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近几天好像没有新的议题,今天见到有朋友在讨论有关螺纹生成的问题,我也来凑凑热闹,活跃一下论坛气氛。1 U% D" c' \. ]& ^
因为实体自带的螺纹在3D里看起来还可以,但是转到2D里就成了一个直杆。如果要画产品爆炸图其螺纹生成的效果让人看后很不爽。今天按照我的方式做了一个教程让大家点评一下。
' d# u8 u1 l h, T请看下面的两幅图片生成的螺纹
1 g; Q6 j. E: Q' {
/ q& b6 d& W3 a* Q) ~
/ R6 J. S% }" s, ~% t% P1 X3 x
! |/ S6 r9 B2 O0 B$ I3 `1 b[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-9-15 12:56 编辑 ] |
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