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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
/ \6 g, r. ]: X$ G0 b8 @6 ~% Q3 \+ t% O
为了使画面更清晰) w' L: F9 m) M1 Z5 j" X; O* f4 P
我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
% K& f5 K- C- Y2 o+ i" L, j2 C# m. g. a- S7 W
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
* i& B( r& t, r; g, y* D& u1 \! z: |9 }, C
真正要用到技巧的地方很少1 g" C; {" |% e/ x

( o$ z- Q( ~' D# }! U0 G% T$ e- u[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
7 }3 F( o+ m9 L4 a9 n主要思路:
. a6 O1 x) g" t  C; |先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)$ `- q$ I- I3 G$ L& n
9 i+ D9 v, Z' @/ U+ M, o5 ?4 f
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域  Z  A. X& O  l7 w3 f# m3 ~+ e" L
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
) e3 s4 m8 `( H: M, g同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。6 W$ C. o% P  X0 b
( \2 l# f6 P' T
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带
" H1 U: @# l- G  ^  l# c" Y7 _  D  L3 M# e不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解# d2 G6 c# d9 `4 `0 X9 E
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理1 K! }' ]2 g( @3 Z
希望大家能告诉我正确的绘图方法。
  w! Z4 Y$ ]- F" D- V  w5 _  i6 x+ {% h; [7 A6 p; n5 b( o
另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
6 Z! Q7 @: z$ N8 v3 N- \7 l, m. t/ r( r/ q" r0 ^
8 y8 y, S2 y8 R% m4 Y

) ]! T) S  U8 P7 d7 SPS:
3 N1 F% u1 B6 O, G8 k2 z* E+ w★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
) W/ I  ?3 \3 {* R- c=======! u! M) @6 R2 w
我觉得 这就像一辆轿车6 ^2 h8 S" t( [* C9 J: n
每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标/ `' g" D8 b& O
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记+ U' g4 w2 a; b" h6 G+ G
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
0 x/ f, Z; w$ f: R3 l3 G6 }8 q9 U这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
$ F* T1 z- h5 S; B$ R' v
9 Q. W( ~% m, @8 O$ J* Z[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 n& Z' e' u% y* k8 Y6 b; x8 \SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
% y+ Y- J* J2 ?( p

, _' M) E6 V6 B4 _6 `/ n4 D9 {% A我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了& P. X% @0 E* c% X$ N! d
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。. _2 l$ W. R3 F( `# Y7 c8 ]

, w! N  ]2 U# p  }, J( h不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
( h4 V% B8 @2 j/ ]6 R4 J0 Z! z; ?5 b% V2 D
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
1 @9 e) ^. h: t' g9 L- l8 u( A8 U& w7 O$ j2 _( O
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,
; J- r' n1 ?  ]; k: D; G: e3 U/ g/ w传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
' D. ~8 z7 e" F% ~
; e6 h3 D* C; \0 m% U! m5 {8 T8 l7 `; I当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)7 @$ M* @5 @$ X  a( e$ ^
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!% F6 d9 e; P' N( [, z
没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。# [# s$ Z$ w  g/ K
- W6 r1 G8 S& A6 z
这就是 我这几天使用以来的感受。2 _0 Z8 i- m4 w, h5 ^* G' j* C

% g+ }: J! ?9 \) t$ X6 o: S附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
3 ^. ~% M9 d  Z% J- y
: w( _4 g+ g+ }* s4 p  Y[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" `7 L# J8 G# O$ ^3 A  d; b谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
7 H1 n* Y5 F& F/ \4 ~0 b

+ W6 a) b( t# X) i, A6 B  W/ q7 R+ e我对cad也有同样的遗憾,
! e4 A3 p$ s8 ~, d不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件  P( a( R  ?2 J) m
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作; Z1 c' q) T0 f
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
6 Z9 ^' I1 w3 A" ]" @& b! y, q1 h) M1 E
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
' S  e. N+ v' v# F1 p6 x) G6 q0 x: D/ C8 {0 e2 q
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。9 m2 b9 l2 S8 V! o; y4 v
. i1 v, f& l& U" T7 s' N  a

- ?; d7 @4 e; e4 Y% G不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
. z$ W5 H+ f- Z& v! z5 v, U
# k- x# A3 n; o) I8 @ps:! Z" J7 y- h) {- y
顺道问一下:
4 @5 G2 x' s- V8 [英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”# U" I- c& H. G9 v# x6 ^
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
' F# R/ C; O" q( O1 ]4 |# |6 I
; @0 h$ y# o0 V- f% C, c; i$ X3 P[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
4 S2 E2 g: V! z! D! L: b% _( `: f- v  R. j/ W9 \2 E) o$ j8 d1 l4 Z* t
今天我把履带做完了4 c. h9 b1 ~6 f' v7 s
* v" j7 r8 W9 o
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
5 I5 n) X' n4 r9 z; w0 x0 W# u* I. Y# O2 L# M
ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。( X0 ]' I, J! U( d; R, C( y
6 a8 l+ m1 r  L% s3 r8 {
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
) z! Z. x0 q1 Y: T1 w: G现在 把装甲的形状 改成这样:
; @% @2 E4 F2 }9 e2 W7 N7 O1 A2 l
& P, j/ @% d% [6 t7 _/ t) u, a8 M0 ^[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
' {! n& w$ R& M剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
2 }) G  W# Z0 v: v; S# p3 M
( q9 B9 q0 Y' _" I最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解) t5 ^" J7 A" F. E! i$ `: P8 Z6 C
先欣赏一下 装配好的草图吧!* W; i5 H* A4 R% Q4 b
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
% P9 b+ ^. B+ F8 C# W晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
" W& r9 X) B: ]" M$ B$ Z4 I9 y" p- ^+ G4 c! l
# g% U1 W- k/ y' @# |. ]
' i& r# f! R8 D$ o
PS:我觉得第一个角度看起来最威武  j, R# I" P% ?
" Y6 l( @& Q: r7 ]) H6 y
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
' T) Q+ o6 w- b- H虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,* r- X0 p6 @3 u9 a* o
这个结果和我原本的意图相违背,6 m- p- k0 W- `; y5 J
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
2 i9 [3 P; g( v( m" o正确地说是模仿失败,
. `( I$ P: D& b: X* I) e很多零件都没有按要求完成' a. ^/ R. m& w2 F
非常遗憾……6 k' X$ a. _, J6 y) J
) W6 L1 ?. i5 `: @' C& @7 m
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上# [: J5 P  s* ~. h+ O8 d) x
1 F5 r+ M2 p4 a6 G% _
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过) o6 z6 A  d- P! B7 ~
; K8 S# j0 m# _! \, H7 V, [
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持: _4 b1 f. G3 J$ q& J

( b8 \9 U) h+ D, ^) E, X9 H! \  m[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

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参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: ^( |* ]8 k+ s. S6 h
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

1 E' x; d9 `1 j! v( K
- B) a6 |/ N0 o- t- y( h没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。
# G% o* y4 T4 k+ Z9 K. |5 S- h: y: o8 c  `( C
像:
% k9 K! {) D( q/ k' ohttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5+ o! V# `8 O: l4 i
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到8 d" u3 k0 z' P7 P3 o

# h: r# Z7 \# o( h因此有99%和实物一致。
9 s' ?, v) m- P& B; y" X+ @6 K" W+ H$ |" f" Z
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?6 {9 [  F: J6 H  b- b- H; V4 |
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" C; J; Y: I/ U恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
/ z5 Z1 I2 w. j) B' I
不是CAD!使用 Sketchup做的0 [# I0 A) c$ X" R
' Y4 m* q1 `" Q) W. e. U
不过CAD也能做到这一切
5 }9 y: h- n( \1 T
( o% ^: T3 x' P4 x. P8 K/ c这个模型本质上没有任何技术难题,( b# u6 _) o2 [* R, u
用CAD的方法解释就是:! ?9 x7 i: g# N
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作. g0 |5 c5 u& d; ^3 ^+ ~9 w5 B$ Q
唯一需要的就是耐心。
; ~7 e( H& d, o
. Y' l+ V4 s1 x+ C1 V[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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