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1天前
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[分享] AutoCAD VBA二次开发初级教程

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发表于 2007-11-9 16:20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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一个AutoCAD VBA二次开发初级教程,包括一些基本知识以及简单的编程、数据转换、写文字、还有简单的参数化设计。是刚接触AutoCAD VBA二次开发时很好的入门教程。

Autocad VBA初级教程.rar

102.43 KB, 下载次数: 1943

Autocad VBA初级教程

发表于 2007-11-18 19:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
正在打算学习二次开发的部分+ U5 w) v- z# \, d' N( h
谢谢楼主
发表于 2007-11-26 20:44:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
下来学习一下先,多谢楼主分享.
发表于 2007-11-26 21:56:14 | 显示全部楼层 来自: LAN
谢谢楼主对初学者的照顾,呵呵
发表于 2008-4-2 21:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
真是多谢正好需要
发表于 2008-4-2 21:50:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
找了了久,终于找到了
发表于 2008-4-2 22:07:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
下载了 看一看 是不是我想要的
发表于 2008-5-28 09:51:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
下来学习学习,多谢楼主分享.
发表于 2008-5-28 21:17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
谢谢哈   呵呵 很好用啊
发表于 2008-6-21 13:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
好久没有VB了,下来看看,谢谢楼主
发表于 2008-6-21 14:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
Autocad VBA初级教程 (第一课:入门)! ?: ^  i; }" v' g4 C6 Q

: p0 k+ e# b7 o9 z( k+ l/ \第一课:入门
8 U1 h5 Y$ \+ R
1 b. A$ {8 V* n- G1.为什么要写这个教程
3 D2 x8 l3 L; z  u8 m市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是一次复习。0 O) ?8 [- z9 G
. r8 V( ^6 k! f
2.什么是Autocad VBA?
2 K( Q9 e( F4 c/ Y- rVBA是Visual Basic for Applications的英文缩写,它是一个功能强大的开发工具,学好VBA可以成倍甚至成百、成万倍提高工作效率,在工作中,有很多任务仅用ACAD命令不可能完成的,只要学好VBA就可以做到,相信到时候您一定会得到同事的佩服、老板的器重。3 _# A" l& B. S2 d5 ?5 B

( h0 S# `, p4 M0 t; q2 n3、VBA有多难?4 A, w0 m0 ^! }' b% j+ B( Q
相信大家都知道Basic是的含义。应该承认,我的水平还不高,错误之处在所难免,如果大家发现错误一定要提出批评,以便及时更正。
9 T' Z$ I- c8 [  t3 J5 M) ~0 x: \# B% H+ x6 m+ }2 T5 i
4、怎样学习VBA?
" j5 m* M. }( M4 W5 V9 B; D介绍大家一个学习公式:信心+恒心=开心。仔细阅读本教程,完成例题,在学习的过程中一定要多思考,多想一些是什么、为什么。本教程将陆续发布在CAD世界论坛上,您不需要付费就可以学习。本作者在此郑重承诺:关于本教程中有任何疑问,可以跟贴提问,只要有时间,本人一定会耐心解答。我不会发到任何人的邮箱中,您自己在论坛上找就可以了,请不要再向我索要这份教程。
' p( U, C2 I* k, I; S, ~6 Y
7 ^1 {  P: t/ f- i  s  _- w5、现在我们开始编写第一个程序:画一百个同心圆
! I0 V; k! _8 u5 g4 o$ W# X2 E第一步:复制下面的红色代码6 {2 `) V- a2 |$ R$ y8 o
第二步:在模型空间按快捷键Alt+F8,出现宏窗口
  Y0 i" Y" Q& u6 S6 w第三步:在宏名称中填写C100,点“创建”、“确定”
) k9 Y2 I( o$ l' f: P2 ^1 n" a2 e# K第四步:在Sub c100()和End Sub之间粘贴代码* F0 m& }1 C% B7 z
第五步:回到模型空间,再次按Alt+F8,点击“运行”
1 @$ b$ g! `& j+ T& B8 Z& J
2 Q2 f$ W1 @0 P8 e9 N/ BSub c100()
# x. {( K3 W2 Z1 ^% C* B/ b+ E. Z9 KDim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量$ M' Y4 i5 e. E; Y% ^9 c& U
cc(0) = 1000 '定义圆心座标
0 {9 M. B0 n. |cc(1) = 1000
' c6 K  _4 ^% b. _  Zcc(2) = 0
  \- R1 N$ O/ DFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
' ^% I4 E  [, h- E) ~: S) [) MCall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
3 S& c7 }6 g0 C" aNext i* `! U* U7 u( L$ H5 ^/ v3 }; s' P
End Sub, J) j2 R: L7 x$ f$ W3 ^' b

& p$ N2 |8 F* \1 k' ~% u也许您还看不懂上面的代码,这没有关系,只要能把同心画出来就可以了,祝您成功。
发表于 2008-6-21 14:13:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第二课  编程基础8 L  x1 b9 o+ W( V; a! M" |; H
本课主要任务是对上一课的例程进行详细分析
$ _9 t, B$ |4 O; f# d- F下面是源码:5 [3 P' |; @1 T9 Z4 p( ^
Sub c100()2 n% S; F$ `0 ~7 A6 F- F4 V
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
' p7 V9 f& o  O1 D1 Acc(0) = 1000 '定义圆心座标
: R% A' I/ B- m  w" `cc(1) = 1000# z- j" G& k0 Z" K3 ?9 Q/ `8 ]" C
cc(2) = 0
# P* z+ E' T4 |1 \For i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环' a* x# k& v4 y2 P8 N7 b
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
+ g5 d: |& |& I) W/ J. ZNext i8 z% y# e$ x$ t( s7 A: I, u
End Sub
! f% l( j; K8 E  e* }  \先看第一行和最后一行:
' a& @2 g! A+ rSub C100()( [+ w: h% ~0 d8 o# ^
……
' e, }5 x' H( ]4 T, k  p# @7 HEnd Sub
& E2 Z3 Y/ }1 c3 QC100是宏的名称,也叫过程名称,当用户执行C100时程序将运行sub 和end sub之间的所有指令。
; ?2 g1 ^6 R7 K3 Z7 J4 _% j- I第二行:4 _7 q( t8 `. c2 T
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量8 m* W( [9 P8 `1 t" E4 h
后半段“'声明坐标变量”自动变为绿色字体,它是代码语句的注释,它不会影响程序运行,它的作用是告诉阅读者程序员的想法。对于简单的程序,一般不需要写注释,如果要编写非常复杂的程序,最好要多加注释,越详细越好,对于程序员来说,这是一个好习惯。  ]2 a' B% Y& K6 o
电脑真正编译执行的是这条语句:Dim cc(0 To 2) As Double8 Y" A2 {4 M" ]+ s- g
它的作用就是声明变量。! o; b# q% X& n. F8 O  u- q
Dim是一条语句,可以理解为计算机指令。- n" F: I  Z* d
它的语法:Dim变量名 As 数据类型
7 Q$ e4 ?5 Y, I本例中变量名为CC,而括号中的0 to 2声明这个CC是一个数组,这个数组有三个元素:CC(0)、CC(1)、CC(2),如果改为CC(1 to 3),则三个元素是CC(1)、CC(2)、CC(3),有了这个数组,就可以把坐标数值放到这个变量之中。' z3 L' }1 G$ u) r6 m; f3 _. z$ d
Double是数据类型中的一种。ACAD中一般需要定义坐标时就用这个数据类型。在ACAD中数据类型的有很多,下面两个是比较常用的数据类型,初学者要有所理解。
6 M/ M7 M6 i" `, C' `( `% CLong(长整型),其范围从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647。- r9 d2 M' O( s* n& ]
Variant  它是那些没被显式声明为其他类型变量的数据类型,可以理解为一种通用的数据类型,这是最常用的。& O' ^+ D! g+ v' c! i9 K
下面三条语句
3 q3 _) ?; h, N0 ~! z) xcc(0) = 1000 '定义圆心座标
; r5 F* d) k( a1 I$ Q1 a  W/ ncc(1) = 1000
5 `! B$ `) f6 P& Xcc(2) = 0
* l6 O) X% b3 R$ S; U$ b+ }0 n它们的作用是给CC变量的每一个元素赋,值其顺序是X、Y、Z坐标。
. D2 {' o3 s: K. Q( K, Z5 Y8 R5 x3 {+ m* W/ q  I
For i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
1 ?1 U1 g2 l4 O) I6 D) P" U……
6 `! k6 l) ]9 c+ xNext i  '结束循环
: y$ k4 W2 q& a6 S+ [% r' ^这两条语句的作用是循环运行指令,每循环一次,i值要增加10,当i加到 1000时,结束循环。: a) P  c) ~+ ^/ w+ T" ~
i也是一个变量,虽然没有声明i变量,程序还是认可的,VB不是C语言,每用一个变量都要声明,不声明就会报错。简单是简单了,这样做也有坏处,如果不小心打错了一个字母,程序不会报错,如果程序很长,那就会出现一些意想不到的错误。9 a+ t1 b( M# P- m
step后面的数值就是每次循环时增加的数值,step后也可以用负值。
: P5 u0 D6 B. N例如:For i =1000 To 1 Step -10
# Q% V& Q7 f3 ]$ v' O很多情况下,后面可以不加step 10
% z  I! `- R% t3 R- `, [如:For i=1 to 100,它的作用是每循环一次i值就增加1/ ]5 E" D& j& Q, r
Next i语句必须出现在需要结束循环的位置,不然程序没法运行。
; L! p  p! V9 c$ c$ z6 h  d% t! n. t5 p# I下面看画圆命令:! s8 O' v3 r* B) {! t/ [- K1 `
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10)& v4 ~: {9 N1 c7 j; J5 S0 r
Call语句的作用是调用其他过程或者方法。* F. h6 @; z/ i2 K& Z. p
ThisDrawing.ModelSpace是指当前CAD文档的模型空间
1 _/ t1 ?2 z, B  H3 L, NAddCircle是画圆方法- X7 z) h3 M" q+ K! e
Addcicle方法需要两个参数:圆心和半径
. l' S- e( \" w2 p$ \: wCC就是圆心坐标,i*10就是圆的半径,本例中,这些圆的半径分别是10、110、210、310……
5 U) f6 K# D( M' ~本课到此结束,下面请完成一道思考题:
: T4 j6 c+ ]) l1 w0 B1.以(4,2)为圆心,画5个同心圆,其半径为1-5
发表于 2008-6-21 14:14:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第三课 编程基础二  i- [7 r) h+ h. {) Y* H; r
+ H# `/ A+ @' m% B
有一位叫自然9172的网友提出了下面的问题:
  D, p& `2 F2 H. K5 @绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入1 Q6 W" h. b& L5 }4 d+ c9 N
本课将讲解这个问题。
) A4 _% v% u" G( B- n$ l: n! l2 p4 n& a* ?6 \- O8 M' ~/ I2 T3 `; g7 W
为了简化程序,这里用多条直线来代替多段线。以下是源码:" y; }) U# I. n
Sub myl()
% \4 Q5 Y' ?4 X1 iDim p1 As Variant '申明端点坐标" V& N% Y% ~) k4 k7 S% o. \8 _' ?) v7 K
Dim p2 As Variant. e# z7 i6 N: b3 U& k" F' j$ D4 I
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
. k+ c! y5 _: E& \- N2 B) ~6 Wz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值% {9 H8 N+ x  Q2 T$ L! M
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中, P" Z- ]- A% u- T2 n' y
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
' V8 s* F. k8 \5 lDo '开始循环; |) b/ [/ a0 `9 [8 b
  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标7 \4 _# X/ v9 E6 E& c0 N" w
  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
6 y; i4 v7 i9 E' t' g1 f1 B  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
8 T* |1 p$ x' e' g/ }' V9 {  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线
7 [) h/ O. e, c# H- g* Y) a7 D  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
1 F# u4 v/ C! u5 l* kLoop
; A/ y; _, Z% d6 C0 A+ [Err_Control:; G" l. ]. Y3 @* g+ X1 g
End Sub+ F# P0 ?4 |) G8 n

8 S7 [; Q7 C3 v先谈一下本程序的设计思路:
6 q6 A# S) K* E8 k! o4 Z: @1、获取第一点坐标2 M- t' H- t8 d- B4 ]" a7 q! N
2、输入第一点Z坐标
- r2 Q% j- v* C$ A3、获取第二点坐标
* K# X: N( r0 S* s4、输入第二点Z坐标
& R  f$ P9 B' _5、以第一、二点为端点,画直线
+ \; ?4 ^& h9 n, u+ ^9 T4 ?6、下一条线的第一点=这条线的第二点" K3 X0 D5 i; S- B2 c) r9 x
7、回到第3步进行循环: e/ j) d+ D' q0 k! y
如果用户没有输入坐标或Z值,则程序结束。9 V. R1 }. g. |3 Q$ u

1 y! b4 |3 e: S; ~5 q; ^' l8 W首先看以下两条语句:+ }: d7 H' s; p5 [
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") ‘获取点坐标6 K+ [8 v! }2 c" M4 e% G0 T
……
& i# l  |6 d8 C4 {p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标: U& a2 K4 U% q) V' k, e
这两条语句的作用是由用户输入点用鼠标选取点坐标,并把坐标值赋给p1、p2两个变量。ThisDrawing.Utility.GetPoint()在ACAD中这是最常用的方法之一,它需要两个参数,在逗号前面的参数应该是一个点坐标,它的作用是在屏幕上画一条线,前一个端点位于点坐标位置,后一个端点跟随鼠标移动,逗号之前可以什么都不填,这时没有线条会跟随鼠标移动,但逗号必须保留。
8 m! C9 B/ @* A; f9 A. s5 W4 f逗号后面使用一串字符,程序在命令行显示这串字符,这不难理解。
) e1 e( b' ^" z7 _. mVbCr通常代表一个回车符,而在这个语句中,它的作用是在命令行不显示“命令:”: N4 w' f3 a6 P% k; y/ S
&的作用是连接字符。举例:
5 x  `, @. b' c) C“爱我中华 ”&”抵制日货 ”&”从我做起”2 K( R9 w2 f3 y% @. `% e: v5 r6 z

3 g4 {1 S: k6 V9 O" Rz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值/ {6 v, Z, b  {9 Y: y
由用户输入一个实数( ^9 h$ l8 f0 k: u, r; J
) z, |1 b8 Y- m# R8 N4 k$ G/ t2 W! r
On Error GoTo Err_Control '出错陷井6 d6 R# v/ N0 N( w; P& Y
……  p  t$ Q2 [0 g/ A; D8 M7 Z4 ?$ ~
Err_Control:0 T: Q. A. ~9 x( U
On Error是出错陷井语句,在程序出错时将执行On Error 后面的语句1 n! b+ B+ Q2 W; p6 h" P
GoTo Err_contorl 是程序跳转语句,它的作用是在程序中寻找Err_control:,并执行这一行后面的语句,本例中Err_Control:后就是结束宏,所以只要出现错误,程序中止。6 K! H# O: h/ ?, V  O5 p

0 p5 S3 M0 o& Q. C7 X4 Y, C- UDo '开始循环7 ^" i9 h3 e2 D' Q; K4 H
……
# m6 R. V5 J; Z" DLoop ‘结束循环
5 p; G' i1 i$ \3 ]2 w& K2 z这个循环就历害了,它会无休止地进行循环,好在本例中已经有了一个出错陷井,当用户输入回车时,由于程序没有得到点或坐标,程序出错,跳出循环,中止程序。如果要人为控制跳出循环,可以在代码中用Exit Do语句跳出循环。在For 变量 和Next 变量之间如果要跳出循环,那么只要在循环体内加一个Exit for 就可以跳出循环,关于这方面的例程以后会讲到。
+ t" j7 U  o* P  _8 o0 N
, {9 v" ^# S- D6 c) bCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线
' g( y! G! J% {$ Y! l画直线方法也是很常用的,它的两个参数是点坐标变量7 m; ]# @5 b7 |7 P% w$ G0 g
8 V. \+ T) c& }- C; O
本课到此结束,请做思考题:
0 f5 i0 f6 J. C! M0 n7 J连续画圆,每次要求用户输入圆心、半径,当用户不再输入圆心或半径时程序才退出
! A4 f: Y7 ^6 n: S9 R7 w
4 S" a& j- H. k& L; b# F+ m) A第四课 程序的调试和保存
4 _& P' v, P9 x4 Z' W. \* K1 B( N2 {# L0 b" o: b# Y6 ]

* V4 h. [4 p  Q, B人非圣贤,孰能无过,初学者在编写复杂程序时往往会出现一些意想不到的错误,所以程序的调试显得尤为重要,随着学习的深入,以后我们需要经常进行程序调试。事实上,对于那些资深程序员来说,调试程序也是一项不可或缺的重要工作。7 O# o4 j5 U) R3 J! B3 B
4 k- F' G$ a/ i0 ^+ d
首先,在程序输入阶段,应该充分利用VBA编辑器的智能功能。当你在写代码时,输入一些字母后,编辑器可以自动列出合适的语句、对象、函数供你选择,可以用上下键选择,然后按TAB键(它位于“Q”键左边)确认。当输入一个回车符后程序会自动对这条语句进行分析,如果出现错误就会提示。) y! y/ b  _* {8 I) g
我们经常碰到的麻烦是程序的运行结果和预计的不一样,一般我会这样做:首先要想一想可能是哪一个变量有问题,然后去监视这个变量(或表达式),在程序合适的位置设置断点,这样可以使程序停下来看一看这个变量有没有按照我的设想在变化。下面我举一个简单的例子,先看源代码:% B* H: r" |3 u: x+ R# ~
sub test()
! ^, K0 I4 X. kfor i=2 to 4 step 0.6  |6 B4 i4 |3 ^8 P
next i
/ ^; h- w% k4 K8 ~end sub
1 V' ~7 W- i: q( U- M, v这是一个非常简单的循环,每一次循环i便会增加0.6,当循环3次后i值就变为4.4,但问题是每一次循环时i值变为多少?& D+ X" W/ s9 w8 T" Y3 c: F% q
第一步:在菜单中选“调试”—“添加监视”,在表达试中填“i”,点击确定,这时你会看到临视窗口中会多一行。
' c+ l0 T8 q* _% `3 P( I+ q第二步:把光标移到代码窗口中的“next i”行,按一下“F9”,于是每当程序运行到这里时就会暂停了。8 K0 y) t4 [0 L8 L& z# B
好,一切就绪,请按F5执行程序,在监视窗口中C值立刻变为2,再按F5继续,C值为2.6,再按几次F5,直到程序结束,这样我们就成功监视了C值的变化。3 m/ b( C  w. C: M4 Q! @
第三步:在next i行再按一次F9,清除断点。监视的表达式的右键菜单选择“删除监视”。4 _+ m, c! E. ^% h
另外,还可以用“逐语句”、“逐过程”、“运行到光标处”等方法进行调试,这些都在调试菜单中,操作比较简单,请读者自行领悟。" e- U* @* F! n2 W7 t5 H( \5 V% i

' G: D& x8 ]& m# i到目前为止,我们所做的工程都是“嵌入式工程”,它只是嵌入在当前的Autocad图形文件中, 以后打开这个文件时代码才会加载,如果别的dwg文件也要使用,那就需要把代码导出为.bas文件,供其他dwg文件导入。在VBA编辑器的“文件”菜单中有这两个功能,一试便知。8 Q4 i% f# F' b' I: |$ i
ACAD VBA还有一种工程叫“通用式工程”,只要进入ACAD就可以运行,程序可以在不同用户、不同的图形文件中共享,但是由于VBA功能太强,有时候会出现一些意想不到的事情,所以在学习阶段请暂时不要这样做。
; U, t% B# d# o: H. U
: a7 M1 l+ U' D: H9 s/ L! T本课结束,请做思考题;监视下列代码中的i和j的值,注意,此题虽然要监视2个变量,但是在代窗口中只要设置1个断点就足够了。( t+ @, V4 P0 R7 z
sub test(), h7 w8 B/ Q5 j& ^: b
for i=2 to 4 step 0.6  W# L0 ?( G6 m" f
  for j=-5 to 2 step 5.5  
* ^3 |# u4 s+ O  next j0 I1 g# r5 R8 v) w; `
next i
" j# p! I% u# Aend sub
发表于 2008-6-21 14:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第五课 画函数曲线
" W+ Y, [. F! W* I! @4 M先画一组下图抛物线。* B+ ^+ f* d+ e/ R9 A9 H

! y. c. G7 v9 J- j7 e; \ 裁剪.jpg 0 @& K( H: m. p

( k8 f* [$ H( L# s; p6 L下面是源码:
: A7 ?" Y9 k) ~0 W8 e# f4 vSub myl()
7 K) L1 T' ], C! G, o$ rDim p(0 To 49) As Double '
定义点坐标
) ^) o8 i9 [# _9 h- D0 X6 |9 CDim myl As Object '
定义引用曲线对象变量" w3 J0 w* o% B  [
co = 15 '
定义颜色* C. K: n  l- j
For a = 0.01 To 1 Step 0.02 '
开始循环画抛物线% l) i! u0 o+ X, d. z
  For i = -24 To 24 Step 2 '
开始画多段线
+ X9 Z8 M& J4 ~. T7 }8 _    j = i + 24  '
确定数组元素. F- P5 h* w6 c8 f  o2 _& e: i% ^2 Y
    p(j) = i '
横坐标, J/ m8 g( Y! B# v# n
    p(j + 1) = a * p(j) * p(j) / 10 '
纵坐标
8 T4 Q# ^& J) |  ~! X6 E. ~; m  Next i '
至此p(0)-p(40)所有元素已定义,结束循环
4 p% e" ?( N/ O  Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线; c/ X2 a' d; E$ }
  myl.Color = co '
设置颜色属性
$ ~: D( x0 ], `0 O0 w0 M+ {  co = co + 1 '
改变颜色,供下次定义曲线颜色
6 W; e; o3 Z$ Q/ C) m8 ONext a
; p1 D2 ~+ T0 J6 i) X% D1 hEnd sub

! [7 e; X  ]# M为了鼓励大家积极思考,从本课开始,我不再解释每一条语句的作用,只对以前没有提过的语句进行一些解释,也许你一时很难明白,建议用上一课提到的跟踪变量、添加断点的办法领悟每一条语句的作用,如果有问题不懂请跟贴提问。" P2 F$ H; V  D
在跟踪变量p时请在跟踪窗口中单击变量p前的+号,这样可以看清数组p中每一个元素的变化。( z6 D2 g9 r3 [0 u
ACAD没有现成的画抛物线命令,我们只能用程序编写多段线画近似抛物线。理论上,抛物线的X值可以是无限小、无限大,这里取值范围在正负24之间。
1 p" u. H8 G% Q- L, [9 K; Q程序第二行:Dim myl As Object '定义引用曲线对象变量
, f' g' u4 ^9 C& U9 T, zObject
也是一种变量类型,它可以把变量定义为对象,本例中myl变量将引用多段线,所以要定义为Objet类型。
6 m* B9 G8 A3 m  L看画多段线命令:
/ E; I% \/ B2 P" SSet myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线' u( K& k& C  V# @8 O0 u. A8 N
其中括号中的p是一个数组,这个数组的元素数必须是偶数,每两个元数作为一个点坐标。
6 B4 d* q0 H, R等号前面部分“Set myl”的作用就将myl变量去引用画好的多段线。
' ?" E4 P: N9 j2 @2 Gmyl.Color = co '
设置颜色属性。在ACAD中,颜色可以用数字表示,本例中co会增值,这样就会有五彩缤纷的效果。7 x: f- O/ s. K& \
本课第二张图:正弦曲线,下面是源码:6 ?5 t. I% ^( u/ i/ c
Sub sinl()! g4 R8 C, [5 }( W/ C  [' I0 y5 _0 I
Dim p(0 To 719) As Double '
定义点坐标- w5 m/ k* Y1 v- x! h4 z) _" \
For i = 0 To 718 Step 2 '
开始画多段线3 f9 a" J( Y* a  v
    p(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标
' D  n) L# r' V" e1 i    p(i + 1) = 2 * Sin(p(i)) '
纵坐标
2 t) w7 F5 {$ B! ~  E+ a, GNext i1 ~: x5 Q4 y7 D" K  X( C
ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline (p) '
画多段线
2 p" o8 `6 [5 J  l! MZoomExtents '
显示整个图形
  ?6 O1 N! W  {# |End Sub
2 r0 E2 v& |! |

5 U8 M  ?7 e1 a3 ^3 Gp(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标- d- t/ y( K! o. f0 N9 _& Y7 Y- b7 S
横坐标表示角度,后面表达式的作用是把角度转化弧度. J5 ?: o& |  v% _! X! W+ o
ZoomExtents
语句是缩放命令,它的作用是显示整个图形,消除图形以外的区域
! u, y5 y5 X' I本课思考题:画一条抛物线:y=0.5*x*x+3,其中X取值范围在正负50之间, l5 |2 n- m" v, z6 `
第六课 数据类型的转换. X( ~1 T' P8 |( E
上一节课我们用一个简单的公式把角度转化为弧度,这样做便于大家理解。不过VBA中有现成的方法可以转换数据类型。$ j' [( e; k5 D- G+ T0 w" N
我们举例说明:, m/ @* B% N, v
jd = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(30, 0)# X  o" w$ P+ i8 Q0 H# y1 g
这个表达式把角度30度转化为弧度,结果是.523598775598299
! A4 @& V% K2 x* U( Z7 pAngleToReal需要两个参数,前面是表示要转换角度的数字,而后面一个参数可以取值为0-4之间的整数,有如下意义:8 T: d! _4 R- o' ]
0:十进制角度;1:度分秒格式;2:梯度;3:弧度;4:测地单位
1 ?. }- ?+ ^: n+ Q2 g% f例:id= ThisDrawing.Utility.AngleToReal("62d30' 10""", 1)$ l( r) G* r, T3 Y7 w/ \
这个表达式计算623010秒的弧度
4 M) a' k! d% c# w4 {" d9 U再看将字符串转换为实数的方法:DistanceToReal" y6 w( R0 W  t: i# u
需要两个参数,前一个参数是表示数值的字符串,后面可以取值1-5,表示数据格式,有如下意义:
8 ^- b% p* J. ?5 a$ q0 f5 E8 ?- _1:科学计数;2:十进制;3:工程计数——英尺加英寸;4:建筑计数——英尺加分数英寸;5:分数格式。) m8 {, A3 H! P: M  F. E
例:以下表达式得到一个12.5的实数3 _! O0 G% b2 R$ L. N
temp1 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("1.25E+01", 1)6 y% L& v7 T3 J# {
temp2 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12.5", 2)
5 j- g' A1 ^" u- b) z& e3 z- \temp3 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12 1/2", 5)  q6 r0 e  v5 L( h8 l
realtostring方法正好相反,它把一个实数转换为字符串。它需要3个参数9 l: Z( Y* S: ?. H( o
第一个参数是一个实数,第二个参数表示数据格式,含义同上,最后一个参数表示精确到几位小数。" k) G- m, l% }& `
temp1= ThisDrawing.Utility.RealToString(12.5, 1, 3)- X) Y" Z2 Y1 F
得到这个字符串:“1.250E+01”8 v) Q" t! r8 M4 v: b' c; A
下面介绍一些数型转换函数:# E1 C( c, }- _1 @
Cint,获得一个整数,例:Cint(3.14159) ,得到36 e$ y0 q$ }5 {' E2 u) ~" G3 d
Cvar,获得一个Variant类型的数值,例:Cvar("123" & "00"),得到”12300”
1 X$ v9 i" h& vCdate,转换为date数据类型,例:MyShortTime = CDate("11:13:14 AM")
8 f9 _) t9 b3 ~" i8 q- m$ I( C) v下面的代码可以写出一串数字,从000-0995 s' P: C0 ?% E9 O) ?3 d
Sub test()
0 X$ l9 u; a2 O( j6 \Dim add0 As String% F. V6 D  s2 L9 c, B6 i1 G
Dim text As String
% c/ f2 D' ~  o; bDim p(0 To 2) As Double
4 @( O- M* f, c1 Zp(1) = 0 'Y
坐标为0
5 C& L1 k# o& F4 Dp(2) = 0 'Z坐标为0
# M! R& e! T1 T  H; x+ Q2 mFor i = 0 To 99 '开始循环( k* ~+ i, [. J4 k% ]5 E
  If i < 10 Then '如果小于10. ]0 O1 ]# S- \& ]+ S: e
    add0 = "00" '需要加00
6 V3 n  ]5 ]# A, z* d  v  a1 N  Else '否则
9 h6 V7 B% S& B0 q; u% M+ z    add0 = "0" '需要加0- W* r3 [  k9 L
  End If
" @: ?7 D$ W# U7 U  text = add0 & CStr(i) '加零,并转换数据+ K8 L; t7 u8 l$ H* Q
  p(0) = i * 100 'X坐标$ i  ]+ v. @% A; l. g( b5 O2 D
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '
写字9 S- g" O6 B' @& B- W( C+ j
  Next i
: ~- a9 U) \& @, g: m: T  
- S5 t0 z, n8 t4 \End Sub

5 q2 W2 D& {9 G- m
! c) S) `! f( f$ _3 t重点解释条件判断语句:
4 t( a6 `) Y8 b$ d# I( vIf
条件表达式 Then : ~- K# w' x+ x" S: P
……
6 |- p: b9 e2 o! XElse, T( M& a5 V5 d6 d; U6 L
……
0 \( ]& Q8 U' E. {End if
) V+ @- t8 t! y9 z5 J- ]. O' T
如果满足条件那么程序往下执行,到else时不再往下执行,直接跳到End if后面9 M1 P1 _1 @  F8 R
如果不满足条件,程序跳到else后往下运行。/ ]7 L4 Z+ q- i! N
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '写字( J/ D( [6 K& a, n' _- y
这是写单行文本,需要三个参数,分别是:写的内容、位置、字高
& ]. Z$ @7 D2 E0 T$ f2 g第七课
  n* D; ]9 [% q/ b写文字

! I9 t+ H! c. U* D0 u: V1 w客观地说,ACAD写字功能不够历害,而用VBA可以使写字效率更高。比较正规的做法是把定义文字样式,用样式来控制文字的特性。我们还是用实例来学习,先看下面一段代码,它的作用是先创建一个文字样式,然后用这个文字样式写一段多行文本。) F6 X! i, S$ F
Sub txt()' c. _( N7 j1 O! @* A6 i
Dim mytxt As AcadTextStyle '定义mytxt变量为文本样式
! t8 N4 `  K8 IDim p(0 To 2) As Double '定义坐标变量
! h# g, `( R7 N* _: E9 q0 S6 [. L8 o# @p(0) = 100: p(1) = 100: p(2) = 0 '
坐标赋值
$ c, b. `8 |6 E( i' xSet mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") '添加mytxt样式
! K! Q6 s1 }5 hmytxt.f '设置字体文件为仿宋体* O+ ~  x. L+ K+ i) B8 w% a
mytxt.Height = 100 '字高$ O1 A8 H0 g) A0 h; a" ]) S! b
mytxt.Width = 0.8 '
宽高比
% y- F, @3 c: nmytxt.ObliqueAngle = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(3, 0) '倾斜角度(需转为弧度)
+ C+ d" w8 C4 ^/ a: e3 T
- C8 w( j  ]4 {ThisDrawing.ActiveTextStyle = mytxt '
将当前文字样式设置为mytxt2 X+ m/ J$ e7 ~7 J
Set txtobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")
; {3 d' h8 w2 r$ F; s  i! T- Btxtobj.LineSpacingFactor = 2 '指定行间距
$ Q' m! l' `$ j0 |2 Q& z# }4 H; [# Ltxtobj.AttachmentPoint = 3 '右对齐(1为左对齐,2为居中)1 x. r! b2 I3 Y, P/ u7 s6 l1 X
End Sub
5 A; l+ T& j' l( I7 b我们看这条语句
# {! j8 M( e3 `+ g  D3 zSet mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") 4 o4 j- A( R4 ~. ?2 V  z& X
添加文本样式并赋值给mytxt变量,只需要一个参数:文本样式名% x+ q. ?: R, P
fontfileheightwidthObliqueAngle是文本样式最常用的属性
: r# P1 r7 ]( w0 Q) {" Z1 pCall ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")6 Z2 r* B* |) G. Q
这条语句是写文本,需要三个参数。第一个参数p是坐标,1400是宽度,最后一个参数是文本内容,其中\p是一个回车符
& J; X- S! H0 J扩大字符间距用\T数字,例:\T3abc,使文字abc的间距扩大3 部,n取值范围是0.75-35 e$ W4 f. q# z; Z; d5 @- W
在论坛中有一个经常被同好提及的问题:如何使用文字叠加。举例说明:123\S+0.12^-0.34
1 m, h; H/ w" E\S是格式字符,^是分隔符,前面的数字在上,后面的数字在下。7 u1 _2 M" N" q1 }
\C是颜色格式字符,C后面跟一个数字表示颜色
$ d  W2 f& `) e2 ^0 W6 N\A是对齐方式,\A0\A1,\A2分别表示底部对齐、中间对齐和顶部对齐
0 @( ^) t+ i0 Y+ l* P第八课:图层操作( z+ Z3 O+ d$ @$ F
先简单介绍两条命令:
# _/ y8 U0 _) M2 X1 [1、这条语句可以建立图层:
+ }6 z. K2 O- `' oThisDrawing.Layers.Add("新建图层")  g* {. ~! U# A" f, @5 g
在括号中填写图层的名称。
0 M. _2 {# ?9 W  ]2 B2、设置为当前的图层" [6 j2 q/ n; F7 H; |) J# B
ThisDrawing.ActiveLayer=图层对象" m3 r" @# [( ^
注意,等号右边的变量不能用图层名称,必须使用一个有效的图层变量
+ s% |0 P" `+ c" _/ w$ O7 d以下一些属性在图层比较常用:+ u; Q$ t$ C6 H2 c# i, n" h
LayerOn
打开关闭3 f- ~8 O6 G$ ^, Y
Freeze
冻结
9 P1 A, t9 z- a1 ]8 SLock
锁定$ ^4 F4 T& @' h% @
Color
颜色
2 y& j" t1 W; J! fLinetype 线型
( F3 Q  C0 @$ J* a" `. Y5 b5 W# M; `8 Q& |5 X! e3 j
看一个例题:
+ P5 o3 _4 l- I/ o1、先在已有的图层中寻找一个名为新建图层的图层3 u; g+ @* t' }0 ~1 T
2、如果找到这个图层,显示该图层的信息,并提示用户是否需要设置为当前图层,如果用户确认,则设置为当前图层。# ?; q5 T1 ^* Q7 g- T2 K
3、如果图层没有找到,新建一个名为新建图层的图层,设置为黄色,HIDDEN线型,并把这个图层设置为当前图层
, ^9 M3 R+ G. C2 S. fSub mylay()! _# h6 Q; r3 v* p
Dim lay0 As AcadLayer '定义作为图层的变量8 h; x/ s# H+ Z1 Z1 p2 B
Dim lay1 As AcadLayer& v3 `" M; ?  J/ X" q& k
findlay = 0 '寻找图层的结果的变量,0没有找到,1找到
; D8 v- Z  j+ JFor Each lay0 In ThisDrawing.Layers '在所有的图层中进行循环& A4 {! l3 P- i* f
  If lay0.Name = "新建图层" Then '如果找到图层名
1 L1 T/ }3 C( I$ ~    findlay = 1 '把变量改为1标志着图层已经找到/ L3 ]) ?& c  J* U9 ?: F
    msgstr = lay0.Name + "已经存在" + vbCrLf+ X2 ]9 {) {% {+ i
    msgstr = msgstr + "图层状态:" + IIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭") + vbCrLf
) ]- L/ g# I) i2 B( c" \' h$ o( {    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Freeze = True, "已经", "没有") + "冻结" + vbCrLf
9 g% q( w" Z( p1 p: y    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Lock = True, "已经", "没有") + "锁定" + vbCrLf
. [3 F  I( |* A' U    msgstr = msgstr + "图层颜色号:" + CStr(lay0.Color) + vbCrLf
5 {7 K1 c1 G; Q5 K  |    msgstr = msgstr + "图层线型:" + lay0.Linetype + vbCrLf5 g4 H- M  z& b6 _6 f* L" ]
    msgstr = msgstr + "图层线宽:" + CStr(lay0.Lineweight) + vbCrLf
5 F! u* n" n# {3 A6 a, K4 l; S8 J    msgstr = msgstr + "打印开关" + IIf(lay0.Plottable = False, "关闭", "打开") + vbCrLf + vbCrLf
" E7 W5 x8 ]# h9 g/ ]    msgstr = msgstr + "是否设置为当前图层?"
: O& X2 K  v' K; @7 X$ B1 f1 I- W, K    If MsgBox(msgstr, 1) = 1 Then '如果用户点击确定
! U1 D0 w& N  n( B5 v' Q       If Not lay0.LayerOn Then lay0.LayerOn = True '打开
0 p- L5 Z. d8 {6 H/ D$ m! }7 r6 {7 O       ThisDrawing.ActiveLayer = lay0 '
把当前图层设为已经存在的图层
9 t+ O9 b  e. E* `) G: s    End If6 a+ }2 _/ A! |+ g* [& v* W
    Exit For '
结束寻找
' c6 k  u5 l& b. u* Z2 u  End If9 f! W4 B! {/ J4 c0 D- ~2 B
Next lay0

  V8 N3 d% u3 UIf findlay = 0 Then '没有找到图层
" y" j. I  W4 o, I& S( Y1 N  Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("新建图层") '增加一个名为临时图层的图层/ q3 y+ C3 M8 P5 o
  lay1.Color = 2 '图层设置为黄色
& P4 a1 e1 Y- x. Q4 l  $ N8 h/ E4 J1 c7 ]$ g. l0 I# u
  ltfind = 0 '找到线型的标志,0没有找到,1找到
1 u+ G$ t* v0 w: O+ U$ g) c  For Each entry In ThisDrawing.Linetypes '在现有的线型中进行循环
! I/ Z& I) E- B; S7 D" e    If StrComp(entry.Name, "HIDDEN") = 0 Then '
如果线型名为"HIDDEN"9 ?! _( }2 [( _# r& q, a6 z7 t; u$ M
      ltfind = 1 '标志为已找到线型
4 S( U; m2 I# N0 Q) I" F5 G      Exit For '退出循环$ |. U9 ~) }  E# ?" B8 e
    End If8 E8 x6 O7 l# s
  Next entry '结束循环
  @0 m& h$ a7 ]1 c  L  If ltfind = 0 Then '没有找到线型
/ d& f6 m8 V$ v  }1 j6 O    ThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin" '加载线型
1 ~! v' ]' K! o  End If
7 H# E6 d$ e6 R- Z$ L, Y+ I9 e- Q  lay1.Linetype = "HIDDEN" '设置线型, x( @& B% M$ M3 `# ?
  ThisDrawing.ActiveLayer = lay1 '将当前图层设置为新建图层" G) r& q3 y0 w9 S- S
End If4 H2 n* Q% a2 ], }- D2 R
End Sub9 I3 _: ~( f0 S1 n7 L
在寻找图时时我们用到for each……next 语句% U8 c6 e" h' h/ l; B( u  X8 r. |
它的语法是这样的:, H* A4 \) t2 C3 G$ }/ b$ {1 }
For Each 变量 In 数组或集合对象
1 E3 f  d2 O8 @( ?& E……
, D" I8 y! l; j% ^* Y6 Yexit for
& O6 N$ U2 m) p3 S( ?& }( N……1 G9 [( |: B1 t  M6 W9 E8 W- C
next 变量6 Z; F: f1 n' {* b* ^+ p+ N
它的作用是在数组或集合对象中进行循环,每循环一次,变量就成为数组或集合对象中的一个元素。本例在所有的图层对象中进行循环,每循环一次layo变量就代表一个图层) x0 j: a/ j7 z8 M) M. s
在循环体中遇到exit for 语句则退出循环,如果没有 exit for,循环将在所有的元素都操作一遍后结束。
+ L0 c) I7 |. F7 rIf lay0.Name = "新建图层" Then
( j7 |* a4 E4 i* i& z" ilay0.name代表这处图层的图层名9 b! r2 [- A3 Z" u# n/ d" I% r
IIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭")
% X' D1 x7 y' ^这是一个简单判断语句,语法如下:, b6 z/ x8 Q% m% d% c  U
iif(判断表达式,返回值1,返回值2, Q+ y* B: d* X
当判断表达式成立,函数值=返回值1,如果表达式不成立,函数值=2
" n0 {+ `; n* c+ C& `4 P: ~MsgBox(msgstr, 1)
1 W3 ]' a% C. Q/ dMgbox
显示一个对话框,第一个参数是对话框显示的内容. n1 W2 ]) q, M. \# R; P7 m
第二个参数可以控制对话框上的按钮。
. q  ]* Y* i! J0 I0
只有确认按钮
( w# {. {! u- O5 j: K1
确认、取消1 w/ B5 F8 F9 R# X- k
2
终止、重试、忽略
; v4 G- b) i& j' Z3 P3
是、否、取消* f, _* ~: P+ ^9 G* X2 e: _, `4 k
4
是、否
+ P, s- j& H" Q* u6 lMsgBox
获得值如下:
; `* E4 e4 x  _, {4 ^5 ~确认:1- a. W& t. E% h8 ?
取消:2% n$ q# _6 ^+ g# ^! i$ t4 f
终止:3. i6 I8 M! J5 Y  E  T  x- G2 x
重试:45 W1 K( H- E' E# @3 `3 r% B' _
忽略:5
, F* O' _1 j" @4 _% F是:6- p. A0 g( A% R# v6 r  Z; d/ X
否7
4 l0 G# H. R9 e& [- P; Z; c! p: j  i初学者不需要死记硬背,能有所了解就行了
: L6 C7 ]8 y) M% Y& GACAD图层中最麻烦的就是线型问题了,本例先寻找一个HIDDEN线型,如果找不到就加载这个线型,用这条语句:
% I5 \& C" Q) q/ \+ d- N* T* W% {ThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin"
+ u; A& @2 `/ y0 LThisDrawing.Linetypes.Load后需要两个参数,一个是线型的名称,另外一个是线型文件的名称。
8 Y6 a& Q$ N' Z8 N* l
  z( m: ~# r# X
& y/ q- B! D2 n2 A  A% p' w) l" s
[ 本帖最后由 wsj249201 于 2008-6-21 14:39 编辑 ]
发表于 2008-6-21 14:33:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第九课:创建选择集+ n) e) n" a- E  w( D4 k
1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.( y9 c6 Q( i* u& ^* d
Sub c300()  z" w4 o9 ]! u6 s$ G) X
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组$ n/ T. w8 V1 M
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
; s4 ?; C; s& g0 \& Q" h2 ?  vFor i = 0 To 300 '循环300次
8 A. ]- o6 F, p( o& v' ^: tpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标8 O! }0 s- o5 X' r8 ^- [6 G) X
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆; a: B3 B& l' R# e* Y; H& g7 d
Next i# H0 h* v4 i' W. h# F& @/ g
For i = 1 To 300
$ i7 o8 z) O* NIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10/ b* B0 D0 k5 w7 s! e8 ~1 X' Q
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数7 \# R2 O( y' x( n
Else
( K* R8 ?( {; amyselect(i).color = 0 '小圆改为白色4 L  m+ r- O- u5 u6 ~* j
End If
: D# C# L5 s3 O( w- nNext i9 a/ T) S$ {; W
ZoomExtents '缩放到显示全部对象
/ C6 O- ~& J/ ?" t. |6 n, x( e9 n' AEnd Sub
( \" w# c/ ~' e( T7 Z- H1 a2 t' z5 E+ g9 g& Q
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
  J* V6 H+ C. u这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
! L4 l; t% H7 I1 A$ e# C+ |rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数0 d3 x& o) N1 ?: P1 ]' B
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
+ t0 q7 S* R) _2 i5 l" q! d这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
. F" {. D* F1 Y7 M1 Y2.提标用户在屏幕中选取0 ^$ u6 a5 H9 s* f/ {+ d" K! S" C
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
  b& U8 {% W5 [" L% Z下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除: a! i) }. w: O
Sub mysel()' f3 b1 q; E* i3 U) l
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象6 z4 J5 M3 R/ E7 p5 b
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象* j: L" y  v' g9 j+ v$ u
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
5 W3 A7 ]) x" v: g' jsset.SelectOnScreen '提示用户选择
3 I; S0 ~0 B/ N; l( l4 G5 v) w$ ]% ?; xFor Each element In sset '在选择集中进行循环0 P1 _. R9 m# N2 B8 S  J2 h
  element.color = acGreen '改为绿色
4 f, ]  W9 u4 Y' ONext
( c: y. _9 @, Isset.Delete '删除选择集. X& X& Y3 m/ J
End Sub
/ K4 M% f; `+ `; {' b1 p3.选择全部对象
$ g# _- o  x$ H( l8 B# }4 J用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
+ b0 K, ]7 V7 W' d0 T+ G' c3 QSub allsel()
7 F; h6 l! N" ^/ P7 R+ q2 O! lDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象- M& x8 `: ~7 D4 }7 y$ K( X  U
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集
' c7 s$ Z  W5 s8 sCall sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
+ w$ n- F9 p$ Isel1.Highlight (True) '显示选择的对象( k0 v& B: h. q2 g
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数/ }6 ~6 W5 X- q
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
1 z% I" Y1 P( I! I% k8 c! j7 s4 MEnd Sub& A# L* X3 S; e# s
' O, P8 ]1 n: @# Y$ w
3.运用select方法! |1 ?( @% o5 ]/ M+ U, C: c
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
. @5 m' O/ r4 ^1:择全部对象(acselectionsetall)
. _! l. p+ P. u2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
6 x$ ~7 N. _' O: e9 S9 L. q3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)3 |4 z/ U/ ]7 A2 [
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)+ U3 P9 D% \  }) E- |. t
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
. b3 O6 @" W" T; p还是看代码来学习.其中选择语句是:
% u! l0 L$ j4 `! ]  XCall sel1.Select(Mode, p1, p2)3 {' @! J" S( v& S0 s# U5 N$ ^
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
2 t0 ]: k0 u" y! g4 i/ t# ASub selnew()
8 W5 {$ r! f. m7 e1 tDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象( g7 u+ E/ P3 i* Y2 S4 K% w
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
0 m/ O& I! s0 ?0 hDim p2(0 To 2) As Double '坐标2
3 Y7 q* T; {- i2 E; |p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标10 k, O2 U- T' |: L# y
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1! _) Y9 C5 T1 e5 ^6 q
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中9 C' {$ ^8 l+ L+ c% X+ {
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
) k! F+ e; R. L4 p' V- s  w* pCall sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
0 _2 \; _0 C6 [- Z; j! Msel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
) q) d1 ~+ a1 Y3 AEnd Sub
3 v9 J1 g& J' p. H第十课:画多段线和样条线
5 t% f: Q8 q4 r" p! z画二维多段线语句这样写:+ q/ p7 Z2 o; d) q- H, q
set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)  X' C3 ~1 h4 U. R% f( D: S
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
( m2 b! o; f3 L6 ?. n画三维多段线语句这样写:
& e  j& v! \( ]$ E0 ?, r" WSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)4 L& C$ _) \) ]. P5 }; X
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
5 J2 U" p' D+ T% X# I+ F7 |画二维样条线语句这样写:2 b! |2 C, A  Y' ^7 D1 z0 m
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
+ B4 u: [  H/ Q0 X2 oAddspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
, d4 N. H- @& t5 D' X下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:" c; O! L, m' Z# C' A
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
0 e7 W" S! b* J细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:3 ?: g4 f) r" j# ]! v+ C) v' z
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
" c4 N' C! c& D+ C3 lSub myl()
2 z4 u# H/ ^: ^0 X6 ^" SDim p1 As Variant '申明端点坐标8 |4 A; N4 |+ A8 k- B
Dim p2 As Variant4 s- ?. X: l8 X# ], k
Dim l() As Double '声明一个动态数组& b# R/ r3 @. o3 ?7 W
Dim templ As Object
4 v% W/ W3 v% k1 lp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标! V' I  _* w/ f
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值. w! f6 X. \0 P
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中" n5 p" K  L# a/ S+ j
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
: ^/ a6 R0 a2 ?4 y. tl(0) = p1(0)3 ]: L# O+ l9 |  w# ?$ D
l(1) = p1(1)
6 ?, c- Z& I. M  O) Tl(2) = z
( ]7 {5 \  x" B$ ]3 hOn Error GoTo Err_Control '出错陷井& c1 p4 O% W& X2 B- o, |, e
Do '开始循环) _% W9 b0 D) o" _4 R0 P
  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
0 `9 Z8 x! K6 T$ t  I  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值& ^  I- z  b( o; _9 o
  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中, l9 I7 N' j) K, C0 v+ w) W
  6 [9 ?9 T9 J4 f: t# C2 C3 G
  lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
+ q  K& i) k: B, C  ReDim Preserve l(lub + 3)* @) K7 Y! }: F8 T0 T# ?
  For i = 1 To 3
$ M/ G* C2 ]  z4 Q" B3 R9 Q    l(lub + i) = p2(i - 1)8 d, `7 r6 F( [
  Next i" v! l3 D: K' a
  If lub > 3 Then
1 y# U) ^. J+ {5 J: V0 e9 l0 A    templ.Delete '删除前一次画的多段线; A# z& j6 g, W) `
  End If: e9 G. R. a. P  F, W, \" ^
  Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
" v; G( Z  R8 K& q" {; |' V  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标$ u1 x3 v. N# C1 c- k  U
Loop' j" j) [/ D6 c, w) _
Err_Control:8 a/ h  s9 ^  }
End Sub# n. I, W+ @/ k/ q1 ?: t
9 j+ C7 d* C# U1 O/ R* C7 I; n: a: `8 c
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
3 z$ d) W# P. `( R) G" V这样定义数组:Dim l( ) As Double - W3 a5 G! {* g( m
赋值语句:
( Z3 v4 Q2 T# r# s, wReDim l(0 To 2)
" {# X; t' N% ]( R. R5 Rl(0) = p1(0)
* e- Z4 F8 L( A+ i& tl(1) = p1(1)
* W6 G( v  o/ u8 s" J9 Rl(2) = z
3 o3 r* {: C& E. [2 V1 ^重新定义数组元素语句:
/ ^6 |& k% e: t1 ]  lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
% A5 j+ A: Q* l* R# z1 Y0 \  ReDim Preserve l(lub + 3)4 k* ]8 L! ^" H2 X* y. n8 y
重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。! b* N$ n/ S( {* V
再看画多段线语句:3 ~  q8 a: }+ e. }4 D
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线  O7 W  k1 w2 J
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
( n/ s# J; i! a4 U/ B! l! p删除语句:
. U0 l2 \8 p8 {0 ctempl.Delete
5 D; ]! e, O1 x6 L3 ?因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。; F% v3 S2 F: a7 i* Q
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
1 |* P$ z: t) O; A3 l" ?Sub sp2pl()7 Y- J0 E- W0 x' y- w! c- e- ~
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量0 ?( l: L6 Q9 B; Y( o
Dim newl() As Double ‘多段线数组: w( t$ L) p$ j( D+ G* k4 }, }- E( w
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
3 m9 e3 w  b6 v$ fThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
/ U% E. _% ^7 U( O( v- qsumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点1 N, s; u& ^( d/ s/ g1 q4 a
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组$ W' n3 m2 c4 \( ~- a! Q
  
- a# |3 i. q5 E+ Z0 D& b  For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
  n; x( m2 G5 [5 N. v  p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中5 _! m$ U6 V& t
      For j = 0 To 2
- O! B. [' Z; {/ E  n    newl(i * 3 + j) = p1(j)
6 _5 D) Q( |# z3 _* ]5 c9 ~  Next j
  g) W  `0 m6 o; U2 C) a5 x9 r% A; _Next i! |4 ]' [6 ^1 O" z
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
9 Q% H, o" S. ?& _# p4 H3 N. r0 BEnd Sub0 Q. @1 W* ?6 T; e8 @
下面的语句是让用户选择样条线:8 {$ L( P, e' p$ d
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
3 Z# H# p1 }/ P1 Z% `ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:8 h. I$ q+ L' e( _
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
; ^3 {$ G0 M9 L+ [) J! U第十一课:动画基础5 j+ R! q  K7 e; {% R( v+ J+ ~
说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……9 g9 y2 N' Q5 V5 r7 W) p. C
    下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。7 s  q5 X1 t6 k* f$ o0 ^; P4 ~

8 D) |' O& _& U2 y% x# D* O    移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标8 M" t0 b6 J/ O$ W' w
Sub testmove()
1 z) F( {. l' m. G+ P. aDim p0 As Variant       '起点坐标7 k7 }' Y; q& O4 `) J: F  B
Dim p1 As Variant       '终点坐标
* ?2 H* {* S6 D, o' a* BDim pc As Variant       '移动时起点坐标
5 A+ K7 H0 m7 _Dim pe As Variant       '移动时终点坐标
/ r% C; V; t; }8 K- \Dim movx As Variant     'x轴增量
+ D0 [' @* ^/ ~9 ^  wDim movy As Variant     'y轴增量# L  d& U9 ~6 ?. L+ a6 R1 q' E
Dim getobj As Object    '移动对象
% H' y# v; x1 W5 j& X1 DDim movtimes As Integer '移动次数8 P" f9 w" y/ n2 ?6 s3 h
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"6 {( `! ?6 j) f0 y7 e$ S
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")* O6 b8 h+ X; z& c) b
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
5 t+ h: D# z* vpe = p0  o8 B; @$ G8 Y, C# v8 q
pc = p05 g8 w/ E2 w: W- e
motimes = 3000; h0 o/ ~6 Q& J. `' j) s
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
7 v9 ]+ [: ?* D/ n) Hmovy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
+ W' c7 O6 ]' D1 UFor i = 1 To motimes. x& W/ t' N* X1 M+ F1 U* x
  pe(0) = pc(0) + movx
& u- t0 d3 A) m- b% F1 X9 k5 M0 m  pe(1) = pc(1) + movy+ L8 U0 G# P, p* W
  getobj.Move pc, pe    '移动一段9 c, c7 w$ {( r9 O
  getobj.Update         '更新对象
! P* R5 i5 _( g- q5 \* t7 U7 SNext
! o- i- R& N# g( x' b6 W, AEnd Sub8 e: s. B1 x2 z- L1 m0 ?$ j5 V, f
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
; }- |4 C4 B' q  @. b看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
9 f" E* ?7 ?8 n$ _旋转方法:object. rotate 基点,角度, `- o# X1 @% R5 x8 y
偏移方法: object.offset(偏移量)
# ]$ w% w1 D) `$ d" |Sub moveball()$ t7 z. W7 p6 g$ Q, }
Dim ccball As Variant '圆. y+ A+ A9 l1 C5 _) T( D2 @9 y% r
Dim ccline As Variant '圆轴
8 ^( h* ~, D+ k% IDim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点15 L* E$ w- S. i: `3 r
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2! i. y; |, w. V* S( w
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心/ f+ A: x9 M! J2 J: H. a! N; e
Dim hill As Variant '山坡线
3 D9 U4 a5 I- I' q5 N2 rDim moveline As Variant '移动轨迹线
5 i  G* X5 o( Y! kDim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层2 f+ J) v8 c5 [0 I4 ^
Dim vpoints As Variant '轨迹点
. r- e. Y3 o" F2 b9 r, }" q' R( ]Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标  _# S* f3 u9 I4 z. j
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
  O2 l$ n* k8 ZSet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线4 |1 x- \# W& Y8 `
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆
+ j9 k: q6 F  @. X: g+ w% _2 z% Q7 D6 N& z0 a
Dim p(0 To 719) As Double   '申明正弦线顶点坐标
5 J) Q) W$ Q% O: v& vFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
- x: a' i$ S: {    p(i) = i * 3.1415926535897 / 360  '横坐标" i  n% e) w/ b+ C4 O, i  Q
    p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标& D5 n' W. ^+ e& i7 E
Next i1 |. w& Z; M4 d! F
  
5 k% W2 l! S' J, R% q' q5 }Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线% n9 Y8 R3 ~+ L3 t8 T
hill.Update '显示山坡线
( z# U9 n* e1 e  O6 D8 `* Wmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线$ e. F0 R7 J! U$ L' d
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点7 @. i. }: \; K6 ]+ ^; z% M
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层* V) \) O+ u* V) j& o, X0 Q$ C& i
lay1.LayerOn = False '关闭图层
# q* ]% U0 i( n" U- H" a4 t5 W* fmoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中$ o  p# X8 i: z( M) ^
ZoomExtents '显示整个图形
6 u  D8 V+ {/ d/ X5 m: P1 Q4 y* p: e6 rFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
$ e' c5 \4 h2 a- G" |  movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹/ A- Z$ b( @, P8 w" C
  movep(1) = vpoints(i + 1)
# @0 p6 `& ]$ K9 s6 W1 i  ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线* x7 M- m( H! S$ U8 l8 I
  ccline.Move cc, movep '移动直线
( A' E( N* X* V  }( U" j) E  ccball.Move cc, movep '移动圆/ F3 c" [% u, I& [! {/ K0 I
  cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点! ~' N: L4 {# F/ @  C
  cc(1) = movep(1)2 L, b0 a/ g4 O7 i) \
  For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置! i; }% \* q& q$ h; d# y0 i* v3 O
   j = j * 12 x0 _, I6 R% h) K
  Next j5 I9 a( ^, D) d, h" y
  ccline.Update '更新
5 s6 j% Y* b" XNext i9 ]2 L! C7 R1 J* W- n: X! y  B
End Sub
; m6 C7 g- m: Y; i: I  G1 {( M" j  f
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定7 p9 i2 Q; p6 P: N6 i$ v( T5 G
第十二课:参数化设计基础$ I, y/ e2 J0 l; M" r
简单地讲,参数化设计就是根据参数进行精确绘图,绘图所需要的参数也可以由用户手工输入。真正的参数化设计往往需要数据库操作,为了简化程序,把数据库部分放在以后的课程中详细讲解。
8 {, E. N" M& J8 S9 f3 \    本课的例程是画一个标准足球场。足球场长度90~120米,宽度45~90米,而红色标注的尺寸是程序默认的,绿色标注固定不变。
% g5 ^" n) s5 B) D: Q! L8 I # X4 w0 z4 Y7 p+ e$ t: o9 y
: J4 y+ K& `: ?! B+ Q. z
Sub court()
& v3 _. n0 \+ N$ ^/ y. QDim courtlay As AcadLayer '定义球场图层
) e% E. v8 U4 q: D- qDim ent As AcadEntity '镜像对象
4 C' T8 C* w' w2 e. ZDim linep1(0 To 2) As Double '线条端点1
* _  I7 A( n4 Y' y7 @Dim linep2(0 To 2) As Double '线条端点2% }% O3 ]4 c# K
Dim linep3(0 To 2) As Double '罚球弧端点10 l( D, X6 C) C9 X1 y( [$ a
Dim linep4(0 To 2) As Double '罚球弧端点2
( L  W' G3 y" R+ _% X" Z, _Dim centerp As Variant '中心坐标3 B9 v+ |8 L1 U0 C6 n1 q/ o
xjq = 11000 '小禁区尺寸+ X3 [, m1 f( r; k
djq = 33000 '大禁区尺寸% T+ m; ?* Q4 P$ \' P. D
fqd = 11000 '罚球点位置
! t8 C. {2 {/ O- A0 u- _# vfqr = 9150 '罚球弧半径
# `7 c+ D: q1 Bfqh = 14634.98 '罚球弧弦长/ e) n6 _2 O+ Z1 B5 v
jqqr = 1000 '角球区半径1 U8 M) O# ?4 t& A; E7 w+ Y3 @4 a- T
zqr = 9150 '中圈半径$ s- Z, a, u* ^6 |! M1 |/ }/ N) O4 E
On Error Resume Next1 A) m* @! {" F, a" a5 }8 o
chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90000~120000)<105000>")
& b* k0 @1 y9 V& I0 xIf Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字. Y0 E0 P( I9 W0 f+ O: _. @
  chang = 105000- y' \0 W" e0 g  n
  Err.Clear '清除错误
( Y* d% p; ?- }( QEnd If
, o# f1 ]2 j( S" \; u6 Y, {  @kuan = ThisDrawing.Utility.GetReal("宽度(45000~90000)<68000>")
' g- \: W9 o) J  h2 d5 z. o; WIf Err.Number <> 0 Then
% r- M0 V* B. K" @  kuan = 68000
( ?8 h/ ^6 k, q- E& S* x. MEnd If
- G7 y8 O6 }) Y  c7 z  {! V# Wcenterp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "定位球场中心:")1 e7 ?$ J9 n. i- r2 n( M
Set courtlay = ThisDrawing.Layers.Add("足球场") '设置图层; C+ f* L( U! ^7 i
ThisDrawing.ActiveLayer = courtlay '把当前图层设为足球场图层3 j" o. C- x& ?& ?3 @3 t" f
'画小禁区
$ U6 f# E$ I# |0 w4 Nlinep1(0) = centerp(0) + chang / 2
# a; y& g  f' t  E* N) |linep1(1) = centerp(1) + xjq / 2
$ N7 D# h  K, @/ klinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - xjq / 26 H: m( H' E7 m! z
linep2(1) = centerp(1) - xjq / 2- L" B( l# w; n3 N& M$ Q$ r" Q+ v. k
Call drawbox(linep1, linep2) '调用画矩形子程序
4 v+ S; j! W) v# B% h
1 ^9 L/ F7 r! ]/ c* `'画大禁区
. W1 }2 R1 X$ z) c- ]linep1(0) = centerp(0) + chang / 28 d0 H6 q+ b0 S9 ~; L4 {& ~# ]; @
linep1(1) = centerp(1) + djq / 2
/ X( I4 j0 V+ e% qlinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2' F* m- A9 K8 ]. I2 Y
linep2(1) = centerp(1) - djq / 2  U# g( v/ p" s: z6 Y. d
Call drawbox(linep1, linep2)
6 D7 v. C: P- A1 u- K* G7 g/ y  ^! O* J$ K2 ], T
' 画罚球点  A/ ~: T8 p! {6 w7 T1 r3 p
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd/ h2 M6 l5 x) E) @
linep1(1) = centerp(1)
) N( V7 \* {$ l7 Q' r- o+ \2 |! {Call ThisDrawing.ModelSpace.AddPoint(linep1)! B  w- q- }. f5 J6 K
'ThisDrawing.SetVariable "PDMODE", 32 '点样式
" w5 y  _4 M/ J. G8 V8 YThisDrawing.SetVariable "PDSIZE", 30 '点的尺寸
- e4 C# d* r, ^0 X'画罚球弧,罚球弧圆心就是罚球点linep1! {. B1 k4 @" i9 K+ V& b: w
linep3(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2/ Z( Z  K3 T' M4 n3 ^7 z
linep3(1) = centerp(1) + fqh / 2
( g0 m  c% G) F' q8 Blinep4(0) = linep3(0) '两个端点的x轴相同
4 C5 ^& t  E- G6 {8 nlinep4(1) = centerp(1) - fqh / 2- P2 L+ Z  M" c; j& _* H$ l
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度" |' Q' ^3 [6 m8 ]) t9 ~
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)# `* e3 F4 ~0 w
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧. M! R! O! O1 k% V; p$ x# W

9 `3 O9 a/ q- M0 K/ Q' K. O/ i3 `'角球弧, g; i( t# j. r  Q8 z
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, 0) '角度转换为弧度. o! N2 V) c1 a, V
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(180, 0)5 _5 C6 U) \5 w7 P( Z" T8 c7 w* O* c
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 '角球弧圆心
0 D; \' O% o. N7 Z* `; alinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2! V  U! X" z2 ?2 i4 S2 d" |
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang1, ang2) '画弧
4 u. s5 V/ h, s, i4 {8 I; yang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(270, 0)
1 ?# h  z  p3 Q6 s0 c; L; g3 \linep1(1) = centerp(1) + kuan / 2/ F% Z7 s1 E- c: p6 D& d
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang2, ang1)2 z& r& c- p: Z( ^
: _7 Z" V) ^' X
'镜像轴
- T6 I' w; n. {& Y- @/ t5 J" \linep1(0) = centerp(0)
& n1 L/ W0 S* z5 Rlinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
' [) l3 j" o: @) A0 Tlinep2(0) = centerp(0). E: R! Q8 |5 q% e  v, j1 l
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 28 c/ Z0 V( b5 E2 O
'镜像$ g; ?2 T2 _$ m& c: G; V
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环
4 g! n8 b5 i: c) s1 u( Q  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中  ]3 d2 K+ H9 x6 Z8 t& r
    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像+ p- B8 ]6 n8 W% u$ E
  End If
" X7 M( d* j- e" _! O; LNext ent
1 H* o0 Y4 z- O# b( c) x7 P) l'画中线0 H! B% P, g( I3 T
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2); z8 l6 x, V$ u9 Z
'画中圈
3 _$ x' s3 m9 L6 [0 \7 `0 v! iCall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(centerp, zqr)
" ~8 g& K7 A0 {+ c" ]& M) a3 H, s; l'画外框+ H, A- B- A5 i1 X) I+ _7 x
linep1(0) = centerp(0) - chang / 2
, `4 T) ~5 D" M+ m3 D! `) Ylinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
, @9 S" j+ b* \& d9 glinep2(0) = centerp(0) + chang / 2$ H: D) r+ K8 d' Y1 l- ?) @
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2% E+ v% x$ t& Z6 ]$ k
Call drawbox(linep1, linep2)
  o4 N1 a9 }/ |$ hZoomExtents '显示整个图形
" {2 F3 v9 \$ sEnd Sub4 e* d2 W& Y  U6 l4 a, E
Private Sub drawbox(p1, p2) '根据对角线坐标画矩形的子程序
, I; h: R/ }3 T( k6 }. i: B0 q; jDim boxp(0 To 14) As Double) {8 Y/ q0 U; l- X
boxp(0) = p1(0)
9 n- O5 Q0 M$ ~% h: s( pboxp(1) = p1(1)
2 p/ d# q% _: H. jboxp(3) = p1(0)
7 y) c" c8 J! Oboxp(4) = p2(1)
; @# B( @+ x* B( M& c+ Oboxp(6) = p2(0)  s; @) ~( m) G! g
boxp(7) = p2(1)8 u/ l/ n: G+ U3 Y* \
boxp(9) = p2(0)
1 u* l5 K" G: d# Z2 ]! Aboxp(10) = p1(1)
! q- m0 @5 @, Eboxp(12) = p1(0)5 J  U1 k0 ~9 g) E; n7 g0 a0 z% P1 d
boxp(13) = p1(1)
1 \' A# [: k: D0 lCall ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(boxp). ~7 P) P: }* p
End Sub% A/ s# p* b7 G4 _% W( j7 z0 S
  ?" B3 p! N; @* Q1 K, h- e$ P

" M5 l/ o) X9 k0 o0 W下面开始分析源码:
3 G1 Q( X8 U' `On Error Resume Next1 c& E+ k6 g( B/ p8 P% z5 n$ V0 L
chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90~120)<10500>"); t' f% g7 K9 u; W9 t+ D
If Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字
0 n/ J: F0 _- Hchang = 10500
" Y$ h; i# v6 Y( T+ P- e: `Err.Clear '清除错误! v8 q7 _6 l, z/ |
End If0 P2 M+ o" n. ]0 B' M$ V5 ?
    这段代码的作用是要求用户输入一个足球场长度的数字,由于getreal只能输入数字,如果输入其他字符程序就会报错,所以先要用去掉错误提示:On Error Resume Next,虽然错误不再提示,但是出错代码会err.number改变,有兴趣的读者可以用变量跟踪的方法看看这个代码的数值。您只要记住,如果这个数字不是0,那么就是有错了,这时就可以把长度定为默认值,然后用Err.Clear语句把错误代码清零。
$ q& n- @+ B& T! t+ C/ P
9 ~" V, ~8 Q! t! o0 f    在画小禁区的最后一行这样写:Call drawbox(linep1, linep2)" X" i7 R% R$ H" H
    Drawbox并不是vba提供的方法,它是一个带参数的子程序。由于画足球场要画好几次矩形,: H1 D/ l; M% y" m
而vba没有提供一个现成的画矩形方法,如果每次都用一长串代码画矩形是很麻烦的,所以需要把这些麻烦的代码写到一个子程序中,在需要时只有写一条调用语句就行了。这个子程序最后几行,从“Private Sub drawbox(p1, p2) ”开始,到end sub结束,p1,p2是参数,调用时也必须写两个参数:linep1、linep2。
. j8 J5 V& R6 S- {1 T  P) l$ r0 W9 v$ q6 T# c1 W9 z% _0 u- a" ?1 m
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度
3 ]% G/ o* D5 ~% T, l8 X/ oang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)2 [8 R% E) z1 H: f! W* X7 z/ _( }2 M
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧, t8 x- v4 r: X
    画圆用addarc方法,需要4个参数:圆心、半径、起始角度、结束角度。AngleFromXAxis用于计算角度,其参数需要两个点坐标
, A# h6 F: J, p+ x' D下面看镜像操作:, A: t( [, x. f
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环' j& B  R7 `$ c7 i5 q5 n- N
  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
- e- ?7 v: B/ c8 b1 J    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像
  {3 X# y3 z) Y  End If$ m3 [* u& J' Q
Next ent
/ E: J- u2 u9 O' f# s- z( A8 J    本例只对“足球场”图层中的对象进行镜像,所以要对全部对象进行循环,判断对象的图层属性,只有位于“足球场”图层中的对象才作镜像。
" h! L1 O( S/ W: e8 F" O. N; V8 m9 T
本课思考题:% W1 @  F: ]# ]+ Y2 G
1、对本课的例程进行修改,当用户输入长、宽不在规定的范围时要求用户重新输入/ m- q2 k: [* l2 }" r. U' k
2、设计一张简单的平面图,用户输入2个参数,其他尺寸写进程序中

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 辛苦了

查看全部评分

发表于 2008-6-26 07:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
谢谢楼主,正想学习  !
发表于 2008-8-6 00:45:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
不错的东西呀,正想学习一下呢
发表于 2008-8-10 15:58:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
打印下来,好好研究一下。感谢楼主啊
发表于 2008-8-28 14:54:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
好贴,受了!!!VBA学过一点点,下来看看
发表于 2008-9-8 18:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真的很谢谢楼主    :lol:
发表于 2008-9-9 21:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
一直想找一些学习AUTOCAD二次开发方面的资料,真是不枉此点$ D! y) {, q7 ~( T3 O
我觉得我真的是找到了一个好的归宿-------三维网
' I) S6 q' Y* D2 W/ _% {真的是我们这些学习机械专业的学生取经的好地方- E, C3 n/ F; x" f7 H8 U
谢谢各位前辈对我们的关怀
发表于 2008-9-16 11:09:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

回复 1# bulish 的帖子

感谢楼主的奉献,就不知我们看得懂吗?
发表于 2008-9-17 09:56:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 wsj249201 于 2008-6-21 14:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& [* i! h0 D2 ^0 i3 DAutocad VBA初级教程 (第一课:入门). c) a1 g/ n8 x8 X; E
: X" d% p- F' s: ?# n0 e! U$ Z2 }
第一课:入门
  S; s7 b! s; C
4 \* A5 I% k" E$ K9 z1.为什么要写这个教程# g1 W1 m2 z2 F/ b. I7 f1 r  v
市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是 ...
& j" @% e3 R* n! N; g& o. a  P
9 j* p1 s% ~; L, p0 }
好像没有声明变量,我重新编了一下,多多指教,我已经运行了,都是同心圆,好眼晕呀
3 n0 h8 k; J/ y- pOption Explicit1 [8 C/ ]2 S! J$ Z$ j& v0 R+ O
Sub c100()
! a3 ]9 {8 U- R, g# @6 e' sDim c100 As AcadCircle% q& t/ }2 b8 m7 M9 i  e3 K  O* D  ?
Dim i As Double
  d0 @( F7 f, z2 v, P1 gDim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
$ d2 o8 V) U% T/ S+ H% E3 fcc(0) = 1000 '定义圆心座标) n7 m. ~! q9 z5 E
cc(1) = 1000
$ I9 v& b/ p- s5 C; Ccc(2) = 0% D9 `6 M6 z: s: |  X7 T/ l5 T
For i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
3 m- r9 z2 l& F% Q/ D" n) R6 t) l3 ZCall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
( A- g9 O" {" j+ W$ h: h7 UNext i! g: q# N4 h8 C- C
End Sub
发表于 2008-9-17 11:30:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 23# shirleykine1980 的帖子

Dim c100 As AcadCircle
; u) L4 K7 x3 b, Z0 I1 I0 l2 x这一行没有用处,程序中并没有把添加的圆对象赋值给变量。
8 y! v8 [. R3 }) a) |, [+ _$ t; ?% X另外,不赞成变量名和过程名一样,容易出错的。
发表于 2008-9-19 12:05:05 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
谢谢,真热心
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