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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' D4 V: U! O$ w1 Y) m除去二楼说的,还有很多办法,比如: / |# r+ O6 T% O. ^) @' u8 P1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象;! F5 ?8 M+ w8 n- t 2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等;& ~0 X( B% i1 N: V+ u3 ` 3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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