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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:
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' _8 C4 x x& z1到2是怎么做到的?
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. W1 N; }4 K1 J( _( d6 H/ F答:我用的是 SketchUP
# }- n$ ]" ^% }5 Y- _% ?* s5 B所以在建模概念上与CAD有所不同" U$ O0 m i% O2 F
但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候
0 g0 d% K$ u2 Y# B, l. @3 c) s: f所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。7 ^, [1 A1 f5 N5 }' V. X
1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!# K" k* y' e2 x" m
2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。
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4 x1 q# v& y( v% h' f) C8 M" y3到4是怎么做到的?% d; E: N1 }0 l9 b- j. _
答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了; D2 r, \# `: j' C$ h- c
不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,5 s$ U. j" _8 R
通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到( Q `8 z' \0 ^% G u$ s
+ Z5 [+ C. U5 K' x+ L& ~
, J7 i+ z, g J( H, C* i5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?
" m! N% X4 Q' R- J答:这里用了SketchUP的特性,实现的!: J6 ~" S' X* [) ~8 j7 |( P
但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可0 ^7 [) T- y: D6 V. b
方法是笨了一点,但至少达到目的了!5 S- E" `1 z* @) L
: o& ]; Z2 N0 U, y另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!
& ~' B. x( t+ H而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡
: d6 D) A& g) }) t% W6 B6 E8 F |' Y0 F4 a/ }0 Y. \
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& W! S5 u- R8 C/ g+ {
$ [ o; n5 Y% c- RPS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!" E" n3 L1 Z6 R& }: i
9 e2 J% R4 |1 V+ `$ p[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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