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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:& G U3 v/ s' v Q
& ~: D" [* G1 A8 g! t+ D1到2是怎么做到的?# O4 z% ]* F/ M: l
9 r9 o* y5 O" U, j
答:我用的是 SketchUP
% N, u6 ^6 b5 L. s0 |所以在建模概念上与CAD有所不同
7 ?% Q% q& k$ g1 K) F但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候
* p6 b; ?2 d: I( c2 Q! f所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。. k2 @: N/ s+ T V i: B9 S- i
1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!, B+ V$ N3 F9 i& Z' Q
2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。0 t, H; c( g/ \; E9 U/ u& I: `
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$ {+ [2 ]' U8 \5 E4 e9 u4 ~
3到4是怎么做到的?1 ~, R, L0 E% i# @; p/ C; J% j3 q
答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了9 S0 C% a2 \7 }9 g; C0 n
不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,
& ~/ B$ Z+ K9 e2 Y l通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到
# S9 E5 w. F; k. ?2 a: i; A" m! D b( S0 f2 A
0 Y# _6 P7 M1 t5 h3 u5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?
7 p9 Y4 V# K& |' d9 U6 x# O答:这里用了SketchUP的特性,实现的!# h6 E+ o8 e. F; r2 i
但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可+ j5 z/ {; R4 S+ C# `5 ]& Y3 o
方法是笨了一点,但至少达到目的了!/ I* R3 i Y7 z# l& n% z
% N& d2 _. s g/ P& O1 ]) B: l
另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!7 _7 x! j0 H/ t$ y* \/ S$ c
而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡
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, q6 ~: O$ I! R/ p0 f
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: l/ Y3 Y# f8 D/ N$ R/ YPS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!
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: n' h: }$ `% t9 `+ V. P[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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