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楼主 |
发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
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这个问题提得很好!
! q# T; b) U- l$ }. T7 Q用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
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9 I, A% d, Y+ j; y. E! Y) F但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)
) ~) ?/ p- c' q1 O这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。
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3 {4 A+ p/ V9 e在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
5 _7 e/ H, i+ j当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,
8 K$ r; ^. s+ s( T* V! s: S' h3 W这得益于 SKP 易于修改的特性。
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不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。
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0 p8 D! ^$ j B! G' C# r* R* R5 [. A0 l) j5 G" n ^3 G* n
另外,相当长的一段时间内,我不再建模,
4 t/ Y, u- _3 h0 Q9 i1 z. k因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,
7 J: A7 F( X4 t T) J8 \5 V只要给出精确数据,我都可以完成任务。
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: |. K ?+ r& H! R2 H) X4 V目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标( _( P3 v9 k( k; Z: s* k2 q1 [9 h
, h$ M4 w1 G3 [* V7 X7 s1 X
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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