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[讨论] solidwork做的模型能在C4D中渲染吗?

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发表于 2008-4-23 15:10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北沧州

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solidwork做的模型能在C4D中渲染吗?就是能不能导入到C4D中呢?、
发表于 2008-4-23 16:58:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# 的帖子

我很想了解,希望有人答.
 楼主| 发表于 2008-4-24 08:52:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
顶起来。大家来讨论讨论。
发表于 2008-4-24 11:45:56 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不能的~ C4D 不支援STL file 輸入的, 所以做不到產品設計要求. $ i& o" V7 }& R0 ^2 Z  }# |9 `; u
卻是要做, 先要轉到 3D max 或 maya 再轉去C4D. 煩死人.
1 m0 X# d% H' K8 [3 v, S
. Z3 A4 N+ l0 Y2 |) K6 @8 U; z現在3D max 的rendering 已經做得非常好了, 再加上vray 或其實的插件, 已是無敵.good
头像被屏蔽
发表于 2008-6-3 16:28:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-3 16:38:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 ryan_hon 于 2008-4-24 11:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 u2 T9 F0 A0 y$ c9 u不能的~ C4D 不支援STL file 輸入的, 所以做不到產品設計要求.
, I4 M$ `+ t- U/ K; |3 p  q" M1 M卻是要做, 先要轉到 3D max 或 maya 再轉去C4D. 煩死人.
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現在3D max 的rendering 已經做得非常好了, 再加上vray 或其實的插件, 已是無敵.good
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. ]6 n4 u' H* v8 Z$ J: t# q+ `SW文件另存成*.WRL文件,即可用C4D打开来做渲染。
发表于 2008-6-3 17:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
原帖由 hahap 于 2008-6-3 16:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 I: M# s$ q4 V* }; t

) t1 O8 d1 l7 e3 T5 j3 E# m- `7 l
8 }- L. W* q3 W& g/ s7 t  e* WSW文件另存成*.WRL文件,即可用C4D打开来做渲染。
6 C  u9 Q; u8 K* u4 D: l' ^3 b
一直都有说这个问题,但很多的朋友都说打不开,其实是他们真的用C4D或者3dsmax直接打开的,其实正确的方法应该是导入,
发表于 2008-6-3 18:46:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
好像不行的,你可以用sw的渲染插件,效果也不错
发表于 2010-1-8 20:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
C4D打开*.WRL时放大1000倍就可以了
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