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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂
0 Z1 B# O4 P( p0 L; ]9 y/ A
6 G: q; Z% M4 m& W( u2 u为了使画面更清晰
3 t8 A* h, {; R6 q, R9 s' M' S我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
/ }  w( A7 a9 h0 ?9 D
8 Q8 V6 ?1 [$ b% x  e, B! D8 v只要掌握初中的几何知识,都可以做出来5 r9 U% w. H' z8 d& Z( d' Q  p
" S9 E! N) V4 R, Q: `
真正要用到技巧的地方很少- M. j- T* Z* u& F7 [( r( f

! j6 d/ F/ U7 Y8 v[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
* Y; l+ b# c$ f! I; s5 v主要思路:+ y1 K$ }, V& `3 A* z. w; _9 ]
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)
9 @- W* U: R5 p8 X5 n- n+ q9 U1 |
8 o2 \, ~0 z: C8 g5 _由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域8 P/ f0 U9 h: k0 b- {% O; Y9 |# [
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
3 p) o& f; w# I6 j1 V同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。" N7 _+ |4 d9 D; `. ]+ [. e' }

! N# c. t; S0 k! q4 n[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带
. k, a- U2 K  \) r* ~不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解; o- e( Q4 A: X: c1 C/ q2 R7 b9 H
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理5 {) A; W0 }" Y0 B( B
希望大家能告诉我正确的绘图方法。. q$ h6 \* [9 H. H- x

! U+ e2 g/ Z: W0 y$ n+ }7 p. c# B另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造) M& F! A0 R% i, \0 n
5 A; k+ w( w! t" f1 g) S
1 a; O! A. o5 P8 [7 B; ^4 l7 n
" g8 \3 s& n, \6 Q' C
PS:
7 B% f% U% t' X8 }8 L1 Z3 k★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
* \/ R7 A9 A+ |$ C1 Y=======! p* n) O6 L: q0 }1 y# |* ~
我觉得 这就像一辆轿车
' a/ b7 ?) T1 P6 x: p每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标
0 z+ x0 y  m3 Y  }  O7 a4 `我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
+ d. s9 G2 E* {0 l1 H我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
! R% h2 J, p; `( l, U8 [( @& N1 W4 n这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。! _5 x; l% T* E4 q
* A, j% k: ?; f" D9 Q5 u& _
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ a. C$ b0 i( `" cSketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

, Z. P5 l+ \" J" j
% K) a% Y  R. ?我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
7 h, r( q7 G$ \' W1 d, g* j6 Q& x而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
( a- |- v7 g$ i+ x; v; w/ z: L- d1 L" K, `: A; i4 w
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
  E7 f/ n0 U) o5 s7 x
7 ~; _$ I9 A4 {1 F( }- ]而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
5 @1 M4 h3 Y% J+ i6 {) n8 z+ v% O2 S: {0 t$ q$ l
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,
( q1 p$ u! k  Q" Y传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
% O0 |& t! W" g: w
$ ]+ {/ I$ n6 B3 y- P$ W! q4 u, N当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
6 b7 Z4 V* _  W' e; \, J+ P不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
* O# q2 C* U3 n/ H# T8 M$ F没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
- V1 v& o. F3 O" r* O
2 o, Z; H7 ]3 G) G0 p% v5 @& `这就是 我这几天使用以来的感受。* [: Y2 h% B/ U4 A5 ^3 |6 Z. Q
* r( |% ?  g( Y- N
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
& }' P; F1 g  x; f3 L6 @
9 [! d2 ]6 H. `( Q; K. C  P9 P& d* _[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# V$ w/ R. C! T1 s5 X
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

7 ~. H' B1 L+ B
: H& c) O' {* G7 S; \$ S; R$ v我对cad也有同样的遗憾,1 U( c6 U. F; A0 q
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件6 a5 ^* X" P' s, [4 R3 o
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
6 A+ z' E9 ?% @6 U  P花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!, |' Q2 b' a1 y

+ Y3 ~/ t# }( j$ S7 B4 q7 Z& T但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
. K* y2 K, I3 h6 ?8 j% x% D( ^/ @* X; y
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
! z/ E+ y! p4 j, B
! s7 T- ?0 N0 K3 b. |! [. B
8 r; }8 b# Z& W; {: E7 W+ a& k4 \不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”# \6 E( Z# u% U  X1 K1 u! k

; Y, t7 F1 ?0 }: S* N$ Z9 e/ pps:
9 J8 t) y+ W' O& K& Z顺道问一下:) H) g- m2 b# H
英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”
$ D; }; c" z7 n# N我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
, Z9 E' ^6 d; m; H' V
" Z( K9 q) i' j$ d+ U[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
' h1 L6 H  i3 K& g" r7 k) Q0 w& m7 b8 |3 H
今天我把履带做完了' e3 q7 E6 Z( Z. X3 G! ^7 T; k
+ P+ ^/ z0 o- o8 O* R$ y" M' @% P
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。" y  ?, Q! l' h0 D+ m

, j; x/ s- D) Kps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
8 y9 U3 r% e- [; o8 b/ U2 h9 U0 z2 _6 P) h2 {: t9 J+ q
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]9 z9 r3 y$ K6 K* U+ s
现在 把装甲的形状 改成这样:& ~" m1 S; T  v; h8 D8 W8 i  w
# d  A  ^+ I' T" d$ U
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
& e; s& i2 A& q' }7 N" W剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
: P$ A0 j3 t) T$ r! P1 S- `
2 W" a$ Y0 U0 ^! p最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
! T) Z( a& m  W; k7 w2 x$ O3 T先欣赏一下 装配好的草图吧!% M, A% x: G3 ]7 k( M/ v9 q+ |
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
. \9 w8 h: I2 x( X晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
1 t) U; G1 _5 x" w6 [
% y& Z: q2 M0 G4 j+ I* P4 |' q$ H$ y( s0 S" v) `: [. u

7 v9 l8 P) [. |" \2 m) j! FPS:我觉得第一个角度看起来最威武- U, A3 X! x* d, p9 M  w3 b- \

8 Z& g5 \$ p  y, h5 R; @" Q, G[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,6 F  G% H$ {+ M# ]
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
9 e2 r- M* M$ C1 _% o- u- ?( \- X这个结果和我原本的意图相违背,
+ M/ J5 k1 {6 e# z+ Z  W5 X从严格角度来讲,这是一个失败的作品。/ P- b, x1 Q4 j0 L
正确地说是模仿失败,
& y  }* P8 f3 C1 M  x; _; r很多零件都没有按要求完成
0 n. k% t$ l- i: W! a- H$ Q. o: r非常遗憾……7 y9 P. _7 e& A% ]  u* X- ?" ?

' ]2 ?8 F* |" i5 c4 G" J另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上/ B2 d8 a6 i2 K8 u

* y# d$ i5 |  Q8 D% v: YDWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
+ D8 c1 c7 I: J' j0 w$ ~* _4 u. V5 s1 P7 Z5 m. Z; M# h
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持( q( V) |- X1 F6 H( ?" J
3 ?0 U7 y' C5 W9 N. J  y8 `
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

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猛犸坦克模型

评分

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★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, t% A) K. D3 |' G4 n7 o9 V令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

, g: i$ t. I  N8 J0 X7 Z
) B! ]/ _" j& v. E" s没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。
( @* ^3 a& O. g( G, E! U" U
) n- c  H% k& l9 X  |7 S2 Q2 h5 `像:
3 G  @2 L! w% O# q8 d4 q, Ohttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
4 e5 l) o" ?- g0 J) Q; V里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
$ s: y) m/ V4 Z! P4 \1 q1 y- G  F" b$ j5 U% e7 ?
因此有99%和实物一致。
1 T- Z" g* s* R1 y5 \0 O
$ P5 L1 B' G9 G* n[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?
4 j. R8 T7 g: W5 k给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* u' j( F- G& I& l* }4 X9 |恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
0 Q1 I; v4 ~1 e% [
不是CAD!使用 Sketchup做的' K$ M( w: e: j$ \
5 i" s4 L3 g  W/ f
不过CAD也能做到这一切
0 ~3 X) P. b- d. \5 j0 n+ s  B! q5 ?& C1 I: Q
这个模型本质上没有任何技术难题,
% |" `; ?9 I0 }) N( }. |* L4 b- _用CAD的方法解释就是:
4 U9 ?2 j' U' Y1 K创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作( ?4 u( g. Y! B+ m; M. {
唯一需要的就是耐心。
- _6 a  v/ S7 I/ j/ r* O# F; ]  Q9 p( r! w) S+ _2 z9 u8 b( }
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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