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2天前
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
0 v: m  ?$ U" f( \3 q. J
. O/ o8 `' F5 I5 ~' w为了使画面更清晰3 Q8 J4 r9 u' f( p# D
我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的2 ?& H, A4 m" ?: A5 w' n% ?: P

6 ]5 \# n0 h6 ^/ F. @9 ?. |' L/ z只要掌握初中的几何知识,都可以做出来+ B+ `5 Y+ F: r0 ?

3 B! V! M7 S" B8 y' L* p真正要用到技巧的地方很少2 |7 U+ W8 b' I, t

( L; R6 ]8 C3 e[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
; J7 [; G, k, [4 c* i主要思路:3 @" \7 U1 C0 ~$ K5 A( I
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)5 u3 z5 A; {( b3 ?3 x
8 v& s: L$ ~: U- X8 R5 f% m0 i
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
+ [& ]5 Z# c3 a+ f2 A不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
& L" O  O: k+ O8 U  ?3 m6 V1 }3 Z同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。! |" [5 H* s9 z- ^$ k

/ L. H: G: g* [% N' U/ k9 H[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带
' G+ Z* G0 P2 ^5 C不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解
3 c! P& M3 j7 L3 m$ p4 `4 ^就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理
# V, \+ v& H4 i4 y8 F希望大家能告诉我正确的绘图方法。2 g* R5 k( _0 i" \$ T

2 x/ ^( a! J  X另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
# G# C1 y0 b( n6 \) k% |: S. C) x# y, `5 Z! D' ~$ u* g7 z) f

3 r& Y" ]7 Q3 z8 z6 b& W) N
" V7 q, L# T: ^% X- [7 dPS:' k) L: _) G: N5 V
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
- A9 B9 G- B; ^# t=======3 {) i5 j! A# u& F% ^2 w- h; U/ X
我觉得 这就像一辆轿车
+ l, w0 {- c8 I& n7 E0 M$ `' T每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标, y9 t0 G2 }5 k/ S# w3 I$ N$ D& k
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记7 \( T4 e5 I: e! V
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
) h6 |% j$ t8 f3 n  D这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。4 _$ ~: h) q. O3 ^, J0 P, [

: r, c5 [9 q4 B! d[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- F+ L* O7 \: J, n/ M+ jSketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

3 W8 L1 K3 b6 c/ r& x7 q8 Z! f
, ~" V3 E/ o- {- O$ c9 K我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
: E3 J. u" l. M" A3 @- k0 k$ c0 M而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
- l8 j2 A. q, m& c: F: {1 ~/ Z% E7 j6 N5 S4 t
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
  k1 S& L9 \# H
9 g3 \9 j* V( H1 r* S而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。1 o; A% O3 H) k; U, o2 m/ k

0 c* `2 u8 B, p: ]) A6 |/ S' WSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,4 y6 Y5 Y" |' _* C
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
8 J, c  T& J2 H# ?5 z
! d2 C! p5 T+ d# J% J  v( Q; G3 w当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)3 ^; q! j2 v0 R5 b( O' r
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
/ @) q3 r" Q  S& Z! b( b- e* k- K没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
: i1 b. m8 n! L4 c
4 S6 a; ]: S, ^; i5 W1 K这就是 我这几天使用以来的感受。0 D( M4 B4 @8 T6 @

' \$ }' W: x: f$ m) J7 u' ^附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)! P( B2 U: u0 ?

% a% j- k: X2 I5 |& B! [[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 N$ a' `. ]/ L
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
+ X# [' v  D% \7 Y
  I8 t  Z3 A! ]# g
我对cad也有同样的遗憾,
. `$ b2 S; [1 k9 y+ X不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件/ b) k4 h9 @; J5 I! V
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
: i8 Q; e3 k6 Q2 ?3 r花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!4 E6 C; o4 ?4 m, o, V
& F, Y2 @/ O. P$ ^' J
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。; T" b  b( ]$ t8 C

! Y* ~' \8 B) Y幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。& N% {* {4 l& Q. i0 Y9 Q
$ c- W" e. P% A
) s9 L( }4 P$ F6 P
不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
0 v( b. c% W& I7 g, \( N& j) `, F7 I+ j0 Q& |. w4 W  p
ps:
% Q- ?+ b. U9 p/ U! O6 W- e顺道问一下:
4 y+ H' P- H0 v' d& E英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”( r( p- X: ]' Z0 ^2 T
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!& Y; L: H: @5 e" s! d
, ~5 U  R( y( h4 x* L2 m
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!& Q5 C. J: E: I9 H+ l+ j* |* w: x
) X+ k: y- e0 @# c
今天我把履带做完了
, Q9 O7 e# m) P! @$ t) n
% e- H+ J& H+ }) y+ f在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
. z$ f) D$ [* q6 @
4 j+ l. e# N' Eps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
6 ?, J+ T; s# y$ c2 ^  h# \& t% V( c4 \. W) k# d! s, {, u8 t) A* ]: X
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
- ~7 \. x; U& Y* }+ b' C现在 把装甲的形状 改成这样:6 f& ^/ z# A; D

, o1 N- ?0 ?$ [' ~6 u& C[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
: p8 e  A  \. ^( |剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
4 c* w5 `) `# ^7 J1 n. m+ B' v6 b# n3 c* p# o$ `! P
最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解0 I5 ^* k& y) {! J& e
先欣赏一下 装配好的草图吧!
4 Q* L! F& {! H! F' G/ {0 v呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
$ y7 U" Q' s2 }晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下8 U6 g9 D& W. [; B  p
- V: ~: X4 n7 N6 D; V

  M  u" g; _0 Q% w% O1 S# B1 d
% @: k$ N& I( L5 T* {PS:我觉得第一个角度看起来最威武1 R  l8 |; D/ k: l
5 l, g8 o2 `7 u5 o& X' B
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,/ q. {# K3 d: O9 I+ ]" J) m2 N
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,8 ^  p$ z# E1 E
这个结果和我原本的意图相违背,
1 |2 J* _6 I! R+ K( N从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
, \  S' r$ [& @& [% f4 f' c  c# t正确地说是模仿失败,3 y  |  `" W3 v6 |6 T" H4 r8 ~
很多零件都没有按要求完成
+ T0 w3 J0 l2 \7 O4 l0 w" E7 M, u非常遗憾……
& M3 k* B, Q- F" A& m/ k# R* o+ p( H/ @8 X( O$ q8 l
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上1 d) v% s% u' E8 h

2 d8 v* @% h  N/ U9 b0 t8 BDWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过; M4 U8 i6 U  W! g9 X  M

) ~0 Z4 e7 @  W( k& g# J) m' L$ r$ v我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持0 Y/ O, n; n# g

: A+ V( ~- @" p3 F/ m[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 H" q% J- g& Q0 T, A  m- R令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
% N/ {( s, s* n2 |, m8 t2 h
2 f; [( m  o* P% |1 Y9 J
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。& ^# b/ Q6 S. P. v- |

. E- M9 w9 G. `1 i像:4 J+ j$ F( w0 u' B: j3 ]% i) k
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5" p  l: q5 m; {% K. d
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
0 h% a/ t, i3 U2 ~) Y
: b5 b4 _( n" i) x/ t因此有99%和实物一致。
' P3 j2 Y! m) u8 T, j
/ ?7 b; L2 f% I6 y# p; x[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?8 V9 q/ r* g6 W1 {+ L/ I
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" I' z- Q, O0 o
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

2 r9 C. U* N. e2 u不是CAD!使用 Sketchup做的
9 g1 |5 W) Q8 d7 ^! w* A7 f  X7 e0 a: P9 [0 l5 p
不过CAD也能做到这一切
1 x/ I$ r8 u2 B# X% p2 B, M
; z' o( S+ ^" @; p2 U这个模型本质上没有任何技术难题,
0 P3 J" N0 Z2 w1 o# `' f, e6 V用CAD的方法解释就是:( t2 {0 y2 `; D% W' A% z
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作, ~: `6 [, [: p$ v1 c
唯一需要的就是耐心。
; c& n5 x) |2 k$ C1 F* Y# ?: P
0 Q' g& g/ P% n+ Y0 m6 C[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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