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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:1 a( m4 F0 h% Z, n: y; u
[, c, Y! N) Q( `9 J% E
1到2是怎么做到的?
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_1 B9 w4 i: f* o答:我用的是 SketchUP
4 ^3 W& V, a; S, k' h2 r所以在建模概念上与CAD有所不同
5 K K4 p% C0 H& r但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候- c5 d( U' J! @; k- d8 ~ G
所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。" c5 x" D2 t4 \% `+ }
1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!
2 G2 T$ L3 Q A8 `. _+ ]' m1 E! ^2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。5 ?* R. r2 L$ ^1 C+ c: Y
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1 {: j. E; j1 v7 K* }
3到4是怎么做到的?
b& D+ s2 W. B( _- {8 I# j答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了
" [( t2 I7 N" R不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,
- {: ~( B; b4 e% B- D0 @9 B3 m通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到
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1 Z. d! _: }7 m/ n# G" N- w# n! M
% i' }- r9 s& \- j% ]5 C5 u4 J9 t5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?3 m( w6 s3 Z: C/ C
答:这里用了SketchUP的特性,实现的! H3 b* j5 o% i% i" F2 O1 O6 G
但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可
. `3 p* y2 a- }. E5 L方法是笨了一点,但至少达到目的了!. X- v L; \* M0 v9 R' Z9 G
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另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!# R1 m, X& _+ x4 @3 s
而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡8 ^* X2 h; F1 p
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PS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!" w; R+ C7 R1 D9 e" u
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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