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楼主 |
发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
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这个问题提得很好!' y" @) Y( R2 Q3 M! A6 N/ j9 _
用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
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但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)
4 G/ w! G4 |9 V& E! n& |4 ]这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。: @+ l* {+ \6 _* ]+ c
+ }$ V% M" P H" |在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,/ J- ?/ D+ q( q4 t
当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,
* H8 g3 o" D* H8 U6 E这得益于 SKP 易于修改的特性。3 k/ |% T g# n4 Y0 \& b6 z7 ?* ]
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不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。* G6 P! L6 E$ m7 k2 O, Q: w
; S; f1 p( b7 A2 I; ~- L0 L8 \. l5 P) w1 j$ @
. G5 s8 }; r# t6 m, W
另外,相当长的一段时间内,我不再建模,! y! G! a: N. V# q
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,1 R1 M$ E' W. d8 U" k# ^9 Z
只要给出精确数据,我都可以完成任务。; `5 M2 y- H9 Z' y' z6 c; ~
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目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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