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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:$ F+ b8 z$ R& W" {
, p4 Z# \# {: |5 }* {1到2是怎么做到的?
; I$ W& h2 g$ J W3 A- P+ ~$ Z( K; _3 j8 E4 i4 L- E
答:我用的是 SketchUP) ?$ o) t( _ K: t* F4 `
所以在建模概念上与CAD有所不同
% f, N# @$ w0 C- \4 [但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候
: w& F9 a9 }" N- s1 J所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。3 ? g8 u9 ]; z. i, _3 r$ F6 P: C$ f x
1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!
; n, @) u; ]3 |4 F2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。
0 d8 P3 V. F- O5 p/ b$ Z& C. u; |5 U" @5 q' ?0 `
4 F" Y- m9 s0 i! g6 i
3到4是怎么做到的? ~, O+ H7 H0 J
答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了: Q, L9 \% c8 w1 Y6 ]+ ?; b) p
不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,% T5 E2 K& r# Q/ E H1 I
通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到% u7 i8 }* x, u t
* i. ^! a* _; l7 g& Y9 F/ a" ?
b, z: \, Y, B7 F" q& n' m( o# n
5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?0 B: j, A, z; f9 \: t
答:这里用了SketchUP的特性,实现的!
0 ^" t' `' @6 T: B4 y但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可5 R! a6 ^* g" A/ X
方法是笨了一点,但至少达到目的了!
1 J: }# n+ h/ @! g; w: v
I! O. X) H: e; |1 G! Z4 a4 t+ e7 B另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!
& V. `7 Y M% l# q% ~而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡
! e0 Y# A; M1 ], g& T2 E8 U4 l
$ K1 i0 ~3 Z9 O- R( Y/ f
4 x& |6 Z# T# l& z! x
: ?+ E$ D3 p2 B- s* v! u3 W4 c+ v/ Z% a r# \% S- b: W
PS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!: i; {5 V0 Q2 p6 e
) d* x. S5 C* ]9 P- ]% Q$ x[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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