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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " z5 K3 \+ w7 u1 `" G- M: H) [( V除去二楼说的,还有很多办法,比如:4 F) s: s6 q$ ~- c: n5 w 1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象;$ F; J1 I; Y- ^3 H: z 2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等;# m. k( g9 P4 j. A# U9 p6 I 3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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