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[原创] 自行车三维图,用(AutoCAD)做

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发表于 2008-4-20 17:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西阳泉

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自行车三维图,用(AutoCAD)做的...... 自行车.jpg
 楼主| 发表于 2008-4-20 17:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
自行车三视图及透视图
自行车1.jpg

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
★新手★ + 8 奖!提供DWG图后再奖!

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发表于 2008-4-20 19:14:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
这是人画的啊,不可能啊!!!难以想象!!!
发表于 2008-4-21 11:27:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这么厉害,真是高手呀,有机交流一下经验吧
发表于 2008-4-22 09:18:17 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
高手呀 能不能介绍一下你的 制作过程呀
发表于 2008-4-22 09:22:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
真是佩服,我想都没想过,还这么细
发表于 2008-4-22 10:55:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
多年以来 我对这类车 有一个疑问——那就是挡泥板问题+ @. j* X% e% y* k
为什么把挡泥板做的这么短?
. D- _* V/ s+ E' l9 h( T- [0 d难道仅仅是为了追求视觉上的“酷”么?$ ]& J* u8 o+ e6 l4 [5 U
4 Z. N4 T+ ]2 y" d$ m# T
这样的挡泥板,在水中没有任何作用,泥水沿着图中切线方向 溅落到用户身上
$ P; J7 h# N; |) v4 m5 N( ]* ~! k1 H8 P0 c6 K
4 A. ^. v$ u6 ]+ H2 E
每次下雨,看着马路上那些踩着山地车、公路车的人 他们背上那一道道泥线 觉得即可笑又可怜
9 f6 B3 z5 E, R& M4 h# T可笑的是 工程师愚蠢的设计 可怜的是用户糟糕的骑车体验
# x* q1 K. |8 n- o$ @" S# R
: C: j9 t3 t# e. h: v6 L如果是我 要不干脆把 挡泥板去掉( q& f+ s/ ^* `# O
要不就加长到实用长度0 b; V4 A0 Q4 X, l5 D% Y: x0 d
& @/ t8 N; Q3 u! |7 H! D0 Q3 J
我也有过那种糟糕的体验,不小心经过一个泥潭,前轮的泥水甩的我满脸都是,还溅到眼睛里了!; p1 t+ P1 _4 V1 x! w: ~
所以,我那时就下决心,永远不买这种糟糕的设计。
, X; [* Y# H) d+ {3 g
# z1 c6 n8 k) N9 f1 |+ `
7 P' b& J7 e' L! d+ E9 s$ j  Q评价:画图技术不错,但是人机工程做的还不够。1 G) d4 L% P( J7 t# `% }

* n/ C$ b& Y& y7 f6 f$ Q! E( c0 B- Q9 g& o  `
# `/ v2 z) H7 A. R( @* X% [" t
(请高手 对这种挡泥板的设计 给出一个 合理的解释. E) x. B( y. d3 u- G

6 j9 y. ]' O3 X, F2 ~[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-4-22 22:27 编辑 ]
11.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
★新手★ + 5 ^_ ^ 技术讨论

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发表于 2008-4-22 11:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这需要多大的耐心啊 佩服
发表于 2008-4-22 13:29:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
7楼的兄弟真是细心的人啊,强烈建议去掉挡泥板,又省又实用
头像被屏蔽
发表于 2008-4-22 20:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-4-23 09:03:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
我想学学怎么画,有人能教教我吗?,说下制作过程好吗?
发表于 2008-4-23 15:33:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城
7#楼的朋友说的不错啊,楼主图做的不错!
发表于 2008-4-23 22:23:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
一不小心 看到了这个:(没有响应)呵呵……
snap.jpg
发表于 2008-4-23 23:40:26 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
高手啊,真是佩服
7 p" L$ J: {! `4 Icad三维很繁琐的,真的需要很大的耐心
发表于 2008-4-24 14:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
CAD画到这种程度真是不错呀。good
发表于 2008-4-24 14:49:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江西新余
楼主的三维制图水平太强了,自行车画得太逼真了,向你学习!
发表于 2008-4-24 14:56:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

回复 7# 的帖子

说得不错.很实际的问题
发表于 2008-4-24 21:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
画得真好,骷髅说得也对,两人都是高人。
 楼主| 发表于 2008-4-24 21:36:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
自行车局部图, 自行车1.jpg
发表于 2008-4-24 23:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆昌吉回族自治州
天才呀,对你的敬佩犹如滔滔降水连绵不绝
发表于 2008-4-25 08:21:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这么复杂的AutoCAD三维图形电脑能不死机???!
发表于 2008-4-25 08:28:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
LZ画的很细致
' {+ I+ Q9 M% h) M8 Q; x2 U+ Q9 Z' p6 p* K$ H! D" f- H/ h0 f
不过 LZ可能和我有同样的 麻烦 没有解决3 i. U  d% {. Q6 G

* I, p( Y; K3 z% h( p那就是 链齿系统的 咬合问题——图中 链齿系统没有正确咬合
; \/ N5 s- h5 G2 z' s8 T( N: n8 g* ?) J0 F" P7 L: m0 Q" H
我那几个 破坦克也是同样 虽然看上去好一点 其实也不过是 似是而非的东西 我用障眼法简单的蒙混过去了,不过实际问题没有得到任何解决。
3 F0 |4 S5 w  J) w, f5 E7 \# a- ~7 z3 m) l
(参考:阵地虎坦克猛犸坦克 的链齿系统). R1 S2 t) M/ F# V! h' [6 l9 s
% t/ Q" p+ x& X/ Q5 ?
如何在作图时 让 链齿系统 正确的咬合?
1 T' F7 w; o" f" y8 ~. V4 O. Z  ~( W6 ~: L( L
我相信很多人都不会吧!& ^& q* Y# p, I. H# r2 F

# z4 x1 X4 N% Q; W9 ~, `热切的希望 有高手 来解答一下这个问题。
2 a9 f6 h6 p7 u. z+ l5 q0 E# n
0 z; n8 S; b8 u
+ y3 ]9 f2 `8 c% ~/ D* h0 J: r# c9 ^4 g: L+ a
; a# a" r$ q) C4 |! K
psZ的坐垫是怎么画的?能出一个教程么?' O( l9 z: a- N. ?1 `

; A1 o. Q- X3 d2 R6 m. t1 h+ b[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-4-25 14:14 编辑 ]
aaa.jpg
发表于 2008-4-25 12:41:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
简直对楼主所画的cad图佩服的五体投地,能做个教程给大伙学习学习吗?
发表于 2008-4-25 13:04:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

佩服

想问下到这个水品跟天赋有关吗?要多久才能到这种程度
发表于 2008-4-25 15:16:51 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
原帖由 David_dai 于 2008-4-25 08:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 y! A7 a. Y9 D' Q5 j1 w) ALZ画的很细致
: Q- V0 R1 ?0 B9 Q& @+ C' }' D2 ~
不过 LZ可能和我有同样的 麻烦 没有解决
0 D: q) C5 P+ c$ F  m( P+ W8 ~! D& I# C0 V9 L7 h
那就是 链齿系统的 咬合问题——图中 链齿系统没有正确咬合0 G9 d! v* D0 ~
4 }7 W- J2 B4 L4 y: f# T
我那几个 破坦克也是同样 虽然看上去好一点 其实也不过是 似是而非的东西 我用障眼法简单的 ...

; L/ K$ O/ f3 m6 _/ T' t0 W+ [' K! O* K, D# V1 B! w
5 P' g: t" b: n; K/ ^0 y
齿轮和链条的咬合问题:个人认为二者在建模时必须考虑正确的机械参数才有可能交合好!
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