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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
% s/ p; D* g* [" t) r8 y& P8 v% B- f6 d3 e8 K- [0 {
为了使画面更清晰% Y8 Z0 A& \6 Q  ^/ R) F  Z
我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
: `1 W! v5 c7 R2 u
7 W7 J: W, m8 b9 b8 g0 Q只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
$ ?  x  Q8 w: w& m1 r3 v" [& U3 {# o$ r
真正要用到技巧的地方很少
9 `. L! E# B; A' L
$ C/ f" N7 n; ~$ c[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
5 t  _$ w* ^3 P. \主要思路:
+ g3 P8 z; {$ d4 n% J先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)
: L) B, c9 M8 f8 a, u
& O) P, E" `2 N; a, L$ h- `- B2 t由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
) l* d( ~9 K/ ]- R5 H% d不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大/ ?3 ^# h, D  g6 X2 I6 g
同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。: S# _# N( S4 v( r! |6 l8 D
- A2 Z( Z/ J2 X# w2 f' Z
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带
7 z7 ?, B. b& t3 d不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解. w. L& I+ L1 p4 j3 }
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理
& \( j2 l8 ~& H8 y/ b9 U9 d. v; ?希望大家能告诉我正确的绘图方法。
9 p4 m5 Z' E8 [6 |: Q: j: S. h
7 K% }( z  p. x" E# R) ^( _另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
+ \* K" _/ k/ `2 f( }) q: ?( T( x# R, h4 o; D8 M* X# T
3 u6 s0 H% E9 N- k2 j; _) A' a
- T7 E" ^2 `' \8 f! v- R9 \  \
PS:
$ w  r2 K! {4 f& a" X5 z! C, s/ \★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
& E4 ?( H; D% v6 M+ ^=======- a& Y( Q# c: e" [* \% z
我觉得 这就像一辆轿车$ f( a* X  Q! p' O; R
每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标
9 W% u) m2 ^( A' O6 W我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记+ v0 O" V3 }7 D
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接/ l7 S9 l0 `9 a/ q
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
6 J7 R7 `% C# \6 E0 F0 ?
. s/ b7 y1 X: O( }' T0 e" z* {7 O[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& z) c: h2 J8 G; G; W  o) w4 ~1 CSketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
5 L" V# C) [* o- I* v* y4 i) |

, J; a* j: U+ z  c- N* K我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了" O  P3 L, o- A+ C" V
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
4 [/ n- J2 X$ o  J, {, ]
; S+ F0 ^/ x& x2 T( D不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
* q$ Y9 Y0 {; z. k* }6 T3 ^! s$ H: A! D2 C% u& m: G
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
: G$ n/ k0 ?$ o+ r7 F; s3 h9 G5 M' y* K3 a# R% S
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,9 f4 z$ V, Z8 `3 c. @$ V$ T' s
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
; y: X' P8 J" ^$ k
& y* E1 p) o( `- K4 _当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)5 x: v) J2 g' f4 }
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!. S  f( L" \1 Y+ T6 V5 ^2 r
没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。- m! n% }, h1 s2 a

6 R- c$ Z# f' a; r7 Q. `这就是 我这几天使用以来的感受。
$ V. Z' v- I9 ~4 n  V7 c
/ [: y3 ]0 Y4 U' v附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
) L$ {" q/ S! _' G- i; {1 Y, O
' {" g" C+ i# s5 {# R  \[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ R7 _8 [. q' C3 }' V6 m
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
' y* R; \5 L$ O" y  k
# n! y% w' Q8 T# `  F3 O
我对cad也有同样的遗憾,: }2 p# H, n: b; J/ r1 f( i
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件
9 q% j2 r) u4 B/ q, r如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作% I. n6 q" I3 @) @) \" P1 i6 a
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
) X8 |8 C( i- N+ V' I2 p$ R4 H; s5 E( x+ }/ ?7 ~* `
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
, z0 h0 t6 u2 J. I
2 ]7 g' M* _0 \# R幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
  r' [, B) j& Q/ h( ?. t4 i2 `
% H4 f) U1 o! W5 G8 C" f; t; `
7 H) ~( I" g0 y! W% Q1 ]- E: l不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”" T& l7 G2 S8 t0 |
  z7 r* |. O% `+ T
ps:, D1 s; e- a- d+ a/ H/ h  Q( z
顺道问一下:
0 X9 K4 x/ {, k7 `: O; T英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”* S" U7 M8 v; o
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!$ \3 y9 s1 Y+ K
( @2 Z5 Q( m  L4 D" `/ j+ N
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
, a* D+ i# _. E3 w% T! F6 q: f+ G) ^
# A+ B. ?* o3 w# R# V3 o2 Z今天我把履带做完了
  C/ E0 O1 H2 Z- f+ t9 q/ `  K# l, l( a4 X* |/ k- E; l
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。) H  q9 A, d. k9 ?9 V: ^- N/ {
3 A8 c! L+ v  p  f* y0 m1 ~
ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。9 P( d& W5 h$ u8 F  q. Q; @
$ ?' \7 A6 U  C# q' l# i
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
6 M/ Y' g; m! U& a( [1 i: J现在 把装甲的形状 改成这样:5 V$ d- g9 W, Q8 O5 R

, `8 Y) y2 K- ~, Y* |/ `. J: w; M/ v" i[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
# n' i* c0 @1 b" a剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置7 L1 O9 Z0 c5 |

4 T9 k5 Q3 O9 Y* V$ ]5 P最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
3 }2 c0 Y0 m' h! J7 i先欣赏一下 装配好的草图吧!' t  b- Y0 i. A: r* t5 m5 F
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,6 V! g8 w# U; c+ x1 d# j
晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
% `  o/ F* _2 x; t1 I; I4 {+ }8 o6 ]$ u/ \/ E8 `
2 P- h8 a  `! w# F, ~, `+ C5 I

. p6 s1 }; S, ^( C5 n1 x9 o! ZPS:我觉得第一个角度看起来最威武; I2 {* r6 C8 j' r. q

6 O( K3 M' R2 x0 z[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,' \' S1 X, E9 V; `' @7 O. U
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,2 B' W! Y; Q. q; Y
这个结果和我原本的意图相违背,! o$ V/ c# _- u" u2 |. H: H
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。! V4 f8 e4 a( ?  f- S7 S
正确地说是模仿失败,
( b. Q' _$ M! u很多零件都没有按要求完成; W9 x* V: Z6 m' i& N5 _7 c# O, s, {
非常遗憾……
9 W5 [2 l5 t, ]$ m/ P4 X; G' ?$ u
* T" T. w8 Y' f' y2 l另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
1 }5 ^+ }% s) G0 q0 b+ M5 i9 A& r% O# p8 ~
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过8 S1 ?1 D. L$ f
0 o' w0 T! |( W  l7 h. K
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持
9 M& |( C  e* U# \6 `6 Z' V5 k& c9 W; V3 O- n! q9 L) J- o
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 {, ?! g3 M. C1 v4 o0 ~
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

4 ~9 H3 `& c% F0 e  y, J; c& q5 N& l- N. Q7 @/ L! D$ b
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。
: G6 g2 U3 g2 U" P1 q% H5 K: P
2 ^( {6 T  G: K/ |* n: s7 ^/ z像:2 _: i5 l4 W7 j# G/ J; z
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D58 h; `% j, W  S  m/ y1 w* M6 u
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到0 h/ }: d; q- d: k% |: N7 P; C1 I

+ W$ {) J* e6 n& X因此有99%和实物一致。
* {. l, P4 [( v
! T. a$ o7 H; b& h. U[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?: ?* e% ~0 y  B# [  k$ b5 F
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 ?9 d1 b+ ]/ {# s
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

3 x; L- r$ ]& S+ ^, M. l( R不是CAD!使用 Sketchup做的
7 D9 `4 |' |- {& Y) b, ]
6 U( f7 t' J. k0 ]) ^1 Z7 z1 n不过CAD也能做到这一切2 ]( _& p* v& g
" A- t6 a* j: Z; k$ h( A
这个模型本质上没有任何技术难题,; k( v  E, i, e' Q# T, [7 J+ e) k; z
用CAD的方法解释就是:  W4 K5 ~: N2 Q/ Z
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
; a- b! ?6 q4 u2 u8 P" O$ T3 q唯一需要的就是耐心。  Y: s7 D) [7 P# a

! Z/ R0 C# I; ^5 D- `2 o[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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