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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
3 i! ~# T$ N$ a3 f6 l, s2 a这个问题提得很好!8 h4 Q0 E* R5 h5 P
用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
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; a. `3 r f' G9 K; o+ M$ e但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)4 N! g8 o: g) s4 `; Q! p. v
这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。7 p6 `8 I! i, Q f# Y [
0 z# O. r& [1 P3 P; \在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
3 b" M& n8 T7 ]" L* O# c: H当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,
8 Z# v8 B: h0 P- V6 g2 Q7 M6 ^这得益于 SKP 易于修改的特性。7 p) u8 b- w0 [3 _
! b7 C4 b# g j. d0 \8 C& t不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。
4 Y2 u% D0 X# b$ o1 ?5 y
; s/ M* U+ i, A5 b- z8 E$ w( R& X! w7 O
另外,相当长的一段时间内,我不再建模,! f( t: `- P. U8 G w* D0 F* H
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,
_: t9 `' _' T6 Y只要给出精确数据,我都可以完成任务。, ?" T8 d/ p: v
, E) ?, J: Q/ u( f3 D8 O目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标
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# I' q0 r6 z8 X6 j1 p[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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