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2天前
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
% c' X- D* F9 _$ @' m9 E, V+ l  \% i9 v2 c
为了使画面更清晰
# z$ G$ F0 \! O我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
1 f) E' s1 t  G! {4 Q% X
$ ^7 E% @2 D0 }2 `只要掌握初中的几何知识,都可以做出来0 X: N/ C2 ], j: t

" D# p  E) |  v1 ?真正要用到技巧的地方很少3 m% F; c# R# h0 U3 @
3 e: A9 C# e6 i9 w
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
; p& j; k8 Y; s8 ?- R. J6 o7 A9 l主要思路:  P  v& Z4 Q4 ?& \
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)3 r' ^8 X2 ]( t+ w' T! w

$ F: e* C$ z. S0 [/ k; _由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域: f. H7 u2 h6 T, a+ _
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大2 s& r) z5 D/ g
同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
" p) ~$ [, r! I2 z! K( ~9 P& Q5 b4 T
# n& g$ |3 M1 e& J, S[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带& \, P" F  z6 p6 f$ l+ c8 P  C
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解5 {& G- ~( c6 V$ P* _' d
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理
3 ?1 H) q$ n2 U7 B- W! s. K希望大家能告诉我正确的绘图方法。
; ]$ ]9 Z6 J8 c8 Y5 |# {6 R9 M: T3 ]7 |7 Y
另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
7 E( _' P8 ~5 \# g2 t7 t) s  X- E
6 _! v9 C- q' L& U4 w" H2 u
0 M2 f0 G- T" x: r) @& B" \& e0 h$ s) }2 v
PS:9 q/ D+ V: j1 n
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
  ?$ k  T; S+ i% x/ O, ^/ [=======3 C, q* E' d) ?0 |. |
我觉得 这就像一辆轿车
9 A0 M* p+ |  |每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标: I) v3 p$ X" E2 w
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记+ K; i/ u" w4 \$ A( t6 K3 [( E
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接! K2 [( T8 B- D% G6 L4 }' X# I
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。! ~2 I3 Y) r; b; Z2 R' v, b- z

. V+ M& |. L+ `5 F0 k- e[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ h- t, V* R) a0 ^, K. B' `. N
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

9 s% `& v- [% y% p; O) b  D8 o: g: _  i: b1 Q5 N
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
& ]/ T$ {( l8 `: |- a而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
; n9 t; E* |, S# U7 ~' t2 A5 o& e3 }  l6 b  q: l5 W/ u9 l* Y
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
* X. D! A# j: j" }; _1 `
5 i/ V% R1 P* h& W# I* X而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
7 W9 P+ r7 U6 [7 p- Q, R7 q
( E+ Y: @" p" mSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,  c* y* d" C5 F7 f
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
( R3 ~1 i. E9 x' r2 _0 @7 \" w* L9 f. }
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
# o. g2 ]0 w( |+ E不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!' F+ w- q7 k, M+ e6 D" w
没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
' R  b  J! m' a4 b3 i0 i5 S: M: y: _1 f4 A2 B$ E5 x/ [
这就是 我这几天使用以来的感受。, b/ f: N2 W- I6 Z
5 ~: \7 P. b5 k
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)$ k9 k$ G5 x- m. v
* ]8 e- S( d' i6 i3 c+ t
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' ?; G' H' Z! ~( y- ^0 C谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
; I; _  t/ u2 E7 R$ B' F5 J
  q" I- R( j( d7 b
我对cad也有同样的遗憾," z% ?% H0 u/ X6 `
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件
. x: e7 X2 n! I2 X" a: Z如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作; X1 o( W& W$ j* k* ]& h2 z
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
. d6 B# F4 z. W/ ]+ }$ p3 x  [- U( C% l- o1 r7 {% B5 q
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。2 g3 q8 s8 x3 n. X7 y' V* O4 a

' M7 S3 W- Z  Y0 |$ j! m9 a幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。4 i' j) q$ E' l3 P3 ~1 u
' F- F2 {' g, e: o
1 }% d! |  l: \& N! ~
不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”' D) W! Z9 W0 M

4 |# u2 m  k( f2 {# M1 ^9 V+ mps:
/ m7 X' S* q7 m$ f" p: \顺道问一下:
. ]: S& i8 O4 ^' _英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”6 s) w) v" }! r3 m! c: a
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
8 k2 y* d! f' i' u
1 T+ d6 m/ }' M1 Q[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!2 g; q9 y8 f8 D( G1 G; Y1 p. \
+ X  G3 e$ b: p
今天我把履带做完了. \0 G2 K% I: x7 q/ `. c

% ^0 H( K( F, k: l1 v. N* s在这里我对原先履带的样式 进行了修改。; F5 P6 }4 ^( V% y! {7 m  T
. \, F$ X/ B  p7 O
ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
! h& |9 a" \$ H" L3 a
, j. ]1 ~4 @& H7 o6 M% {[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
2 q8 x; n  \3 O3 ~现在 把装甲的形状 改成这样:
- T7 O3 k, |  K/ a- w6 r+ @  Y+ D6 q  o) W6 I
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了8 k& z3 B  p* I# S
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
; s8 |1 R1 w5 r6 e; c+ j6 _% g% `2 W7 N8 V& c
最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
  E$ a  [& u! u0 {! U$ L% S先欣赏一下 装配好的草图吧!8 ^; e+ y( T* i' `6 ]6 M
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,5 ]" ?  P, U+ s. X' h$ D$ Y- t
晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
8 f: _! ]/ z! u  d; x) p
2 {) Z8 G2 ^9 ~2 J/ |
% I! g/ l2 l: Q7 \4 S( _7 r3 G% M7 p7 g+ ]  q6 j9 ^
PS:我觉得第一个角度看起来最威武
% D* C& J% O9 B) r( @6 {" v
) A# Y* N$ ^& G( g% r5 b3 V[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,. o+ ]+ z, [1 q
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来," _  N+ o% Y+ G% Z2 s
这个结果和我原本的意图相违背,
5 ~; u1 g' n) b" |从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
* B) u! P& d/ X正确地说是模仿失败,
9 f& ]' r7 v( ]9 c6 G% D) b: }# n很多零件都没有按要求完成/ T+ l6 G" D# q+ Y4 @; z2 J
非常遗憾……
1 ^0 E- i$ z2 C7 N  }7 m, I( ^  J% R1 u$ y4 N# u; x8 ^: ]' |/ C' [
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
( l7 U' ~- p2 O4 S& |0 U
6 ~& u3 `& C- y8 e5 I; i( tDWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过/ {( \( ~" S9 ?

. L0 u2 s, X/ C6 z我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持
; l6 U- V5 N0 L6 U, V8 b3 J" p$ Z6 v* E/ Y
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% u. {7 ^- k. L令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
* H4 q5 A5 Q8 r+ Y; J" _! v! t, o
* y" y8 {! w% C0 _
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。
4 N; z; k- @& j" c( {8 J3 B
4 N- b7 |$ W5 b# n* k像:; _. Y' g9 P+ E9 l$ M$ L
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
) x/ u- n  p, r2 g: m3 h' O2 z里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到: o2 w2 z: g/ d/ P- }9 J; Z# A/ m

" N) R" W% [6 ]% x' I% x1 R4 m& u因此有99%和实物一致。
( t* X: h+ T8 _) `
5 @: L4 Z6 l; q6 Y  {0 `2 G[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?
  ^7 P$ {* @; D- N" ~给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* d* x% f9 W1 l& p
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

; A/ F( \1 W: g5 F不是CAD!使用 Sketchup做的& k  Y/ H1 g& C9 I* [0 M. g

, Y/ T1 y5 r9 O0 @" F3 k8 A, e: E- O不过CAD也能做到这一切
# J2 S, e- I# d7 h% B' ?" N) R! O9 S. r, z) i/ i5 O% [, f
这个模型本质上没有任何技术难题,1 {- H# X, P! b- ^6 Y
用CAD的方法解释就是:
9 `! R( q; G! f( X/ S. s创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
  Z% h* I1 {) [唯一需要的就是耐心。
$ L. W* c! f- T
1 Z- N8 L! m0 _) _[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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