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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:& K: V5 O) D7 W: F1 _" p
; a" b& b3 k: |' w U/ s
1到2是怎么做到的?
1 Z w; z; v* X1 e1 r4 s! F% y% p" d6 R4 a) Q
答:我用的是 SketchUP
' Y& C: w" y; s: }- _2 S( f1 @所以在建模概念上与CAD有所不同
! ~0 n! H( ?4 B4 k) b- r1 j2 l% b但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候
5 m) u* I) ^$ E2 s3 _所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。
5 f1 y% f d; }; A) I1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!
$ t8 ?2 X. L6 C( X* ]! Z2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。! l) w0 ^' B! u
& V, y8 x% N" ^1 q P2 ]
/ P, X$ t+ k2 x& G Z6 B H- r3到4是怎么做到的?; [8 {3 {) e! `7 Q& V" E
答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了9 |& L% v7 P. M
不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,+ v* Z3 y7 Q' R7 W! V6 K$ ~( v
通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到
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' L3 @1 M0 `5 R
* M+ X+ n) ~$ m4 E% ^+ z+ ` j5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?* l9 O% j* e d( O
答:这里用了SketchUP的特性,实现的!
" ^+ Z; z. V+ l; L但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可 r9 h! q4 j. @3 s
方法是笨了一点,但至少达到目的了!
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另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!: A" G6 j w9 Y/ j
而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡/ |# X6 x( e; l8 S& T& P
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PS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!# ^: M, W {& Q0 ?: o' G
* @1 I4 D- {4 P. Z; ], @' ][ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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