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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
3 x' [/ p+ {' H2 }/ U4 ]' [这个问题提得很好!
8 _5 U2 p) c' R: K0 R0 p e4 r用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。7 r) f+ w0 U7 c/ U
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但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)
+ q7 t3 \0 S; u6 y- M" Y) @0 N这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。' `) P0 O- ^* c% |
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在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,: O( c9 Q' G- o8 z5 N
当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,5 b# O6 k/ [; C/ N1 Y! z" p4 ~+ H
这得益于 SKP 易于修改的特性。
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不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。0 I" V, D- `5 ?5 G: s$ v
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+ t5 s$ x$ v, G$ ]/ I2 O! u另外,相当长的一段时间内,我不再建模,. x" W: i- F$ H& r! s
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握, k' U: h# Q& ~" x
只要给出精确数据,我都可以完成任务。
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目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标" E2 ^' [$ Y/ [ L
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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