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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
9 Q# \' b+ Z/ u& x" s
( T: ~6 I8 b. Y; U$ Q) \4 d7 Q& Z为了使画面更清晰
! j* R, f+ f: f) ~2 j8 H我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
# O9 C' f+ Y* t/ l  `# ?2 r; g2 X. h7 X0 q/ l+ `) C
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
5 A3 r, b, @; M4 E' j3 n
% `* ^" e6 k6 s! j真正要用到技巧的地方很少3 i( d$ |( y. l

5 Y2 H2 u8 l; {( \[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿2 h4 M* ~$ P3 F1 e' }
主要思路:' E8 k8 p6 L/ {+ c
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)
& y5 c/ J3 E. b$ [; T$ a) z$ g4 [2 O
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域% A6 V5 v7 I+ M: W6 y' t
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大- e& r0 {2 Q4 C% f7 u1 d( J
同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。" @! B- C1 r; D- y* B
0 d, w4 H* I5 a- a: H
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带7 d+ l" s% b. T$ j9 r6 m( P
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解5 \+ C" a! q; n: R- p
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理
9 ?" o$ Z0 c6 M  I希望大家能告诉我正确的绘图方法。$ {' j+ H* M1 l  A$ Z

1 R0 q7 j7 }& y: F- X" i另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造& r; X" F& M: @# p0 `7 A, ?

9 [9 Q' b1 H% U1 Z* {- a3 ~+ T1 v: W/ d2 E8 r' @3 C; s- M# s6 M
6 n: k, X% l9 t+ G- O; z: k
PS:# G7 y2 {) G# x6 F# ?( o- N, `
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
- g7 j( Y' [% g. @( F=======
1 I& n& Q  O' l# S) V5 b7 f我觉得 这就像一辆轿车
8 l2 g1 S$ ^! Z6 v每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标2 y# C) J; }0 D; L! q+ O( e
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记+ `. c* b/ ~/ Q8 M7 ~' z
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接' r# |  a$ H8 X
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
' {3 R8 y( x' ?0 i- l+ B5 x9 k: r
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" b0 _& }/ Q( l- z
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

+ V# Q$ p" L+ e1 q6 b0 t& V8 p( W; g) w; N2 W
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了, b' Q# I$ x$ W1 N+ T2 N- g
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
7 }, O$ ^5 m% y( K, ?7 \" g
2 X4 u- V8 Z# v( r7 f2 Z9 N不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合  z5 ^: K( k+ Y% H
; `+ \* d# q. `1 k4 A
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
* q% Q7 B) G# u8 V  R! [8 N
  [1 l0 Z- y- XSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,
' m! P+ p+ E5 Q) ^: V. ~$ [1 s传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。. k+ W- L9 \0 {" e! B
- T. S" w4 V/ g
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
. N8 z4 E3 t  W5 [8 x不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
3 }' X3 E- u& i9 w没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
5 |' a( G5 c, Y5 m( ]2 f+ W2 E" s
这就是 我这几天使用以来的感受。
# @7 I4 k9 L$ Q% N+ ^. o3 C5 N! w: A5 s2 w
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)/ }. Q4 Q) a- _" ?5 a

" Y% X* a) }- d# q[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* @3 z3 g; F" p) N/ |
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
4 Y: m+ ?* p  o% q
1 p! \2 r$ N! u/ L* o
我对cad也有同样的遗憾,& {8 m5 d& K# N' F9 }- o8 ~
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件
' h+ `# @8 l' m. a2 S% m如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作1 o( B; b( c& z6 A5 s
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
1 e, j4 ?5 w, {. u
: }$ n+ u' a) |但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。, I: e7 G& K' q- ?! X) T) }* x$ w
( d. Y9 Q9 _. R+ D3 ?7 ~& N
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
# U" @  _' M9 c+ z$ J0 F
- _, e9 I+ J" R# g+ c2 C0 S1 g) T
7 G& o$ T# E/ E& `* `2 K不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”2 `" _, C/ ], o! H/ A1 k- i

, s2 K/ ^( c3 I( S. Mps:
; E7 ~. ]0 N2 N+ ~( c1 B& W; O顺道问一下:
0 ~0 Q9 k, y: l4 l+ p英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”/ `$ E! Z- R- a
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
. d5 w$ k; }+ k0 I$ }& |. ]; O8 e! v' t: k1 A7 e5 ^
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!1 h, U; m( h  b" h2 }+ ^5 Y

3 T/ B  T: F! |4 o0 V, A, N" o今天我把履带做完了$ x. p+ Y; h* O* }4 h
# N- @, H3 F7 ]. v1 g
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
0 F( v7 i+ d' u, D- r4 F
0 T0 X; b- Z$ Gps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
- `" r1 R  z4 `7 R- Y, H( @7 Z0 T6 j8 v
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]5 m! q5 w) p! Y0 z- M4 h
现在 把装甲的形状 改成这样:
0 O& V9 [* {! K6 j2 G
$ v. j4 f3 W: |. r[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了, m5 F! G- I5 o" \4 H
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置- z% v. t' ?9 Z$ b* I
& b0 M$ h4 @& @3 w
最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解8 J- a- v$ {( t" q+ w
先欣赏一下 装配好的草图吧!  n: r* G# w; ?) z( _9 b: g$ G* w; I
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
% I( F& j$ B5 ?1 h晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
8 \. s1 u9 J) \1 f. [9 k3 e
" O# O6 k7 d$ x7 U' o- s; A* Z% Q2 W9 r9 \9 [+ l7 @' K

( ^. j3 l1 `( X4 d' r- mPS:我觉得第一个角度看起来最威武+ b% [. u$ t/ k

8 o( @* }" k7 J[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,6 l* X( k( Z) s
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,/ i3 p" w3 Q6 v' l* o! |
这个结果和我原本的意图相违背,
) y, V& G9 ]: S, S2 P8 @从严格角度来讲,这是一个失败的作品。, ^6 D2 q+ g9 ^1 c' D
正确地说是模仿失败,! O; [: x3 G! V4 I; o
很多零件都没有按要求完成
/ O/ o" [- u8 F7 }" O非常遗憾……
. Y5 i' P6 c/ h2 o) C+ \7 |- i) n. _. a) Y& F
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
! ~# l: T, e6 j: P( \. V5 H% N( k( y0 V+ U1 q
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
; ]/ l4 Q, n+ _  u! l' R4 }! k& X9 A, y4 E7 e# v) j) r
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持
$ J$ p9 o6 U/ k/ S+ l6 E5 k2 |0 N) q" [) O
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" L3 D, {0 w4 ^令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

* B" A4 i: \( \+ @' j; S; V: p: N# E* L
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。9 a/ k. @) o+ a' a
7 W) F( B$ i" H
像:* L- m; x& x: ~; |4 i+ Q/ f
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5  x4 ]! ~/ |  {, p. B1 j" U4 ^5 z
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到" R! A! {/ ?6 x$ q; Z

+ K* y7 w3 j% l; l) F  ]7 j因此有99%和实物一致。
6 X' x5 i3 l6 n% E
1 ]+ p: z( w. K, ~! E, ~! K. Z[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?
4 a9 F/ I. c& q# J2 l; ?+ Q0 I给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! h# E+ b- }) P, ^, u# t2 y6 h
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

8 K$ M1 y' j1 F: ~  k不是CAD!使用 Sketchup做的$ K! J% i. H/ z6 i

6 c) Z! O* ~6 ^9 G# c" i不过CAD也能做到这一切* U3 o; e5 N/ F; h: e+ a/ A8 z

' P7 v4 G1 O+ Q, G9 c这个模型本质上没有任何技术难题,) {* x% h/ o$ M7 f) D5 A
用CAD的方法解释就是:6 J- T/ e5 U; K8 V
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
- Y4 V" l% O3 n: I唯一需要的就是耐心。
) ^+ s2 x8 u% a8 C/ ?6 {7 {3 k7 B; |5 T: n6 m
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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