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原帖由 xiaonai8212 于 2008-3-4 20:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif / q& e: @ p/ ^: z1 A! U我觉得UG当中曲面生成的缺点就是没办法生成超过四边线的多边曲面(G1控制) . j2 `! y9 b. C" VSolidworks当中那个填充面工具确实很方便,在SW中我只会用这么一个工具 y' Z* z/ {7 ?4 Y# w* f 刚好能补上我用UG的不足" q7 P+ F7 O3 i+ K6 d) L3 P7 ? 要是UG中有同样的一个命令,那就完美了 ...
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