QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

楼主: David_dai
收起左侧

[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

 关闭 [复制链接]
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
" b3 q6 k& n/ X1 q
4 S3 C8 U( v$ e2 F  T8 l& V为了使画面更清晰% a2 Z+ ^3 Q4 r
我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的) {2 H7 Y8 o# e# L) |
0 i; H- _) c4 x5 ]3 W
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来! ~+ Z/ {; d' l! ?

, s( Z- \9 e+ R8 r真正要用到技巧的地方很少8 C! q& j3 M* P& t8 I. f9 \1 {/ p

9 V2 ~2 ~+ y2 V$ U$ V0 M! U[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿2 @5 [4 z- K# `+ Y2 t
主要思路:6 r* P7 u% J: Y& m" j, @% r  p, ^
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)! I3 ~& ^; I( ~( `- ^. S
3 h6 a. ]# J7 f2 l$ Q4 f5 N+ g
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域, G% v5 V, [5 Z# M. {& }# Y+ d6 D
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大6 c: G; ?( M' r
同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
! I% p4 d% s0 p$ d  X, t% I9 Z3 o& d+ `! z! G6 y8 ]
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带) Q. g+ F  ^* x+ t: q% u; g
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解
. m0 ?' Q# w9 e$ W2 n. K& R4 z: V, A就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理
1 h6 V, A0 X# H" A; N& a希望大家能告诉我正确的绘图方法。
0 u: ?/ `% V: `# q* h+ i8 y; |1 y5 |# S
另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造- \  [: }! a' l0 }. k! M' _
3 z  |# E% z0 [5 O* h6 Q6 s4 b

* a0 H5 _- x9 _' W/ ?: _- @3 X- h2 q# Y' i0 \! J7 V$ n1 U$ x
PS:
9 Q$ J6 ^2 S7 c. e' C★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
* \" }6 o/ s4 o' ~, t, ~=======
" p* \. v4 ^( p' U: m4 [8 _/ ^- q我觉得 这就像一辆轿车
3 |1 A4 x5 p8 Z' x! ?3 w每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标
( x% a; O4 v6 \2 p; B- D我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
4 i. o3 U1 R5 z! M5 U( a( P我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
3 n' I+ y, `3 G% m$ z/ E) D" Q% ^这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
- d9 E  ?8 F; Q! I' R
8 {7 f  J( C" h# p7 b* I[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- m7 R/ t7 O  XSketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
* Z) B4 x: ]6 _% @( w1 ?

9 \5 ~" f: m& }$ _8 x! U$ Y4 f- e我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了* [- n% N( M: u! h1 v0 X& p
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
, O6 J( a9 R$ X& A; U1 u+ O9 B1 s( R+ c+ }( L; |/ ]5 I2 r9 W
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合# h7 g/ g* N1 q! |

6 I2 c* _" m  S5 R, _( `' u8 y而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。9 l; {& I: F: ?8 N4 g1 j, J3 K& I7 n

6 ?4 V4 W' f7 X9 I$ i9 S5 \2 tSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,
/ f  G* D7 i! m9 H传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。9 i* x: X6 u9 x/ B

3 B$ h8 Z1 M/ T& X当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)+ `5 ~- k: s2 c/ `$ P
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
- W# d- L7 U" \# j( ~$ V没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
  ?' g8 K' K4 p. d+ q
  f4 [  g4 ?0 S3 a. ^. o! A这就是 我这几天使用以来的感受。' P, F8 b/ f" q  n, K! a

) p! ?7 y4 ~. a3 P2 }附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
% m" }9 B$ t" B. w, B6 l3 J
0 a& `7 O  P3 i1 z2 L7 p. q[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) Y5 S, m3 ]' M谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
' }# }" X+ `+ c  I/ @7 b

, D& i# D: k2 m# f% h' D2 o4 \我对cad也有同样的遗憾,
0 y/ [" F" U* D$ e; |* t不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件
* j" Z& M% n: {4 H5 ^如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作6 ]0 o+ K: B! f$ |, I% t' O6 w. M+ A
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
# N$ ^* [& e# J0 c$ a
& a. a3 t8 _8 m6 h6 H7 O但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
( _3 N2 V" N9 E+ d! {8 K6 o
/ a7 T6 h" `7 C. I幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
  J9 r+ c; |4 t( A( t
" ?! J0 ~5 Z0 s1 Z+ f: P$ V" i3 O5 d' d6 R
不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”1 B. n& |3 c8 u

6 F7 p4 O. D8 v7 `4 ?& V* [ps:. |% Q5 S6 i: m7 X: q
顺道问一下:
- U' N! l* A; X2 Z/ z英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”
+ b& Q2 R1 y0 T我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
* E/ ^5 p' o7 ^0 i" F9 r/ @6 G% P+ L
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
/ J/ G4 e4 N4 ~  g. i9 J$ E0 [% s) N  t! b1 A1 K
今天我把履带做完了/ r6 H: p: l4 {

; b1 u/ K5 T0 `4 \- ~3 h6 }在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
7 S3 ^6 g0 G+ h
+ U% Q0 Y0 T7 B6 [. Y2 cps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。* M) i: R8 W' @9 W& b

" O  Y" P) |+ R# y- }9 H) Z[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
% U5 k& G0 T6 K! X% J+ U. E现在 把装甲的形状 改成这样:
5 W2 S0 H6 X7 D* ?+ R2 e$ N
+ ]0 ?2 y/ v1 }2 P  `# r[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了) a2 a8 c! H: [8 H1 Q
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置5 N- ^, h8 B! X, M1 M5 ^. e
, E! |& L! v) T( {3 A
最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
% p5 @3 ?, ~: ]% @1 W+ L3 [先欣赏一下 装配好的草图吧!
! Q3 F; R" Q/ R8 L% r* e呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,) L* q" v& m1 W& @3 u, X
晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下8 n; J5 U$ c3 V2 F- J: B

( v8 R- \) ^& W+ w* C7 Q5 v1 |* z& T$ b7 Y, ~2 \9 a0 x8 t9 \

8 T1 _+ d; P. @) i) L( tPS:我觉得第一个角度看起来最威武& L; s+ I9 S9 d

3 |3 L; _9 W  w" G1 D$ F/ t% C0 @[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,* a* N9 ?# u3 @/ T- U4 j! y
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
) }, x6 j! C$ i( \, ~$ L这个结果和我原本的意图相违背,2 x  u$ ]# s3 l7 k% l
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。1 P4 C  A: \& D
正确地说是模仿失败,0 }$ J2 u7 u) Y" z( u& n' B: D) E* T
很多零件都没有按要求完成
4 r8 t" \7 }5 q! n6 N2 R6 O% i非常遗憾……' @. p5 Z, q3 H: [: h; B
! }- _/ B8 _5 n3 s, W& l; h
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上+ }+ t! D, x/ `0 C8 }: V$ b

8 _$ M3 ~& x5 g  _DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过7 H! D5 J) w% }( E

2 ]; I2 D/ ^( Z+ X! J; L7 I' ^/ r  e我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持9 _0 A. m3 m: e! R( e9 L$ L3 U7 r
3 b# H) N, l$ K3 B3 p
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

964.77 KB, 下载次数: 524

猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

查看全部评分

发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 F( e; m3 _$ `  M- R, z0 x4 G令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
$ [( F, ?# Q: R  I$ T  j/ ?. u3 Q0 g
: [! R( t- ~7 ?; ^. E
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。# p& w5 g+ c( t, P

$ J2 p/ N1 J6 q像:
! k, [: f- }" q8 x) u$ F, H: ]http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
" M- i5 @3 w- y$ A里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
* ^$ r9 A7 n9 o8 H
( \- i0 P% P4 ?$ o; L, r5 A) W因此有99%和实物一致。( [8 s) V$ B  p# F

, F+ v# {* Q! Z- [( T4 Q+ g' I[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?8 f- J; P- d6 [8 u" R/ p
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ h6 {, ~$ q. a& t9 ^恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

* x3 y: ?  e" f8 B' D不是CAD!使用 Sketchup做的  B( H; u' {$ Q0 J2 Y) r# }
5 u9 z* ?4 K* B2 v( ?% _  \) [
不过CAD也能做到这一切
+ N3 u) q" u: m+ P9 G# B7 A" _
" P6 l  i: ~5 z3 T这个模型本质上没有任何技术难题,
8 V* I: G8 J5 S用CAD的方法解释就是:5 [$ ^0 M. d1 `9 j1 c! q. j
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
; @9 C: N4 N/ Q( c唯一需要的就是耐心。; f9 k6 X% M; Y: ^1 Z3 F
- P: F* K3 B& j/ ]# G# y
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表