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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
" J. X; x1 E3 g/ j4 R! ^3 }/ `这个问题提得很好!
7 K+ y( b; I& ^7 x c* a* W: S用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
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但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)
' R( q8 g3 m1 r' x这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。( z/ Y0 O3 f* M; |4 U
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在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
3 v( v4 {5 T* e0 s) t, k: H+ y当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,4 W( m+ K5 y' ^8 j
这得益于 SKP 易于修改的特性。. S6 ]$ O: q$ T4 r2 y
# b9 C0 z: d, r; S8 g
不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。 G+ s C: F4 N" {
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另外,相当长的一段时间内,我不再建模,
/ E5 z6 o# I2 m0 O8 Z, s. P$ n, P' \因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,
( u* S# u0 M8 y( X( }" m只要给出精确数据,我都可以完成任务。
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目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标
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/ X( A: r; I% ?! J' w$ j[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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