原帖由 小贾师傅CAXA 于 2007-12-1 14:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 1 w; O" F6 Q: S. |. {我来补充一点:实体中生成多个相同零件,有三个方法:1、拷贝,2、阵列,3、链接。 ! n2 U. X. p: w8 ?前两个方法楼上的 “冬虫夏草”已经提到,还有一个不可缺少的就是第三个——链接。 ! b* o c% P! p链接具备了拷贝和阵列的特点,生成的链接不仅 ...
( A/ W: F: G7 w. ^" C) L小贾师傅补充的很好,因为链接这一功能我总觉得不太方便(也许是个人的习惯)很少去用它。回过头来看看楼主的帖子是要解决阵列后修改单一零件,而我只顾介绍自己的经验,却忘了实体的强大功能。真是世间自有公道,付出总有回报。向你学习啦!小贾师傅- g) n! q8 J+ H n
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大师终归是大师,一点到位。