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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
* j0 j: k$ |- W) b; x& g- V这个问题提得很好!
% o c) E8 G8 }. k用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
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但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)( ^' S- k: M7 ]8 k; F
这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。4 p d3 x R5 ?; O( |3 O @# D* W
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在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
, \" B" A0 a$ u! W4 e& u0 ~2 `当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,: [7 L1 E; @( w' a' ?
这得益于 SKP 易于修改的特性。
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不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。
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# L) }8 I/ W- `8 u7 `+ F; T: E, D另外,相当长的一段时间内,我不再建模,: J; o9 S. g) O( c. Q
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,0 q9 g3 I" z+ r/ j: a
只要给出精确数据,我都可以完成任务。# ]) n- }: Z' ^1 M5 p2 y( }. z4 o
6 g- h* [7 Q5 h& U1 u, O目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标
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# p3 \0 `* q* F, t, m& F i9 I4 b5 x[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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