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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:8 z4 B; U+ `) y: i5 b
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1到2是怎么做到的?
: _: `" t0 a* T2 ]' L4 A( Q' X1 r2 h. }* s7 y
答:我用的是 SketchUP
$ i9 G/ c4 q: b& x8 U所以在建模概念上与CAD有所不同8 U* |6 Q9 W& e+ c6 i
但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候
2 R. y$ \- y8 c所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。
6 Y( X3 M3 q) G. O5 ~0 g1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!
p5 y4 f0 t) P7 _8 I0 R) j2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。* i- _; x+ I5 A
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" N' G* }- P2 H& p3到4是怎么做到的?9 Z+ z% a7 l8 J; u, k
答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了, G7 [& _9 i; M- t0 V
不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,( R; Z/ T8 \( p% O! v+ g& R" r _
通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到) s- I3 U+ Y! Q* ]4 R, r' f
) i, i# q( T# b3 y; O
# H4 C k% y, r" x5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?
; N* B5 r; c- R' X7 d; q3 u答:这里用了SketchUP的特性,实现的!( a1 [! Y }; y7 }& j, S
但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可3 l/ f2 o- q% F! q
方法是笨了一点,但至少达到目的了!
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另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!% F1 m G* E8 {1 U, W+ ?
而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡
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0 c/ B$ |7 E5 k+ d. X( y$ {) |2 w1 i6 l( j8 q3 l0 i- ?. L F% W
PS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!
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( o% z0 U" @4 p, f0 D[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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