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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 d7 j/ b: B% V3 R! {! \除去二楼说的,还有很多办法,比如: 0 Q* m9 G( V& ]$ s1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象; 5 [+ p+ f. y5 ?5 J2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等;7 L/ Z+ ]/ j/ c: |: N! r5 W 3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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