QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 17842|回复: 86
收起左侧

[讨论] 请你把我带入PROE自上而下设计的理念

[复制链接]
发表于 2008-2-9 11:36:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
网上有一些PROE自上而下的资料,下载后看起来比较费劲,迷迷糊糊的,没有详细的操作步骤5 i/ C* U* I5 t2 J: m0 Q) n, B
本人愚钝,希望有哪位朋友给与一点支持,
$ O$ M* u1 K% U我发一个贴图,请你从一个空白的PROE,采用自上而下的设计步骤,详细讲解自上而下的建模思想& s9 @$ n% P, H
操作越细越好,
0 |6 a9 ]( t% g# Y4 j6 h2 K- Q比如:打开PROE→新建→选取组件→实体→…………(我用的版本是野火3.0)
( S( x. P8 A+ k2 a" L4 b: N% l7 ~# {% r1 R
/ \( t" u1 m% \6 x* n
1.jpg
发表于 2008-2-9 14:10:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
这个例子太简单了,PTC2001版教材里的例子你没有吗?  d2 P; d  ^, k) _' U
自顶向下我觉得就是在组件里画零件,没特别的.实际应用因为标准化的要求,也不能全部自上而下,也要自下而上,混合应用.7 w, |5 I% p. a; n
自上而下,就是在装配中先建立一些约束或框架,作为以后建模的参考,其中二维的layout布局,三维的skeleton骨架.当然还有相关的map part,copy geometry等.
发表于 2008-2-10 11:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
二楼说对,其实就地在装配中先建一个零件,也就是最后所有零件装在一起的样子。后再画一个个小零件,小零件要从第一个零件上复制过去就行了。一句话,先装配后零件;通常是先零件后装配。
发表于 2008-2-11 10:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
呵呵 概念如楼上的两位所说,没有问题。只是在设计过程中,有很多的具体问题要解决,例如如何在组件中创建零件、如何正确利用基准、何时使用子组件、创建的特征如何编辑等等,我想对于初学者应该有些迷惑,建议参看“林清安proe零件装配与产品设计”
发表于 2008-6-22 13:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州

花这大代价啊,还不如在百度或迅雷里搜一搜,

花这大代价啊,还不如在百度或迅雷里搜一搜,敬佩楼主的求知精神,可嘉!
头像被屏蔽
发表于 2008-6-22 16:25:57 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江齐齐哈尔
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-22 16:34:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
原帖由 wangdj8115 于 2008-6-22 16:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* ~% C$ W+ k4 a是啊,如楼上所说,代价太大了,20个三维币,价值2元钱呢啊!!!天啊!!!My God!
/ d( i. U5 d% A/ C8 H/ Z+ d( T8 K+ M& z+ L
- V0 f3 W6 ^( R! n  f
这个论坛上的三维币能换钱的吗?
发表于 2008-6-22 17:43:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
悬赏有点少啊!6 F- Q& P) c3 m
相对这么技术含量高的题名来讲
9 Q; q5 e; O3 J建议先把你所了解的写上,然后大家一起补充
头像被屏蔽
发表于 2008-6-29 00:13:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-29 07:06:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本人支持8楼的意见,楼主悬赏的太少了!
' p9 I: R' o6 z7 k, k3 N) s其他人发表的意见我不赞成,照各位所说,PROE的自上而下的设计理念与Solidworks、Inventor的没有什么不同了?!而事实恰恰相反,PROE软件专门用一个"大模块",来解决这一问题,这也是高端三维的优势之一
发表于 2008-6-29 09:51:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我感觉自顶向下的优势在于后期变形更改很方便,在装配体里我们可以赋予一定的几何约束,即零件在装配体的位置约束关系,然后依据这些约束条件建立模型,这样后期如果有尺寸位置关系要调整,那么直接调整这些几何关系就可以改变模型5 S: V! ?9 d& z9 U6 r. W
这样做的优点是关联性更好,也更方便,不必再进行装配,而且个人觉得这样的几何关系都是一种相对的关系,相比较而言更有利
发表于 2008-6-29 10:23:37 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
大家都是交流一下自己的经验哦,也没有太必要计较悬赏的金额哦,呵呵
发表于 2008-6-29 10:36:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
有钱人啊!
' I8 A% k/ a# a我也关注!
发表于 2008-6-29 10:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
悬赏有点少!! :lol: :lol: :lol: :(
发表于 2008-6-29 11:21:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 sanmodi 于 2008-6-22 16:34 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 R& n' h, D6 ~; V

' N3 O7 w% G) s- f9 c
. O4 s! b) c. Y这个论坛上的三维币能换钱的吗?

, q$ ?& \9 o# E" S- t4 D
" {; Y  F$ c2 b) n: S
" Y3 r3 Q. ^( Y# Z5 S, O
3 J0 F/ y+ H. P) f这个论坛上很多人拿钱换三维币,我这几天也正准备资助个100元的VIP
发表于 2008-6-29 11:45:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
至上而下设计不是说学会就学会的
7 e  S1 z$ T. F# W4 n需要你设计过产品后才能理解的
发表于 2008-6-29 15:38:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
实际完完整整的做一个就会了,楼主不用着急* E0 d5 T: U6 [  z% M/ C$ ?
自上而下的设计并不是那么重要,要成高手多画曲面
发表于 2008-7-1 15:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
去新华书店买一本叫"仿真车设计"书,清华大学出版社,作者韩玉龙.就是书用的版本是野火1.0的,也就是PROE2003,讲的很详细.
发表于 2008-7-1 19:24:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广西北海
这也有点太破费了吧!
发表于 2008-7-2 08:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
我都没用过阿,落伍了!
发表于 2008-7-2 17:40:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
要了解这个设计方法不难,要用好就没底了
发表于 2008-7-2 21:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁鞍山
我也很想学这方面,大家能不能推荐点教程,最好附上链接,麻烦了。
发表于 2008-7-3 17:13:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
这个问题  基本上   很难
1 b" F  k' Y" O* G5 A
% M" n$ Y: j7 l& r- X6 M- ~% Q4 w- n: h& w- T. |
20个三维币啊???是不是太便宜,我打包视屏的时候可以在练习区做出练习题就可以得到4-5个币 :loveliness:
2 _* v% h# a7 s9 i. Z* ^7 T) X! {! w3 h7 T# q2 G# S! m; ~
! K$ w$ J% ~& y5 g2 s4 E- h' w- G
* u4 U5 z, M$ Y; V1 Q% e* |
不过最基本的还是先学习一下怎样做骨架线是真的, o# @$ m/ C( j4 B, X

- \+ h! w" ?$ M, _
: ?, P  V! S* Z# n! F, b1 c) O; n* K* K4 j& [* ^
最难的就是做最后一张图里的骨架线了
( T7 Q- z% o* X- D( V# \
4 U" g$ S5 P( V[ 本帖最后由 sangshulee 于 2008-7-3 17:43 编辑 ]
01.jpg
02.jpg
03.jpg
04.jpg
06.jpg
07.jpg
09.jpg
10.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
xinyazhu + 5 讨论

查看全部评分

发表于 2008-7-4 09:14:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
顶一下,支持这个帖子。强烈建议高手指点。
发表于 2008-7-14 14:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
虽然有这么多回复,没有一个人回答楼主的问题3 c6 Z' q0 c- {
另外,楼主的钱也不多,大家就帮帮忙
6 U0 _, U1 r( [' Q, a当然,我也想学学 :lol: :lol: (有点私心了)
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表