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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂% B  L' ?* t; B2 u! t( m& v$ k

; E- D9 L+ T+ e+ m2 f! Q3 `! c为了使画面更清晰2 x7 {' }1 W" u- |" j) K6 |+ v4 @
我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
9 E# \+ H- |9 L) N& ~. f1 N9 E3 q2 U" R/ Y' I
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
; e/ J* B4 y) R; [. R) F: ?- y0 X, M5 y
5 Y  U3 F$ X% ?& ^真正要用到技巧的地方很少
1 \1 ?+ s  r1 P  g; [  v- [6 b6 a9 ?3 W% O* ~; V
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
5 y$ m- {5 \) M主要思路:
- ]7 n, G' z( h  P$ T先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)/ s" {: a8 S, C7 M( P
( K: }5 B0 v  |+ ]( @
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域) S2 y, F# L& J  p; }- m
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
: Q9 R& \1 h4 E" ]5 Q, k; f( A同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
' g9 e& S3 }! }8 y+ [! |7 r) ]; X2 Y
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带
) |' _' J. g- J- Y/ K1 f2 ^# x$ f( b2 a不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解' @+ a. g* [3 Q* U, w' ~$ z& S
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理
4 L3 ?* Y3 o5 d: }希望大家能告诉我正确的绘图方法。
- U: c/ X  c+ n
4 e; A5 K( j- l9 M% q( o另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造! g; S1 ?5 H1 \8 P$ r/ P

: @" J2 A4 e9 ]# h7 U. ^/ S8 b5 I1 ^) Y7 C7 J, @
) g: z2 L+ n" z1 X8 E. P! s4 m
PS:
: ?/ \8 h# j/ y7 R3 F# N★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
" c3 g+ M7 j5 D" }=======- ?0 F2 T: ]& ~8 u/ q+ C& W/ }* A9 i
我觉得 这就像一辆轿车- l# o+ O- D( Q/ S$ K; |' E. x
每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标9 _  ?. g$ E% y8 m- E9 r
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记8 \2 f/ E" A0 p
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接) |( X- w( S$ W+ p4 h
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。- u4 P$ E' ~1 m) R$ [6 n- i8 ~. y

' ^( g5 p# o: F5 n9 y[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 u3 l- {9 ]: n) x: \1 zSketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

6 x1 j. D: U9 e7 S, e' Z6 H; k
5 x/ ~& [( m9 p) _3 N我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
4 V- u/ _. l- t) F而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。" c* {0 D7 |* ~2 B% G

- z% I6 S3 t2 k4 N不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
# Z1 \. {) P0 S% v' o. S( k% i1 {* t. q0 U
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。8 @1 Y: r& Z1 o! @! ~  X) ^% l' }
, r; x" p- @1 c1 ^0 K* ~' J
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,
& X9 y4 N# i: J4 o传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。: M9 P; j" V( R, S
! p, [/ m* y) L6 N8 @* N
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)- E/ v* P3 a) l1 A8 \
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
8 b0 M6 F1 A0 w没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。/ U6 t7 u* F  W) @+ p, A, i
. p9 k, b! u5 Z1 f
这就是 我这几天使用以来的感受。$ }4 ?4 v: _# d' e4 g+ }- P7 {& i
& R+ H. X0 y( Y# F
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
0 I; V* X& I# [' K+ P. ^
9 \0 E9 ~3 l: F( T. M8 Y; j. l[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 E  e& ~: A( W: K
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

3 n; y8 N# u! @+ P9 I4 R2 B% _2 S2 u" t% C# R5 S; i, Q; N
我对cad也有同样的遗憾,
8 }/ m4 K! H; ?3 B: t9 p不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件
* b* T& O& F  k, z2 s: B. }8 i如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
  `* K( W6 E. u) P! N4 ?" t3 c花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
  T; F  x1 c" `  z9 M1 {+ \3 k
( L% m) W* N+ w0 K+ l2 ~! k但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。5 v' H3 P- _9 V1 Q% C6 S0 k, E
* @1 r  s3 u8 P  c& o5 Q! o3 ^
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
9 Y: q9 ~* C  a5 R9 W3 @
2 Z6 X1 Y. |' g8 A3 D0 u
5 C2 x  K7 O! k$ b$ u8 `3 r不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
- M# l1 _* [1 a1 Y+ J. i( f" c- B. o7 O$ \, w: P
ps:0 ~( n6 U7 b/ S* S
顺道问一下:
# S0 @" F9 b8 P$ W英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”
3 Y! V" B" U$ a6 a0 a/ V. ?我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
/ o; R' V. M# C8 S% y- a7 h0 N0 \2 _1 c; {5 F% K, R6 ^, z
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
& B5 U" _5 y4 [, w3 G4 M% T, U, |! m& F* U2 X# S9 u( |
今天我把履带做完了& [; m) U1 [1 W$ z

. z( ~# x3 U8 j  K% @在这里我对原先履带的样式 进行了修改。" Y4 _0 d$ W# Z& o

' p6 q9 ~: l) C$ Y  yps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。% F  \. G# A' T5 |. z$ T
" G+ o: v) }2 g- v; K+ M( |
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
  l5 t5 I. b. c$ b% n6 h$ H现在 把装甲的形状 改成这样:1 R, k6 V1 G. I/ n& L
9 ?( |; j# l3 W) D% ^. L
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
9 S1 C) X: h! D! R. J8 ~/ \剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置( }+ y* z. c5 w; A" D/ ]- B
2 T" f6 l% f! X' t* ]# s
最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解$ x; j5 `+ q2 b% V+ E  j
先欣赏一下 装配好的草图吧!
% D; {: h' M1 ]" D/ d/ U# f呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
9 n" B: L# P1 q2 C0 O" @/ S# f1 u晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
( l9 P# }& f" V, L6 z
+ F4 U% p, {9 Z" A: E: W. F7 O9 Z% p, }/ |. J

4 S, R( R: C# M( m& ?. B+ pPS:我觉得第一个角度看起来最威武% m* m- [5 q4 x3 u8 _

4 k7 ~) X! ?# i$ B% Z4 ^3 H! ~[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
/ u. a$ p0 x+ j2 K/ w3 E虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,4 H* W7 B+ C* a9 g
这个结果和我原本的意图相违背,: `# X( Q8 b2 T1 ?7 H
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
* B* C1 {- }2 c" z正确地说是模仿失败,
, H7 N; E/ `  e( a) F# X很多零件都没有按要求完成' I  H0 x( T4 A* c( E: z
非常遗憾……
2 `% Z) |/ ]  J( Q' \+ ?# @" ^( ]. W) a1 H6 Z
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
0 d$ ?9 m8 L" H6 D# ^/ d
; D) |0 K! K! E( q3 tDWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
* V. N. _6 \0 v5 z$ G0 S
9 z9 Q: `; E+ q2 f0 N8 |2 w我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持
. u# y4 Y& ]* v7 O* T; W- V7 T- t0 x' U
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 P" r7 k. |* A( P( o4 E令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
8 |+ t9 `  |9 ]
5 y: H% {8 z! s8 }* D
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。: s2 y  {$ u9 `

2 e& Y5 B5 w4 [; |- N8 C) }6 x) Q0 A像:
+ g5 V2 F3 }. Y7 H  n) }) R; khttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5+ _5 ]7 b9 r) }; g
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
0 z% x: b4 o1 N+ u& J! E" s$ S! I1 Y/ E/ f2 n  b1 [
因此有99%和实物一致。( v) F9 @3 H. n- S8 k, V+ R
5 @. ~  Q" t4 k4 g6 `  k* v  ~
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?
, j- G  z! [. ~' n2 H1 @1 r5 R# u给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# _3 Z) A1 }. n6 d( m& r" F% Y恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
# o; ^) \2 @6 ^. a( g
不是CAD!使用 Sketchup做的
. c# T( s/ e! D( Q' B& Z( G; ^! M( ~* E1 a
不过CAD也能做到这一切5 ^% H5 m1 V5 m4 _, f3 l

3 n" O: n. m( V. \6 l4 e; Q这个模型本质上没有任何技术难题,; o/ N, v7 A# ]6 n( }% e
用CAD的方法解释就是:$ X  F* A  h9 @2 q% E
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作6 T6 d# M) ^+ [, ~
唯一需要的就是耐心。; _8 q2 Z3 ~' ^6 m% W
& Y( H4 R# o# c, I9 s( o! u$ C
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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