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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:
4 \" d" l4 P0 I# Q9 m* }8 L8 D0 N; o1 H
1到2是怎么做到的?+ A5 Y) t1 U# n, t" ~( \
5 q- q) L+ T7 T4 g0 p% i
答:我用的是 SketchUP
$ K2 @7 n2 C- \' O9 _5 S4 b. R所以在建模概念上与CAD有所不同* f2 M' E. M! x5 f7 Q
但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候
T6 L4 u+ v' }$ t. c. ~% X, T+ @所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。. I4 `4 q/ I9 G5 l, _
1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎! M" `; H8 Q O0 f0 _: ?
2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。# x* R" |# o3 Y0 J, J! ~
& _1 {: _0 r8 X. s, p5 H* V% j: t% |6 I( P
3到4是怎么做到的?5 q! w* ~) x9 C6 _6 }2 q
答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了
$ L" @3 I) \6 [5 q: X+ S) }! x0 {不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,
) l3 c" v9 A4 p1 o9 C2 A通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到
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' {+ b2 W; ?: E, q0 `5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?. A" b) {! y5 [: v* K
答:这里用了SketchUP的特性,实现的!
3 J+ A8 ]0 s9 Z8 J4 J( ^但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可
8 f, ~7 I: [' D9 q$ R方法是笨了一点,但至少达到目的了!; X; H& E9 O. }6 ]( F8 z3 O* b
3 f% S* |: d" }$ W另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!1 b# O8 D4 H' y7 K
而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡5 E& s4 S+ D7 m1 Y7 s- k! d
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) [- S. d( p5 a$ ~: {7 F" c/ }6 q& Q% P3 |
PS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!
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1 S: A- F! W0 {- z! F; o[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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