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1天前
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂8 {3 u. a# v# j; c' L0 f; J: k
' K* m+ ~) u2 @
为了使画面更清晰
) e; w/ j3 h3 g% o我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
, d' r4 s% _( V% U6 G- p
9 x1 ^6 q% |+ s! w& \只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
$ H  x0 e7 v2 V/ o. Y" W0 p# u+ `% ~' Q8 o) b$ X6 {4 ]
真正要用到技巧的地方很少, P' @( v0 X: \& K
# @3 `  e% O" O* p5 L0 p
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿" c5 S& q, }. X3 d6 p
主要思路:
  j% L) B) _3 }1 ?6 u2 ^先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)" Y+ `$ n+ V$ h' O5 m8 e# s

' [1 z* d% x- N由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
  i7 V0 \/ M/ m$ N& {$ I不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大! v/ r# `7 M& f8 m. Y8 M
同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。9 T% u- s# q$ ^. D" V2 X- f

# f! l* L' e( b  ]3 m[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带  }! R! x, p; Y
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解
; M# z! k1 B& b5 D" u; M/ o8 G6 g就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理/ ?# c+ F# u; h3 v# Y  G
希望大家能告诉我正确的绘图方法。& z+ W1 w0 j. r, V" Z8 T* C
: {% R3 B4 ^- r
另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造  l2 ~; k! z8 ]1 [& q! C
  h/ w/ ^& k  A* k7 h+ ]
2 w/ |+ [$ f8 t5 z5 L- R. q3 ]1 w
! L& n- l6 W0 {
PS:; B* U( E  i$ X$ S8 y) A
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
# q; u5 X- u8 D3 x6 |1 H5 }& [( f=======- i$ |* Q' P5 C$ ]5 [( a7 v0 i
我觉得 这就像一辆轿车
0 m. B  X; |2 x6 P0 ^每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标5 D  J$ l; P( n  s
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
3 j) L! `8 n5 a4 z- S) }我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接: }1 H$ k+ E* q: }) m( a2 b7 Q& U) F
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。; r, l% a0 [: k' Y0 t3 ^

9 r2 U, D! ?$ k) i& H* q[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ P* d! W" m$ {& R4 L  w
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

: t5 b; Q( r" {, l  Y9 ?/ A* c  h, ]  L
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
* M# L/ y6 Z! m# u. R而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。! ]- D1 p3 J* V/ r

6 W( |( g  T  Q+ l3 M不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合; }9 E, v8 y3 U3 b, B) J
; o0 V& j! G( i8 R9 q- L
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。1 q" r7 q  B% M( [
1 i; U' s. ?% g2 ]
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力," d$ G/ K% c% y$ }0 ~
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。  i( ]: f) J" F: L- j0 l

+ u5 U4 ^* g7 W# h/ ?4 T+ o当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
. N8 c' l# {; e6 O( v9 Q8 [不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!  X  ?- f0 j9 z1 `0 E+ M# O4 X
没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
$ W- D& ^/ j( x# `1 C, |( u; z3 E" i% Z% z( d
这就是 我这几天使用以来的感受。2 ~8 c: ~% f' m$ y( @% Q! y

  [; m3 [1 E0 y. A" p& c9 D附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
) y$ {! H- \0 G; K. O- o3 |9 h( u6 {* j' \' Y% n
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( k$ L( f6 _2 x! e9 R/ q0 M( m$ C3 ]
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

5 Q# i( I# r4 X( A( @0 t  n
- w* O: {1 U( h' u+ H, B' v我对cad也有同样的遗憾,
5 ^" N: K4 S0 U% T  E2 T不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件5 U2 _8 K$ r, {. _$ \6 T
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
9 e3 v% O; w5 A" t花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
8 t, D% T+ s; i' i) g8 V) y/ U4 v; D$ b; s- _
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。6 w/ {, r6 Y. R3 v
3 y) x- w/ L6 x4 P) D* k; \
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
/ ^# X; ^' q) a# m, u* W
0 u0 f- p* J/ w* g5 {4 M* Z! C- t& H; U8 V5 T. ], O. Z1 r
不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”/ E6 b8 `6 v, m0 Q

! j8 O. g; ?: Lps:
% `1 P# j% T! w! t- j: P顺道问一下:
. D/ [+ z% K. s/ P9 f# ?2 C: i英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”
0 b9 z' |$ ^# G! U2 ^0 S4 U9 k我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!1 E( F3 H) J1 t' L

, O" ?- h, V8 u- {" p% F[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
" R  d& k4 F* m( K
9 x, B4 O( i! ?' d; e. s今天我把履带做完了  o5 q6 ~8 C, y' T

: C1 f8 O7 N0 u$ \& M5 ~/ M% i5 M在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
# M- d* D) X  u- s. M& d  ~6 b* X# G9 R1 z! |
ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。$ n% S( n+ Q1 d- k( z% K+ h2 Y, H9 ?
; w- u" A+ \6 ^1 \' i
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
9 B7 \% @; q9 A/ C+ E现在 把装甲的形状 改成这样:
% [, F+ }9 H1 ~9 E0 ^7 T8 z
8 d0 b' |0 i$ }& g5 F[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
# F: W, g  W* C/ _6 S% [0 m  g剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
! n' ^/ N' E4 \' J* ]& h. S7 {& G8 _; j
, R! ~" N* P/ p) o最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解, M. Z. @, R+ k( a  B
先欣赏一下 装配好的草图吧!
  {  ~  w/ ~$ W' P2 {呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
7 ^1 l" s8 a: m  @8 f. Z( q, o晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下7 c9 A* [/ l) Z3 a5 s3 M; F# k
3 a% }% s  H- A1 Q

  H0 h- W( }6 s& A$ ?' `5 g# W+ W& Q5 f" \4 c) z
PS:我觉得第一个角度看起来最威武
9 f$ M4 K7 R- b5 O, S: P; S) ?
* u' d/ t; n# l[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
* V( F( F0 R# G8 h' Z9 a虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
% L/ S+ N3 X7 P" v, p8 [; Y2 H- ?这个结果和我原本的意图相违背,/ h& @, U9 o7 B/ F. b/ A0 K
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。- [* k  v! F  s" I4 c, n
正确地说是模仿失败,% R8 H; p) Z4 N+ f
很多零件都没有按要求完成
* ~. h) d  i5 _( n非常遗憾……
% O8 b/ L( i8 d- J2 k
7 C& g8 Z3 v6 y& `另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上% F/ |6 J7 n8 [
6 R7 E  _3 j2 Y' W) ~. M7 q
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
; r5 H+ W! f$ ]) w8 f9 S3 K8 M( k& v+ @$ C8 L$ z, d
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持
& A+ ~$ `# v) M- [
* [, r2 r8 B7 s* D1 o[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 N. P9 c3 F: G* o' Y: R2 U8 [令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
* O7 Z& A( T( m  F  Z

9 ^" X! x% F$ n8 a  z! r5 T没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。% a! q1 ]- v: X9 Q: }

- c$ E; t$ t( t  h% \+ h4 T像:
" [# d% r: B' j7 l" j- Ghttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
8 [+ E$ C/ T% Q3 T9 L2 M1 W里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到2 p) Q4 O+ n" Z' g
0 e. L9 Y! G. u" H8 z: c) m
因此有99%和实物一致。" @6 p1 f5 J0 Q7 q& Q

7 A( \$ x5 r9 n3 I& y# G; T" d7 m[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?# a$ A* }. v$ t9 P, E
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ g8 e/ `) w9 J- G+ W! A
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

+ v& h7 i$ V, Z- F) V: `) s不是CAD!使用 Sketchup做的
* [4 v! G9 q/ w# R6 z, U4 s+ s2 M' @/ T; k! u0 L( F7 s
不过CAD也能做到这一切3 e8 U7 K; z- o+ Z2 e

  L% K0 o; X- N/ {" t* s2 I0 P3 o这个模型本质上没有任何技术难题,
9 f% w8 R: o8 d6 _% J8 g$ A% {. ]- m用CAD的方法解释就是:
. G: h* O3 c. H创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作. F" q, r) K. \0 z4 _$ |0 Z
唯一需要的就是耐心。) T$ Z; K. N% d6 K) q$ I: F  g' n& E
: ~# Q5 N  S- W0 A8 {5 n
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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