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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- ~( u! X9 `' v' X 除去二楼说的,还有很多办法,比如:- D7 x6 a0 P- D* i2 I* r0 a6 k+ x 1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象;; o' j' z& W; |- Y% W6 V" b 2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等;/ T* l" J7 h) T/ U) J; \8 X 3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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