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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
# ^$ c& I/ F& o7 f; b$ [: n# r: i) K' H* N, i  X+ y
为了使画面更清晰
( f& V; c  ]7 E- j+ |# R我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的) |8 v. t1 v. L0 D3 @; m

$ m! W% ^& D" g, R( i2 j  H& x/ z3 J只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
8 n2 j; u/ t' F& p9 c9 u1 N! i9 p% N  W$ \7 F
真正要用到技巧的地方很少* @- ]- L' I' r) ]/ Y# n: G

% W6 p" n2 B1 v  q# u/ [8 Z9 Q[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
1 _/ O& D- j+ Y! R9 d主要思路:" i8 |5 h! d$ X6 I
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)0 i# e  G* G# I& s7 e  I
6 Z: b) [& W3 N: P$ T4 R( {" W
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
4 P1 U' U5 Q" L  d, B不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
) _5 ]* ]% _( G( @同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
: h. P3 o+ Z+ \, v
3 D( q# i% D  q3 f& \[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带% L* @3 ]5 U6 v" W! }' S( G
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解
" Y0 U$ N& {9 h% _, D( C+ }* i8 `1 B就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理2 ], c( x$ `- C, O
希望大家能告诉我正确的绘图方法。9 h7 ~! }$ T3 R' ^

! o: G& M- s/ N1 n  Z: b* ]( h& O另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造+ D# E1 i1 V3 R' k" K. t

2 X0 d; g3 {" E" I
- h! A3 `% a/ p# H/ @( w
% \! c' S( X4 sPS:) h: k1 }& ^3 I9 D# N# P5 `
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!; S6 ^$ R/ G. F0 U0 x; p- K3 Q
=======/ \$ V( a+ N3 I3 e/ d
我觉得 这就像一辆轿车
; D5 P5 n6 h# ?, n) t9 t, ~每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标
# F2 i" G& X/ g# B$ m, W2 P4 N我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
* \5 ^- V! v& K$ F0 S1 [3 Q我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
2 p; I3 o+ e/ S这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
6 `" C& b) L9 _0 P4 ~) p/ Y4 A2 G& d8 f. l  x$ g
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! ~8 N1 E- y" c. R* v2 s0 F3 mSketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

# H5 K9 x! p: L9 t- G6 d- X" U9 U5 L: b: K+ k
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了2 t) d& P9 N; D7 P/ x# y! E- f) E2 V
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。9 U2 a' i: m& t, P( @$ z' e
' ~9 J' F8 U! M- T
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
7 [, x5 }2 X4 D" b" d
9 J1 e9 ?8 H: S而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
0 H4 L1 F3 A% E7 v! w' O+ m) o1 x: V+ E" j) [
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,* ~  t! ^. x$ S
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
. Z7 w. W" `0 s3 c
# J- o9 q/ O; f- E, d4 m; s) r( L当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
' ]. t8 y# d0 k/ ]不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
4 l8 E$ {  A7 P' i, s- i3 m7 w没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
7 X9 D' E8 D0 e4 q; L9 ?
+ G" P9 a7 O! Z& J这就是 我这几天使用以来的感受。
4 i1 s7 u/ y% E1 t! i
* I6 U  l2 P/ h$ p% L  ^1 P# p附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)* H0 ~) M# ?3 w

7 x- V' P1 j# J; _3 d[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 l7 y, |/ h9 R
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

0 |0 n8 f3 _* ^  T# N
* F7 y) n7 [7 w# S8 a( A) a: w9 B我对cad也有同样的遗憾,* Q2 s1 w" O7 W
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件
/ s' z7 L2 q9 k# @4 ~. x' Z如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作6 c+ F5 w4 B% h) ]. {. F% `
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
% F$ b- T; G8 Z1 V6 J0 {7 @% D8 i" y$ @3 g1 y
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。& h; b# H+ Y9 ~) q) a# F! c, s

4 S/ g. c: M0 i幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。- J, y$ L; m  i7 z& _5 ~0 \

1 z* g* p. I, c  M$ Y, c; `, i& ]
6 m8 b3 f7 B) T4 g5 M- n. N不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”4 k1 k6 y+ O4 r4 H2 D) \: `

5 G8 l. k7 |3 F& A" Q$ }ps:
( Y0 O, O1 Q6 ?$ m# W. ?/ G顺道问一下:8 |& x5 m% K/ E, Y0 T: x. U
英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”. h7 o8 v3 ?+ ]" ^
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
& j9 X- @* f) y8 ?& x& Y! y) R# y, Q2 f, F7 s7 S
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
- E% s2 j7 m: B/ A3 j6 A1 F; K2 V; m2 k$ u, Y
今天我把履带做完了7 i5 J! Z* |- P

& m& F! i9 C+ x5 S4 E' r8 ?在这里我对原先履带的样式 进行了修改。. T- c. P3 _! R! y
8 q* F9 R4 f4 |! ]
ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。" {* c4 g/ ^6 [5 Y5 H
1 z- t! N. S7 l( V
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
3 f6 @( j  J* c9 L! S  p现在 把装甲的形状 改成这样:
) P- M1 |; Z5 I% A8 z4 l" X1 v
  `8 \  Q" k( Y4 e[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了" _/ u. i/ D( Y2 m' V
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
  m; y7 r, i; M% Y6 N" _3 ~, Q' Q* V/ D, F3 D" K
最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
' l% N! l( h) O0 ]3 w先欣赏一下 装配好的草图吧!
  N( L" G0 P, R, W( ^6 p; ^7 T- h呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,+ J( q; H" V6 R: g6 _* L# J
晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
7 x% H( L7 y, _) _3 ^2 g5 J2 E% ^1 I- T
& k5 d$ D9 N: J  G! r$ r1 M
& C" D+ g# ~, [( A6 @; J
PS:我觉得第一个角度看起来最威武
9 s! T( |3 n. j* f9 c3 `: J* Q( [3 d$ G/ ?- I9 @
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
# d2 m  e' }" Q" _7 W# \虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
3 q) V  E6 K7 g$ P9 B这个结果和我原本的意图相违背,, m% L" H+ E5 w5 @
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
0 \1 a7 r0 z- H6 G% r9 r8 T0 p$ D正确地说是模仿失败,
$ ?$ z4 o- e% V$ |4 C( G& n5 t% z很多零件都没有按要求完成
4 p% I8 b5 X4 u非常遗憾……: e. \& r7 R7 O' \* \- u& H0 h
% t+ l% |6 q$ w- g
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上, v7 Z9 r4 S2 u
4 T3 X9 X; d- F' Z
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
; g/ k6 t& c1 c# ~" e
( m6 M& E+ z6 K我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持0 T, e+ D4 v: \2 Z" ~: X

) f$ R! r, }. i0 d2 S[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! x9 ?3 c# }" B9 s3 B4 ~
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
1 w4 r! A1 B5 D- _0 F
# a& N, t, y  O
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。
4 s% T0 Z( G5 o
: d/ z; M1 M6 Q- e像:
+ e5 Q8 ?  b6 |% |1 h( K- Z1 Hhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
1 ?2 C' }6 L2 ~! |2 R里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
) A( q- v! u( `' @" h1 A6 o# g- |3 ^: L9 b" Q
因此有99%和实物一致。
* e+ T8 I3 e$ x* d7 {( j4 e" o6 M0 Y5 I+ ]+ O
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?- f! @5 M8 }5 A
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( q% g" C4 _6 D, u2 U
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

0 v3 N9 e2 s! \不是CAD!使用 Sketchup做的) L: W- x9 p# J

0 W* O: q3 d3 J不过CAD也能做到这一切( L3 A% M5 o9 F1 K9 A4 x/ c- j

* u5 a$ M& [: L! ]4 }( E这个模型本质上没有任何技术难题,
  U2 N  \, J% u, |用CAD的方法解释就是:
- B; O) c. N  f: b& L' F创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作( O" @3 P, [0 @  B1 O% [
唯一需要的就是耐心。
2 L4 R. a+ p+ n2 U5 t: D/ G& j3 _" B: t( O* D2 p& O5 @
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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