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[已解决] 光洁度越高看着越亮吗?

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发表于 2007-12-7 14:23:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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是否表面光洁度越高的零件,看着越亮?1 m) _, V* p+ I+ M( Z! t$ V
能否说明原理?
发表于 2007-12-7 19:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南

回复 1# 的帖子

我也想弄清这个问题,我们共同期待.
头像被屏蔽
发表于 2007-12-7 20:57:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-12-7 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这个应该是光线的折射原理把
3 p, y- ]& Z  l玻璃为什么能照人
# c( X9 j. o& A' q6 w* n因为照到的全部反射" b; Q' U* p5 L! d/ A" y( w
这个表面粗糙度越高(越光洁),反射的多,折射的少
' i& W% u. {* r反之想一下。
发表于 2007-12-7 22:41:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
表面粗糙度值是越小就越好,手感纹路越粗糙,粗糙度就越差,值就越大.
发表于 2007-12-8 10:38:12 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

回复 1# 的帖子

答案是肯定的。因为表面光洁度越高,其平面的凹凸感越小,光的反射越集中,所以看起来越亮。  
9 |% M5 d2 ]3 k! w: ^# P0 \表面光洁度达到花14级,可称为镜面,就是这个道理。
发表于 2007-12-8 14:37:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
“表面光洁度越高的零件,看着越亮”,这是对的,如表面粗糙度达Ra0.012的表面,可以像镜子一样反射物像。但倒过来说就不一了。表面越亮的零件不一定表面粗糙度越高,正像本版块有一个主题说的那样,刀具磨损后车出的表面发亮,由于刀具磨损不均匀,虽然发亮,表面粗糙度不一定高。
4 Y+ x3 ?) D& a% X' W) a  C
) I; P) |9 [) M/ |% k+ y8 R( Z[ 本帖最后由 gaoyns 于 2007-12-8 14:41 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-8 19:01:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
原帖由 asd1234asd 于 2007-12-7 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 S: p# z# u- p3 ?6 m6 c4 j4 P
亮,粗糙度不一定好

. C  J4 V( u$ p: k; n; {8 v5 R
$ S- C4 f0 T4 h能否说明原因
发表于 2007-12-8 21:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
3楼的说的对啊  V) r# h, k4 M. h1 Y/ `1 u
你可以找个光洁度对照表
发表于 2007-12-9 10:12:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
表面光洁度越高的零件,看着越亮的说法不对,因为粗糙度的定义不是按光亮的程度来界定的。我们用慢走丝加工的零件表面就不亮,但粗糙度可到0.4

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发表于 2007-12-9 15:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不一定,最简单的方法:参看标准块,这个有国家标准,市场上有卖
发表于 2007-12-9 22:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不是的阿,( T0 \1 u7 ~+ V! W: K
1 同种材料下亮度可以参考的,不过绝不是一定的,比如说精车后,用软质材料长时间抛光,就可以很亮的,不过粗糙度不会很高啊,! q, W( d" c4 N6 m9 B9 g, ?
2 还有在外圆粗磨厚 Ra 0.4-0.8时,就比较亮了,可之后用600目砂带抛光后,表面就不那么亮了,还有肉眼可见的表面抛光纹理呢,具体的你可好好看下粗糙度的定义阿

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发表于 2007-12-10 09:35:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
说法不对,研磨出来的面,粗糙度很小但表面是雾状,不一定很光亮,这与材料和加工方式也有关系,不能一概而论。

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