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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
8 h C6 ~. S3 R1 @6 @( h* q+ M# i, m$ o这个问题提得很好!$ k m" y+ f6 b, O; b0 ]! j4 R
用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。( P1 Z" N7 ]3 x: d, M
$ E. ] T7 }, K p1 O但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建) z: \8 @" P& J: [
这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。
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在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,+ _3 e6 Q, X' a
当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,
2 _4 ~% s5 `, Z/ k3 ]这得益于 SKP 易于修改的特性。+ n/ K2 ]) b/ C- M
7 S/ m- K# _, `0 l4 p不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。6 r* X, N* P. _ y1 B
% p4 k# T2 E% L4 E r0 W6 h; T: [1 D' U, {. Z3 o% `
另外,相当长的一段时间内,我不再建模,& |9 E8 U( W" H# G9 l
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,% C9 ^& }+ h$ P. I" \9 x+ |
只要给出精确数据,我都可以完成任务。
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M3 {" p/ o6 z+ E+ ~3 O目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标# o) Z0 m+ J% D9 t) ] l9 Y$ o! T
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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