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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
+ }* k- P/ F" W$ C2 Y+ C8 F) g: ~这个问题提得很好!" l2 \7 g0 V, d$ \! A" l# p" M
用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
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* }. C3 ^& i- E但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建); T# y- `4 p' w
这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。: o& |2 e! u: ]1 m
2 \ q* C) k% U! {; X8 G在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,8 ]5 b; S1 H' z( p6 i
当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,& _# t8 Y5 M9 T4 u f4 B0 a. R9 ?
这得益于 SKP 易于修改的特性。0 D; N5 ^! [) N
, z: B, B) y% B
不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。
! C9 H+ k% {4 p5 @8 w/ `" P; z
* N6 t$ t& [- H' o6 x$ E
$ x# F3 l; K1 ^: m1 c* _% W, Z. F/ d另外,相当长的一段时间内,我不再建模,/ ~ N! p; s8 J0 |5 i5 [
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,7 \0 ~; e& x D O2 s; K
只要给出精确数据,我都可以完成任务。; }' Z# E# F# J$ D$ ]
( R; h& i; a0 D' v( A' i! a
目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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