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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂( f% q0 y/ k; f" a: e( t% G

8 ?4 k( q( R$ @3 l7 g  p; V为了使画面更清晰
4 \' y$ |& [$ X; g( M我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
& B) ~5 z# C. j, ^0 ~" s- B* |9 C% T# Y- O. A# l
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来8 }* x5 K- D- S3 ]/ [3 }. Y% x7 H

( b( Y6 e4 ~. k, U, H" F5 ]/ {3 r真正要用到技巧的地方很少5 g5 q/ H( z: {9 ?6 F4 ?( c: f
% v9 L+ F: A/ w& d
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿4 F( |  {+ L! u& a! D/ P
主要思路:
) F, M; V# M( k4 d. @% t+ A先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)0 _4 \' `( b+ m7 }7 t
. g0 g( X4 Y- g; S4 H  v0 T
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
! Y3 h% g, m' n不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
* x; }7 N: A, D& n$ J7 j5 e同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
) ^( O, P9 I7 i3 ]0 j
3 w+ K- E: v7 P[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带; p& x$ ?; w' c3 a" a3 O0 L
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解$ u5 o! i: p; q3 l' q: X
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理" P; Q2 D3 H$ B% i" Y) v) L( P
希望大家能告诉我正确的绘图方法。
0 @, U! A9 w; S* d1 j3 N7 Z  n6 q0 _4 J
另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造4 |* Z/ U  C  c  r1 I

  E) f8 X5 g8 Y6 Y: D& E1 {0 q4 h, E* [
$ H! ?( a) }+ G" q: B) u& Y
PS:
2 q. N; |, Y% H; b" l★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!3 ]+ o- D' u! o
=======, `7 a' }# a- Q4 Z
我觉得 这就像一辆轿车$ y; ~, U2 {1 A
每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标* ?" u  z1 a- j, g6 D% \
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记& v7 |4 ?/ P6 X* A) g
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
9 }$ w% t6 p: N这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。5 R% H/ D, G0 B. h9 U! d+ U
& s- t) X" K% o, O) ?; U" w% f
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ t, M+ |( |+ T( `; l3 [SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

4 a& |& w6 I8 f; n, I$ s5 I8 G( |; q; K& ]: h* ]$ O! n9 p" n/ \
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了+ }# S+ J6 ~  A# Q; ]
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。/ h# E  G. N3 l& ~/ r9 t
8 G& n, @0 |* \- p1 w9 w4 z+ a. D
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
* V& E5 i* b4 S$ N. `! a6 I' Y. e5 j$ m
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
5 J! f/ P% `( ?9 }- u3 Z9 C5 \: d1 r% s
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,
- G  A! z7 v% k+ A传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
; K+ U! |5 i# s" L! K' _; q5 t" H& W7 j1 ?
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^): G- L3 |8 l1 ?* ]' a5 [% O" Y
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
* b7 ~1 T9 F  G9 P, h没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
+ o5 Y0 p6 P( K3 F( e  z
0 u8 M0 ~+ n% B2 D$ A& H这就是 我这几天使用以来的感受。
, i" w# ?' X/ H- X0 a
( [, }) ]0 `! F6 s. A8 e0 Y( R附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)$ L' C( r; Q  O

0 A  f/ h# [9 w7 R5 |! Y[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- J! z6 _, N7 m& W3 x- }! ~谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

" o8 p' w( M: a' L, `
1 @# K! d0 m! r& c我对cad也有同样的遗憾,: p+ z# v( N/ X9 i/ X: a4 X
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件0 d5 ~+ S1 J; a/ A% `8 p
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
% Q2 k1 _' r( b3 i7 N花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
3 w1 ]% c% ]8 B7 \5 [7 ^$ _! l1 t: x7 J: @! O  s( r
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
& D: l( N. Z6 ]: }1 ~; O: Y' s, t7 X
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
8 B4 c, x( p2 B+ x( M
+ V0 t/ j: ^( K' \/ u  A
$ K$ Y/ O* ~1 J3 R* k不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”4 w# m9 M  Z. S8 |% K8 z8 k
2 Q6 ]; z" [: g2 h: o* b
ps:# D8 j% ]+ a1 U' [/ G% x
顺道问一下:6 n4 Y8 S4 ~3 H% p
英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”2 i0 m# y8 k+ x! ~8 F; x
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!1 _0 ?& Z; W! j  n: g
& l5 v* N6 u) b" s% F! \) ~2 d. j  t
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!+ P7 y3 |, [9 v5 x5 o
% s( a$ R% u/ f. z/ S& Z+ j+ L- `
今天我把履带做完了" w- T, r' Z# ?- `
. y/ F5 W8 ^  r$ ]
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。8 @4 }4 Y' v6 }: ~  t3 Y; y9 `

" r0 t  h  \0 n& qps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
: A5 C$ ~4 h" o( E8 O5 X
' `) l, J) K" B[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
# n: y% {- \' e) V- `/ A现在 把装甲的形状 改成这样:" ~$ b+ w9 J8 H

/ r- U3 a! G) S/ j5 }  m[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
# i2 K4 M" E  m3 O- `! t7 W# y剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
0 X! y' `' @5 Y! \/ q! a
. a5 M, }: x/ b. s最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
# k- l! V" f6 ^) S; z3 m3 I先欣赏一下 装配好的草图吧!& K( t0 p2 q# v$ c
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
! S2 p' s" a$ `+ v. p# N+ s晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
) v: F# B9 B% ]9 O0 L9 F9 C. ?3 u; {1 d# w+ _& m9 T
2 x1 @: ^- A) x; e& P6 J

1 l0 F0 @& l8 i, DPS:我觉得第一个角度看起来最威武, e2 a4 W' s: u8 U
  Q' o5 G$ B5 R: ~  H# ?
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
  A7 |! e8 a# X# V1 k  d8 k虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
# z2 u3 o: W2 ?$ E, ~; Q% V9 S1 d, u- \这个结果和我原本的意图相违背,
- H8 F: q/ r& [+ o' K从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
2 A& t" p; t' s; `) T$ {$ U' x正确地说是模仿失败,
/ t% V4 u6 {4 ]! g5 l  z, P. o5 v很多零件都没有按要求完成3 q  g6 p5 P; g- ?: k
非常遗憾……
( T( ?4 p, B0 g- G( x; p. x
. I& P2 c4 Q! y( `% |3 h: t另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
$ [: H- j- [& ]5 z- [; f. ~8 B; v$ Q
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
2 F& a. a# U' e$ O5 S$ l! O7 }0 D8 W
2 }2 z& M7 u1 d9 n) |5 ^8 `& H我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持2 o0 B: i2 x; G8 @4 n

$ X/ Y  L2 R, |, W$ g5 h[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 B! \$ y8 W" u- t! M; A0 a% l令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

- k! @  c/ S" u- W. ]
/ L& O, u! M/ i+ s0 l7 M2 G没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。
) u9 e3 ~. H* v4 D: _% }- `% r( i) |- k2 m
像:& x# ]5 Q% c& |+ X9 b2 t3 A, O
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5' q% J3 H6 P2 H2 W3 k2 \
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
* ^/ W4 C, v7 F% Y8 t+ g3 s8 r
  J7 s1 z  N6 {% b8 v1 r因此有99%和实物一致。* w1 y7 D- l  y# ?+ M

1 r& E& C4 B3 ^' B. G# v[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?: q7 z, f* p* e" P& T
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% D' ?) e% r, z& P& n
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
1 ~" W( Y: j  z+ T6 L4 x
不是CAD!使用 Sketchup做的
+ i, u  Y$ L# z, h1 N/ H$ n  R
& N$ b* k, l: j( t$ T, y不过CAD也能做到这一切
9 n& D4 g# B3 q" ]( \! `: w2 K5 l2 y0 g9 W$ E
这个模型本质上没有任何技术难题,3 V2 c& L2 n6 ]3 i# H# M# L
用CAD的方法解释就是:1 g4 i& B, }1 K* S$ {* ?
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作5 O9 q7 o0 g7 d; y3 Y/ f! o& [
唯一需要的就是耐心。
4 N' _8 R8 m3 I7 f* ~0 X  G9 H: p* `7 c
7 P9 N% Y$ T. Y1 h[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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