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楼主: David_dai
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[原创] 米格-343 核动力飞机 建模随笔

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发表于 2008-3-18 22:20:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
想象力丰富啊,哈哈!
 楼主| 发表于 2008-3-19 11:14:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
大家觉得有几分像呢?
发表于 2008-3-19 14:17:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么是3D的?
/ l! _" s7 V- B7 }( h0 K, P! A, W这是3D作的吗?不是吧,那这是怎么着色的呢?(不是2007的吧?)
 楼主| 发表于 2008-3-19 14:20:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-3-19 14:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 N( z4 `& [" O为什么是3D的?
8 a, q% }6 U- N* s" N3 {( d8 f这是3D作的吗?不是吧,那这是怎么着色的呢?(不是2007的吧?)
0 x* ]( d) W4 D. l, {9 W

0 A( T) D/ K: h( e% u用SketchUp做的 ,因为 SketchUp 用的人太少,所以导出为3Ds文件了
发表于 2008-3-19 14:32:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
哦,又是这个软件啊。那这个软件和pro-e一样吗?因为我没有用过3D,里面也有草图吗?就是画二维时,还是光拉图形呢?
 楼主| 发表于 2008-3-19 14:39:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-3-19 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 o$ e+ x6 s. [# J8 S
哦,又是这个软件啊。那这个软件和pro-e一样吗?因为我没有用过3D,里面也有草图吗?就是画二维时,还是光拉图形呢?

( w+ t& J# T$ K( D1 x9 X+ b. `4 ^0 {& r; [
9 X  ~% q9 U! C, f: u
+ n  I- s8 F' x* P不一样的!1 \1 ~4 N: h' c, e% ?+ u' i
他只能用来画一些草稿对精度要求不高。, _, x8 z: c% ]4 E& O+ N4 d
适合快速建立示意图
发表于 2008-3-19 22:25:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主比例掌握的好整体看的很舒服。也很像。good good
发表于 2008-3-24 12:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
高手~想请问一下楼主,如果用CAD来作这个模型跟用SketchUp(没用过)最大的区别与难度在哪?
. O: ?9 K' j) L/ W1 ~+ ^2 t楼主还有什么巨作啊~拿来分享一下啊~
发表于 2008-3-24 12:31:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
不错,挺壮观的,偶也试着做一个。
发表于 2008-3-24 14:57:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
楼主的三维水平不一般,向楼主学习了
发表于 2008-3-24 22:04:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主是偶像啊,太强了,向你学习。。。。
发表于 2008-3-24 22:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我想问一下楼主,是不是纯用 AUTO CAD画的阿,AUTO CAD能画出这样的效果来?
 楼主| 发表于 2008-3-25 08:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 gdsspt 于 2008-3-24 12:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" N. R; O- g; B9 }8 H9 |
高手~想请问一下楼主,如果用CAD来作这个模型跟用SketchUp(没用过)最大的区别与难度在哪?
+ q6 {4 H- ?" c5 j5 U楼主还有什么巨作啊~拿来分享一下啊~
0 ^: u1 @$ e3 q$ g
这个问题提得很好!
! q# T; b) U- l$ }. T7 Q用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
8 Y! ^8 i9 a  o6 m
9 I, A% d, Y+ j; y. E! Y) F但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)
) ~) ?/ p- c' q1 O这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。
0 f" D7 e$ A: ~# u& J* f; s
3 {4 A+ p/ V9 e阵地虎坦克猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
5 _7 e/ H, i+ j当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,
8 K$ r; ^. s+ s( T* V! s: S' h3 W这得益于 SKP 易于修改的特性。
* H: @2 S& B% [; f; F+ B; k/ [1 R, g3 F9 y
不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。
$ j, _0 A3 i; V$ G  E' G
0 p8 D! ^$ j  B! G' C# r* R* R5 [. A0 l) j5 G" n  ^3 G* n
另外,相当长的一段时间内,我不再建模,
4 t/ Y, u- _3 h0 Q9 i1 z. k因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,
7 J: A7 F( X4 t  T) J8 \5 V只要给出精确数据,我都可以完成任务。
9 \& \- ^3 Y/ |& V4 u
: |. K  ?+ r& H! R2 H) X4 V目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标( _( P3 v9 k( k; Z: s* k2 q1 [9 h
, h$ M4 w1 G3 [* V7 X7 s1 X
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ]
发表于 2008-3-25 15:21:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城
呵呵,楼主做的真是不错啊!加油.
发表于 2008-3-26 09:40:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
太酷了。中国有这样的飞机看谁还敢瞎叫。
发表于 2008-3-27 00:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你的3D技术,实在让人佩服
发表于 2008-3-27 00:35:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
怎么是3DS的,不是DWG的么
发表于 2008-3-27 10:29:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼主好细心!认真!做得很好!见识了good good
发表于 2008-3-27 11:30:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当真是有耐心,只凭一张图,想象力够强的。厉害!
 楼主| 发表于 2008-4-2 17:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 lovesmt 于 2008-3-27 00:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- u" M1 D  x+ |+ G) \6 r怎么是3DS的,不是DWG的么
  E6 z1 ~; B3 L8 r
2 M: X$ Y8 K2 [8 p  T. g6 n3 G
软件原因,无法导出dwg
发表于 2008-4-2 21:40:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
真的是高手哇,好漂亮的效果
发表于 2008-4-12 16:09:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
楼主进行渲染了吗。发个图片大家看看。
发表于 2008-4-12 16:39:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

强人

楼主应该把标题改成星战建模
发表于 2008-4-12 17:21:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
楼主还真了不起,没认错名的话好像你也在PRO/E里也有作品,是高达的,我也在留意。
 楼主| 发表于 2008-4-14 09:00:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 iassqqq 于 2008-4-12 16:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 }# J3 V5 d  Q楼主应该把标题改成星战建模

) M$ d* c# `! e5 Z8 f3 E# P5 y: j4 z2 j& {  ^3 M5 X: t* K0 r
这个想法不错,很吸引眼球
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