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9天前
楼主: David_dai
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[原创] 米格-343 核动力飞机 建模随笔

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发表于 2008-3-18 22:20:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
想象力丰富啊,哈哈!
 楼主| 发表于 2008-3-19 11:14:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
大家觉得有几分像呢?
发表于 2008-3-19 14:17:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么是3D的?
! m% [+ u; o' t1 R/ i! b; u这是3D作的吗?不是吧,那这是怎么着色的呢?(不是2007的吧?)
 楼主| 发表于 2008-3-19 14:20:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-3-19 14:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ L6 b3 v3 F0 s2 D; B0 m
为什么是3D的?
) l% S: y2 S) J  Z; |- f5 X- n& Q这是3D作的吗?不是吧,那这是怎么着色的呢?(不是2007的吧?)
0 Q# h+ g3 |  ]  O( v9 G3 @

: [8 g$ Q6 `# e, h; r用SketchUp做的 ,因为 SketchUp 用的人太少,所以导出为3Ds文件了
发表于 2008-3-19 14:32:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
哦,又是这个软件啊。那这个软件和pro-e一样吗?因为我没有用过3D,里面也有草图吗?就是画二维时,还是光拉图形呢?
 楼主| 发表于 2008-3-19 14:39:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-3-19 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ F7 ~9 m' I) X0 k
哦,又是这个软件啊。那这个软件和pro-e一样吗?因为我没有用过3D,里面也有草图吗?就是画二维时,还是光拉图形呢?
& q2 K6 E' A8 n9 x6 [( \

# w: d6 b: d  X9 [  j: I6 W' |; r: ?5 x5 N* v
不一样的!( V: a' i0 m- b+ ]3 n6 h# t. _
他只能用来画一些草稿对精度要求不高。- u* P' s% Z) H" e/ l: N
适合快速建立示意图
发表于 2008-3-19 22:25:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主比例掌握的好整体看的很舒服。也很像。good good
发表于 2008-3-24 12:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
高手~想请问一下楼主,如果用CAD来作这个模型跟用SketchUp(没用过)最大的区别与难度在哪?( f% D( S& V) q( [. R1 h
楼主还有什么巨作啊~拿来分享一下啊~
发表于 2008-3-24 12:31:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
不错,挺壮观的,偶也试着做一个。
发表于 2008-3-24 14:57:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
楼主的三维水平不一般,向楼主学习了
发表于 2008-3-24 22:04:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主是偶像啊,太强了,向你学习。。。。
发表于 2008-3-24 22:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我想问一下楼主,是不是纯用 AUTO CAD画的阿,AUTO CAD能画出这样的效果来?
 楼主| 发表于 2008-3-25 08:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 gdsspt 于 2008-3-24 12:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 s! a2 @+ Y: |9 e: Q3 K! S; u" F9 W
高手~想请问一下楼主,如果用CAD来作这个模型跟用SketchUp(没用过)最大的区别与难度在哪?
+ S8 ?0 n( o' H' [楼主还有什么巨作啊~拿来分享一下啊~

; A2 K) b( |+ T! q  x' Y' H这个问题提得很好!
+ v0 [) R6 A, [/ B* s$ l% z用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
: u+ q( y' ~9 e1 ?
" P7 s: f* ^! E6 a: V6 H但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)6 {% W+ u. B% R: G' ^) x
这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。
% e. g) p1 h8 \$ x9 n7 {% ~4 A" @7 C# C+ U. A
阵地虎坦克猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
( l+ X. s. z3 }7 t, k+ z& Q) f* k. L当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,* M! ]4 |4 f9 z3 }; u8 [* g
这得益于 SKP 易于修改的特性。/ }" m& f1 N- k
' G9 ]( d! L6 g4 K  }; w0 d& g
不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。* G" c: P9 Q' I

+ H- ~2 v) V5 x- i, S
' z: [/ B# v' Q5 k另外,相当长的一段时间内,我不再建模,4 ~0 B8 ?' [. f, K
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,
: Q8 m7 |$ G2 b; i& \只要给出精确数据,我都可以完成任务。" N( l: X3 m1 c  B
/ o; E/ G7 \% \  B" U
目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标  U5 e1 j9 a  a9 f; S3 x

* c1 H! q8 I2 _- u[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ]
发表于 2008-3-25 15:21:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城
呵呵,楼主做的真是不错啊!加油.
发表于 2008-3-26 09:40:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
太酷了。中国有这样的飞机看谁还敢瞎叫。
发表于 2008-3-27 00:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你的3D技术,实在让人佩服
发表于 2008-3-27 00:35:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
怎么是3DS的,不是DWG的么
发表于 2008-3-27 10:29:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼主好细心!认真!做得很好!见识了good good
发表于 2008-3-27 11:30:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当真是有耐心,只凭一张图,想象力够强的。厉害!
 楼主| 发表于 2008-4-2 17:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 lovesmt 于 2008-3-27 00:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) \+ I' W8 [5 t
怎么是3DS的,不是DWG的么
$ _3 e4 |5 z  E5 [( R/ C
% y4 v4 P% j3 D! B
软件原因,无法导出dwg
发表于 2008-4-2 21:40:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
真的是高手哇,好漂亮的效果
发表于 2008-4-12 16:09:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
楼主进行渲染了吗。发个图片大家看看。
发表于 2008-4-12 16:39:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

强人

楼主应该把标题改成星战建模
发表于 2008-4-12 17:21:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
楼主还真了不起,没认错名的话好像你也在PRO/E里也有作品,是高达的,我也在留意。
 楼主| 发表于 2008-4-14 09:00:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 iassqqq 于 2008-4-12 16:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; N  h, H) |, b& n) V2 `楼主应该把标题改成星战建模

# n- a! C8 J. f1 I' P; q& p
: S9 g* h. w" n+ B) T这个想法不错,很吸引眼球
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