QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3063|回复: 13
收起左侧

[已解决] 布尔运算目标体为什么只能选一个呀?

[复制链接]
发表于 2008-4-15 20:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
布尔运算目标体为什么只能选一个呀?
$ t& ^  F. b: i7 r可以一次多选吗?
未标题-1.gif
发表于 2008-4-15 20:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
目标体只能选一个,但是工具体可以多选
 楼主| 发表于 2008-4-15 20:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
不是吧,ug的功能这么单一的,
8 q7 ?, O) R" s$ L9 y- m3 a9 A5 v3 P# G
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-4-17 08:55 编辑 ]
发表于 2008-4-16 10:11:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
别乱讲,自己不懂UG说什么不好用,自己没有理会布耳运算的含义,把两个体合并之后再减去一个体,不就成了。
 楼主| 发表于 2008-4-16 11:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
这样很麻烦咦,ug怎么这么不人性化呀~
发表于 2008-4-16 12:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
那就建议你别学UG了,好吧。一了百了。
发表于 2008-4-16 18:52:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
UG还是很好用的,要不然那么多的大公司也不会用它了。
发表于 2008-4-16 21:09:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 hjy2008 于 2008-4-16 11:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: Z% |: W. A9 s' F" l* h3 b
这样很麻烦咦,ug怎么这么不人性化呀~
9 X" ]4 w5 G& p: o$ k. V  b
象你画的那个东西如果是很多一样的就直接阵列就行了( o# ~& i/ d3 c2 r
用不着一个一个布尔运算
0 w7 X7 T9 d! k7 R" u+ ~很简单的
发表于 2008-4-17 08:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主是不是来踢场子的
8 ?" {3 ]4 B! S! j# A8 v8 l出现你说的情况; z; r# ~* @+ p& J
是你做的思路有些问题/ j$ z% \: {# C" o
想用UG请用UG的规矩做事
发表于 2008-4-17 09:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
可能是楼主没有搞清楚命令的用途罢了) |7 {- g: G9 s, F
! Z$ ]5 ~* G( ^$ Y, @& A
就像楼主用刀背去切肉,用 刀尖去拍蒜头。1 ~  `: k# f( C/ {3 O# a8 b

* L) p1 A* \5 f/ G8 T# m就得出了菜刀一点也不好用的结论了
' H) r# y, R' S2 p$ b0 I0 }+ ]( m2 V8 l" j5 }
  h' h; m( \+ u9 A! c  J
ug或许有许多缺陷或者不如人意的方面,不过2 \: s) I# W4 {9 w6 Z; |+ S* m, P
3 Z1 n0 `  w9 z
就从我刚入门的角度来看,5 _& ?2 B: C+ h4 f1 j/ I
1 z8 R) M% P" j- H
我自己还没到达发现这些的能力* M) p% x" N& T
7 v) [" ]3 r+ q1 i! g
[ 本帖最后由 isas 于 2008-4-17 09:21 编辑 ]
发表于 2008-4-17 09:30:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
有点奇怪,一定要选那么多目标体呢?A+B和B+A有不同结果吗?' f3 o' o$ C% q
你图中上边的实体做目标体,下边的很多细长的长方体做多选工具体,不就得了.
发表于 2010-9-24 13:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 y_h_p_20010313 于 2010-9-24 13:40 编辑 ) a' a  b- L, t& I# m7 b/ f3 B
' e9 `2 F/ W+ K9 q! ]8 l* @
布尔运算目标体只能选一个,的确是功能不怎么样。2 e0 p) r  z' f: l, \. V" G
UG现在不只面对单实体的模具行业,而是面对全制造业,有很多地方目标体合并之后,就不是我们想要的效果。; r6 r. m* [+ f* p  L- Z
软件需要改进,…………9 b; [; X, H! z5 d4 p" x
自认为功能还行的,是有点自以为是,显得有点自大了。$ `0 {! E5 ^6 m9 p# V' N& T4 X0 l
比如,我有两块重叠钢板(厚度不一样),UG要打孔多个孔把两个钢板都穿通,需要几次操作呢?目标体只能选一个,是否要操作两次,
9 w- u8 Q( {4 ?; n如果我重了100块钢板(100块钢板厚度不一样),要操作100次?
1 c- C9 x7 [. z+ \3 Q" G" q# ~( H请问,这个功能是否是用UG的人的错误?错学了UG?
) Z( W: f5 V3 h- L& |$ _8 l楼主是看看你们有没有好方法,并不是要给你们提丢脸。
发表于 2010-10-18 14:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
与12楼的有同感。
发表于 2010-10-18 14:41:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
嗯,UG也有很多要改进的地方
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表