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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; v6 ^7 ~4 ]5 `, I: W D) A/ N 除去二楼说的,还有很多办法,比如: S6 v' E: f7 I, l 1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象; 3 j& x$ r3 D/ U3 `2 a2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等; Z4 V: _% Y/ R1 i 3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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