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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
- ^9 Q: j' P( i5 H& w6 N: {
3 E) i' F5 e, ^2 ~3 Y; \为了使画面更清晰: r4 i* \( G) O- ^
我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
" H: E, [2 i( N" H: B; u. r1 v+ |0 `3 t* ?* ]
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
3 l+ K/ Z6 j: Q# M$ P9 V
; X3 W# {; Y% v& u* S% ]真正要用到技巧的地方很少
! J! i. F: X4 G6 l9 {+ x8 p) p/ s  u5 N
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
& c! ^+ X% j) m主要思路:" M" [% T: _# a
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!), T! D7 ?* O% ?& C* }
; u) ^3 |4 R: x$ {; m% F( g' Q
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
0 y7 b2 r/ |6 `, D不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
1 i. s) a$ d. t* @9 Q. f同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
3 v9 \, I, {) b) i0 U( p/ q1 u' A# G; n- [
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带6 f8 F1 ]+ r' s
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解
% R0 ?7 e# {2 T8 z" C) I就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理0 A0 S( j: r( g% K) j! X! b
希望大家能告诉我正确的绘图方法。2 {# v2 z0 ~/ h" D3 D$ G- i

+ b- O  N) m0 G6 l9 D7 q另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造% _0 U& }0 \' W/ v" K
' M9 g) V9 r; a) c' h

0 P* ]" X# Z' G& K: Z) L. M& S1 [% u* D4 }8 _& g, s0 I
PS:
: K  w. S! A" ]7 u★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
. u( G/ @6 n1 m/ X( m8 _& m=======6 h$ c7 K8 {# u+ J* G. ?9 c
我觉得 这就像一辆轿车
4 D  H! @; M* W6 M% u! s' J1 j每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标! Y, P0 A& u, F3 _- g
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
- P3 v' Q: ~/ j- q1 N) G$ [5 r我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
! t7 x: W/ i+ z; M, S$ {5 h这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
$ U. p) c5 T- s$ c
) @8 F$ N. |- N  B0 n0 r[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ w1 u! G" E: O& `SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
' P2 V! R; s- Q( V  V

$ l  Z/ w; i" \$ R" f我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了+ ~6 B; R2 }9 R+ ~9 b9 f6 C$ V
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
  u- Z: m; {8 P2 ]7 Y
9 t+ D/ [; \- f6 T1 ~3 v不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
: Q, I7 I0 g$ t5 S6 U. u9 ^
: G) H, Y* \, u4 p7 c# k' w3 j而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。; |0 M" X+ e: r# k

, x! Q4 {  Q" s4 {! A( Y+ i2 g* cSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,! R3 U- ~( {1 R" g; C" V( I
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。. F# A' w5 y  l% F
. f7 t: ~" w4 P' `& {: L9 `
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)* Q1 _( Y. f& v' O# h% f9 X
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
. H7 k/ _3 F/ @5 y没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。# R8 Z: S6 G& i8 n5 R, ^; d

3 f! ^* V- A$ n这就是 我这几天使用以来的感受。7 z/ e( O, L' t7 L7 V( A
" a% {7 V0 i' k
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
, O/ U5 a. h- c0 v# E" k& B9 |& K5 s( K
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( a& o+ C* V4 `3 a4 f1 J
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

9 H1 [  j  d3 J: R& L
; P3 j: [7 i4 I; Q. Y6 f我对cad也有同样的遗憾,
8 J! C, y9 g; I1 x( q' M不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件( b/ Y( P3 f# u: d" o
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作" c0 r1 t5 s* k: \
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
5 r  D+ p7 t4 {. q" N4 }" a: h
1 X5 E  d: r: u- ]但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
* G& W3 Q3 l% A% e% _3 w% c" u
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。+ O4 i. t. m3 Y) h/ v% l9 |

4 s" U( l' n( ]1 O$ g( C
8 L3 ^. M8 D1 X! ^' `不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
  a5 E1 A$ p. Y: ~
1 e2 h* [2 D% a, C7 N8 E% X1 Y+ tps:2 E+ h$ ]% [2 q5 \8 }) l: V
顺道问一下:: V+ n0 H- ~/ }' ?9 H
英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”% K  Z  h9 d3 E* g2 N
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!' T9 b# n: s, z4 y

$ B! i& X2 V/ ~4 `. ?[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
2 a7 W) p1 x. w' V7 d2 J0 K* Y% C3 k
! D3 X  N% z/ e今天我把履带做完了
( Z. }) L6 ^+ m' A# a7 z& }
: u. `* J  s( K3 c4 U  v4 I5 ]' F在这里我对原先履带的样式 进行了修改。+ U" R8 i4 \* N! [- J8 }

' S; n0 q& A2 ~; A, k/ d. Xps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。1 T/ V% m& a& t; \
' ?* P# l, F! ]
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,], H, A0 M7 b6 h5 j! }& N/ T2 s
现在 把装甲的形状 改成这样:
7 I+ `8 Y. V: g# R
. }7 l/ z0 [8 m$ V: z2 r[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
$ r3 Y  `0 e$ O4 r7 S9 `% n0 {7 u剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置3 q7 Y9 a7 R7 |! f

- l# j, g3 ~" q! U' w; h( v最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
1 \2 A( \% ]% k/ E" }3 e: d先欣赏一下 装配好的草图吧!3 M5 [& M9 y  N: }
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
( H/ F' C0 ~3 n8 h5 C- ?晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下  q; r" k  a, ?

* I- |) u" L# ?7 h3 a5 a9 ?  U, H& j

( y' Z5 W1 }; z! g6 MPS:我觉得第一个角度看起来最威武1 Z- s( |8 z$ Q% t

( v% N3 O4 T! e( z6 p, o# p[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,3 t. C* `' \) }0 }9 M5 m5 h4 B: V! S% |
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,5 ?' ]& F0 {' `0 A0 l4 l9 z, V- r
这个结果和我原本的意图相违背,% ]& U) _6 v( k, b( ^. J3 l
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。+ L/ g# g" H0 V$ a% z
正确地说是模仿失败,
" K6 F+ T1 Y  m7 c: e( h很多零件都没有按要求完成
; a1 L4 |. X0 \' p非常遗憾……! D% p. Q, S8 l5 R: b1 n3 u
1 |9 |9 N8 F9 y1 G3 l: [
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
+ [# f2 W9 T& ?, ]1 M. e. A2 X6 y. H) L7 ~! f
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
4 C- }5 i/ |1 U$ w' k% ]: Z$ u. \+ I2 M
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持
, Y/ X, J. `9 j6 H; p9 M
0 M  Z9 e& m* i[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 ~0 m" C2 u! w7 R( Y" M) @+ `4 r
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

! m+ T' H. k" ^1 F/ C
  p. i, A, z! G# I' q没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。- v7 l+ v9 d' L) s/ Q6 S/ b: s
0 A  Q, C  X$ q( A3 l% i
像:
$ g4 u: f# [# ghttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
3 U$ J# q0 v. ^3 M里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
4 p! v# O1 b& ^9 V
" s, X2 @) @% {3 H; V因此有99%和实物一致。
: g& F3 @" d9 N; C0 J( |( i5 H( @% ^2 s2 d- `1 L  Q7 O4 J1 Y: G
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?  v- a$ {  r; A  M6 ]
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ {; \1 \5 R- A& a
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

- q* P! M; [3 @8 p不是CAD!使用 Sketchup做的
% X; A- n/ E" ]8 a3 w8 A7 {; v* @, `/ c7 h1 V* ~, f$ s
不过CAD也能做到这一切* U1 J& n: {+ l0 R& y6 S  C% g( _8 Z0 ]

  M! H/ y. i# _( S9 K* t1 Y这个模型本质上没有任何技术难题,
; L- j' L" W0 H- H用CAD的方法解释就是:2 ~* Q! Y0 O: O
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
7 F2 O( n" m; H4 E唯一需要的就是耐心。* k% r# H+ K) l* }+ h& `
/ W- I. x$ u  _6 d  W. r
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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