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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?- k! C. o. {! q' D
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。9 H5 A2 g* @4 @" r# T

2 R0 c# ?& f6 _1 X! G9 F5 K[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( G: T/ q5 t! M9 T你直接用竖体-横体不就可以了?
( Q0 [' v6 p1 C+ ~, \, `6 T1 D
按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了$ W1 O& k% S; n  l
不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 D7 V1 j4 B- ?( S
这样的效果吧?

& ]; C, F' V1 @3 L) X谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。9 w: C1 h/ I2 G: @
3 }, v) q* I/ c, G
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 l) [6 a4 p+ e0 Z4 O5 F( ~4 {
! v! a9 g) W- Z9 O3 \
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。' |0 k% A% v. c) ?

( E& \- \4 _/ a: J斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

3 y  m  O  f( q! S8 L# l2 x' S3 S5 f" u, s
1、画出两个圆柱体。* l0 ^) E: [% b% q
2、两个圆柱进行并集,
+ f) J3 C) q) L  N/ K3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 `4 J- g: i" J& _: G' E4 @1 o- ?3 D5 c

+ y/ j) x7 w; n. z2 g3 [* P2 q" k& J0 f3 E4 R% E! N3 ?
1、画出两个圆柱体。
; _) N! J6 B+ |; g5 S2、两个圆柱进行并集,
+ I' h$ ]" q; r# b$ Q  s3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)

2 Y, j7 U9 Z) ]谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊8 V, F( f1 H- b$ q0 k" Q

2 K$ G" [& N1 R( X: E) B[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。
) N" J/ m; P) Z9 M再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。9 S8 I. v) X6 s
被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。
  V  f, q# R$ p" E1 d7 d, o
( Z6 D* h6 u6 O. w7 x9 T: E你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake
, D3 x4 O9 n2 m3 \) r又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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