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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
" }/ m/ G* [" v$ R4 F
* Q& ~  H0 Y, O# W  w- S! x为了使画面更清晰
& e2 K- x4 M5 K( M  u2 v1 L- d0 N我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
! X& h& ]; N% }4 p  B" {4 I& F% j; B1 z, h7 Y5 @: d; O
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来' {$ `' P( V, F# y# `
) c" k7 ^  }8 W' x- E2 N+ M
真正要用到技巧的地方很少
: Y* ^% C  r- M4 e9 J6 k
4 @& t& O0 f& b' {# z( J  T; G# \2 H[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿$ R2 g% n' l9 V( B
主要思路:) H* V  C" J  b) k" B
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)' N9 t( M+ F& o7 S8 K& f

* v) f0 H5 m3 u3 r. ?4 O1 J由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
% G1 X& O5 j; s( n9 }不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
0 s" i. \5 `4 [( w' S- m) h! A同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
6 M2 v, s, ?, n" R# \6 e9 Q# A' O! s! W, G5 a9 \
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带2 g! m$ ?$ l6 e: Y0 W0 O, W
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解/ V8 I+ [- T( m& @! [4 f  G) U
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理, T3 J  ~3 z' l  y; H& d/ x
希望大家能告诉我正确的绘图方法。- ^8 O5 K. [; n+ N& o9 t1 u9 j

. s7 t, w, `% F/ ~! C5 K  H另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
, M/ a' j* C) M8 z3 M. {+ ?4 P6 S' s* e
0 V; R( ^# V* w

% h$ f( K1 U* [+ W. U6 b/ ]* ^PS:! s! Z# u: G8 x! F; ^4 I; y
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
# ]& z% |+ W/ S# \. V=======" b! r; \) ^6 I8 }4 q
我觉得 这就像一辆轿车
1 S$ U3 i4 y  o% a每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标4 y6 G/ g' Z& Q  x  O3 f
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记: Y. [! p  R/ T" o8 i
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接( @0 D. W7 I6 x& a
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。7 T' n' ^7 v6 A' h, f
1 r$ m3 u" K& i
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  y5 G( C/ ?; |* ^  Z) Q5 hSketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
, Q  m* N( Z6 h! S8 B6 E) ]: ~8 a

% h6 ?* O. w! |8 X我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了5 O; f- r; E, q3 f9 v# u" L
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。& s# p* @/ w. k- p
' G! M: C) {; I) v2 a: y
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
, O' [0 ?0 g0 S/ r% l3 o/ {  r8 |
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
- @4 y4 x! M/ P& o0 @( N6 V. i4 H2 l2 K5 v( v: d* H* O" Y
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,
: O0 r) r$ t+ |( U/ K传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
0 O7 O6 m; b# K" V* y1 _/ }" e* Q. n: S" `" m
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
8 J7 |5 u3 @  P. B不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
' [5 @- V" G1 ?没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
6 [' g' ]- ~' k* ~. Q5 U
+ q* Y% H7 j1 I' C7 U$ G" W这就是 我这几天使用以来的感受。& M- U# h; s# w

6 ]& n4 @- t5 |附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)7 ]2 q0 t( O. G, u  P% g
) f: s" A7 c. v. n
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; l* z. x, k- J/ z- _2 e谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
; M, W: g3 |! O

+ S4 L8 j. [5 f我对cad也有同样的遗憾,1 \: U3 d$ B$ P" ?
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件
( A+ A: `6 B5 a; N: g. n) |) X如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
/ Z) H" S& L6 h! o花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!( t0 S) K  s, C. V
+ R* D  d  ?' a! |, }
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。% Q; O* {% w# A) f( p8 j
! K8 n  k" A& D6 z% m. O
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
3 g: _9 b3 l/ u& u9 D! e
6 j( i9 e9 F" D1 y
# D! ~1 c1 b) M8 p$ I不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”% G. O) `$ I) q$ C/ A$ v' x& {& z
" r7 M" V) V  |' G$ U
ps:% [2 ^4 V5 m0 M; c$ n4 g
顺道问一下:
1 d7 O9 R/ V8 ]. }1 r" Q英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”) R8 w6 P4 J, b* {+ a) _( A( k
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
3 h* H) N8 ]! R, j; h. m5 k; K9 Z- r0 q' z" K1 S3 b8 F- u
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
) l7 ~3 N# t1 V% U+ Q- M0 s* j" A! M. r
$ N2 g6 O6 i' G6 p( L今天我把履带做完了
& v4 z' w9 f3 N' X8 k$ N# V& u2 K8 n" \0 h! C4 K& o( Y
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
$ x+ m* t% G9 K+ w! d/ ?
* C- {5 m# h' Y2 y4 k. vps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
0 b+ t# ?9 r' v1 u! k# m! C5 E, Y, \$ }- P* C
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
- v* i" R& C6 V' p0 T  r1 T现在 把装甲的形状 改成这样:3 z* F6 j) A6 e* J8 O6 ~

6 f9 o& s! I: f- B) C+ t[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
7 o  r' E+ P8 Y! h6 u7 Y/ q剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置* l1 H2 A- I( a5 j( U
5 m9 s5 P0 v0 {' I! [9 q! B
最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解4 w' R8 _" I' B. w8 k: c3 W- M
先欣赏一下 装配好的草图吧!7 O$ j4 P) s# t8 r7 r# `
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,1 S) }- |- d6 L4 m# k7 S1 b" ~* F
晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
  _. T; D7 j( A# O" n. S! Z$ R" F* L' f3 Q
: L+ i+ P* @9 y8 _

+ I) H2 @6 Y4 h2 [% `% LPS:我觉得第一个角度看起来最威武
8 h. F1 C1 Y: K/ l
6 i9 t( b4 e# S# a[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
0 \# Z+ H! @3 }虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
  h" z" B2 o4 }# P+ E$ {5 J7 M1 |这个结果和我原本的意图相违背," `3 `  `) B& K# }1 I
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
. n3 R6 A, W3 J9 N. g8 L正确地说是模仿失败," q9 A$ n( q# c4 Q
很多零件都没有按要求完成. O, N" Z3 n! o2 z% [
非常遗憾……
! y0 }* {2 q: `' F: q( C4 o1 }- x! t. w% h  u0 [* z' e$ G0 Z
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
) p% t7 \% V) u, n) y0 D9 s1 z
% l9 o0 f4 S" r; h% \DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
0 Y2 ]# @0 u3 k' Q& E) Z0 p, k) s# Y* q6 ?9 w$ ~0 L
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持9 w2 Q) \; G6 }+ F1 E

7 \: P  u' v& }' d[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

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参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 a' u( F! R( p: s
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

6 Q, X- y+ y( B7 Z, |0 I5 z
. |1 `. l) t$ K0 l2 h" H没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。
, s7 @  z$ O5 R+ e3 d3 C5 ~% A
7 I' x. e8 W, s5 }- X7 ]  @像:
6 y: f6 P2 A' t8 w4 B" J/ V1 n+ {http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
- A) k* x0 y8 V( h里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
* @* w! J6 d% O- u7 i3 o( ?
" ~6 h& g: T6 ?1 p) c# F因此有99%和实物一致。
1 f0 Q2 [) l9 E* y4 i+ Q  D
  _! |+ T- |9 u. V* f7 y* y1 H[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?
9 M/ a7 F% ]4 O& b' y8 m9 E! p给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) P6 ?4 `, m6 k3 b6 Z. G6 O' c" l
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
% _4 a6 Z% Q9 U) j1 G. p/ O5 e
不是CAD!使用 Sketchup做的
8 ~: K. P8 ~5 q$ t+ a& ~1 K- r. x1 \! K( H. ^4 W# q1 u5 \
不过CAD也能做到这一切1 @8 \  q0 K# b8 Y1 K) o, Y

' Y7 \* f0 V+ g* M* |( k$ g  [7 C这个模型本质上没有任何技术难题,
* _# R7 r. ]  \8 k& T用CAD的方法解释就是:4 I& d6 r& J, ?! V2 [
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
- [8 ?8 f1 ~/ y1 U! ^: J唯一需要的就是耐心。" n1 a. P, ^0 _
. G4 X* p3 e7 B. t6 }$ }( m9 u
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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