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原帖由 wysir 于 2008-3-31 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. x& w% i" Y; y( f 在CAM领域里面比较有优势4 [( n/ v7 C% P6 b 设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些5 m8 X# y2 a6 m- y9 h: H5 a: s! S! C+ @ 最大的区别是UG的建模方法是混合建模: q" q" R) m2 A 即可以用实体建模,进行布尔运算来建模7 B+ }; \# q7 t$ Y' K 也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模 1 j( K* M! w" @而PROE和SO ...
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