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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
# ~- s! }& d( X这个问题提得很好!) O4 J: n' R1 _ w
用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。9 U# M4 X9 V6 o+ T4 ~: I, n
0 ]1 c {. A' L6 Z% o9 {9 U但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)/ x: F) H% \7 d: Y9 \" }
这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。, t) X7 t2 M t" v6 l
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在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
, \/ X( d" d7 U当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,
; D* t6 R: ~: z" R这得益于 SKP 易于修改的特性。3 h1 E7 P. g4 J+ \5 k: P" W. |
/ K: t) r" v2 N4 n' {. i$ a
不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。$ b% ~2 I" ?+ {; A3 v, s
) l' R. |( } D9 F( W
) U8 `4 Q. r8 `# n
另外,相当长的一段时间内,我不再建模," k9 q- \% X+ Y+ P2 c
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,1 ]$ u1 ?8 t6 s1 @
只要给出精确数据,我都可以完成任务。
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# s0 k+ R/ E- G) N, H目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标) J( A/ @ e6 h6 f# I
9 K; f" {" O U0 u4 w[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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