K. a/ y; E7 Z) }" O8 _
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
! [$ f; t* ^. V& }! M* b目的是补图1的不规则孔。. G. z/ X5 ~$ }. s& I& u
我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?: o# s. d0 [+ o
谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. L- z  ~7 S6 ~% |3 {" X" h
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
' n# z3 v: h# R
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~! t$ b6 d" V9 i) j6 u$ y- M$ S- C
谢谢~
3 U& i% J+ G- q! T( i% Q/ c楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
  {$ M3 s) F7 p1 L" u; h' N2、 缝合        把孔缝合成实体
; E3 E4 A. L. D# q5 D, o/ t; B3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
3 ^( p' n# l: D9 }+ {" z4、布尔运算求和
3 v" r5 F! G8 T/ d5 r% W/ }. m. C不知道能不能看明白了
# N' }: y" `. k1 m/ ^2 U7 M4 `9 ?
[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~& ^5 h2 N: C  V4 `
我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~
. m' z/ E/ s% p6 p+ O是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?0 s. L/ ^4 V/ P3 \! j* c
用什么命令呢?
' h5 Y2 C9 z9 n2 z4 m( W我对这个不怎么懂啊~$ |: n, `* {5 i" g; s- O. `- R0 r
请你说详细点好么?1 }/ {. N* b$ @5 r
谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) T5 V: P# W9 W6 B
裁剪面?
/ B; ?+ ^; R# }' }/ s" O/ N( Z$ @用什么命令呢?
! g& F: K; f8 Z+ p" g. J) ~$ ?. F我对这个不怎么懂啊~3 }: c1 K/ w2 b1 R" R  `# S# M
请你说详细点好么?
$ d/ b' A+ _" P谢谢~~
) c, N. M9 a4 j+ A- A
! D  k( i. d; u% c! X2 n' \! r5 N
插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~
% ?. p9 j3 m5 N; x) i# Y应该是保留那部分萨~& F% L- a* l$ D& `3 m
哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( r( f3 p7 w% X1 o2 X' w. k
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来% D0 N: V* T; Z& {9 p; g
2、 缝合        把孔缝合成实体
- u. l0 W% q" ~1 s% b* N  K3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除8 B% U: p+ z& I0 f
4、布尔运算求和- S( o7 k7 L- z
不知道能不能看明白了
5 {# W2 r) ^/ F$ I2 x. f) n
谢谢你了~) O2 ~/ v" {+ d& w+ g2 r, M; y4 c
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~
) c" ^: i3 ]$ [: z1 `# l3 @愿大家工作学习愉快~~~谢谢~" n  B# m- O+ u+ @% A1 A$ e
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- z( G) Q6 D3 D( D( r" R
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
* V, }. U2 a0 Q1 J& M: k3 j

% Q/ E5 h# h" \我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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