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[已解决] 学画篮球遇到的问题

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发表于 2007-11-23 10:27:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

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刚学实体设计,在画篮球时,遇到下图所示问题,请求帮助,致谢!: C& x' O6 J, G9 \8 f
未命名2.JPG 7 X) N: d& v$ q+ |( M7 R
画图的过程见下面的动画:3 N# v% U* K1 G. r. H. H; u( N# }

7 o  ]4 V. q9 O5 f: A0 |$ h[ 本帖最后由 zzp1995 于 2007-11-23 10:48 编辑 ]

学实体设计遇到的问题1.rar

1.97 MB, 下载次数: 37

学实体设计遇到的问题1.rar

1.97 MB, 下载次数: 31

发表于 2007-11-23 11:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
缩小园的半径便可,(看你屏幕显示小园的半径为6,你可以将它改为4或3试试)
 楼主| 发表于 2007-11-23 13:11:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 dongchongxiacao 于 2007-11-23 11:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# Q2 Q1 G% u8 [/ _5 D0 b# X
缩小园的半径便可,(看你屏幕显示小园的半径为6,你可以将它改为4或3试试)
  k7 Z6 h) J" H) W! l
我曾用0.01的半径试过,结果一样。不知你用动画里的过程是否出现这样情况?* A( ?: ^2 ~. R- `, i: O  E+ g

; T$ B2 }8 s& ]$ H5 t' H" h[ 本帖最后由 zzp1995 于 2007-11-23 13:13 编辑 ]
发表于 2007-11-23 13:37:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
曾经有过,再告诉你一个方法应该说可以解决你的问题,不要直接用胎模生成三维线,应该用三维线沿胎模画一整条三维线,再导动扫描即可.
发表于 2007-11-23 14:35:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
切换一下内核就可以了  选中曲线 然后按CTRL+K然后就可以扫描了
 楼主| 发表于 2007-11-23 15:44:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 237577226 于 2007-11-23 14:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; l4 \3 o6 _. o5 v% l! V- B
切换一下内核就可以了  选中曲线 然后按CTRL+K然后就可以扫描了

9 V0 m! Q; Y/ h6 }! |0 O$ Z多谢回帖!我试过了,也不行。结果一样。
 楼主| 发表于 2007-11-23 15:47:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 dongchongxiacao 于 2007-11-23 13:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 X  f- o5 x& k5 u曾经有过,再告诉你一个方法应该说可以解决你的问题,不要直接用胎模生成三维线,应该用三维线沿胎模画一整条三维线,再导动扫描即可.
& T3 M8 z" `) n5 r
这种方法我也试过几次,不行。同样谢谢你!
发表于 2007-11-23 18:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 zzp1995 于 2007-11-23 15:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) @# x7 _/ A+ _% K1 b* S4 H" c3 V$ V! }3 o4 M
这种方法我也试过几次,不行。同样谢谢你!
* M7 ?) u( ?. ]- y4 a0 A
见到你的回复后我也按照你的方法画了一下结果与你所述一样,不能生成,之后我又按照我的方法一画便ok。要么你的软件有问题,重装一下试试。
5 o6 }" j; K" H1 t! X; ?+ }
" N! x/ z- z% G# ~# l' A+ D[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2007-11-23 18:19 编辑 ]
发表于 2007-11-23 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
在ACIS内核下应该可以。我试了一下,没有问题。这是2007R1做的源文件。你可以先被内核切换成ACIS,或者啊P内核下生成一个缺省形状(长方体)然后再切换内核。

设计1.rar

377.58 KB, 下载次数: 27

 楼主| 发表于 2007-11-26 10:32:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
抱歉,周末休息,没及时回帖。楼上几位的方法都试过,均不行。是不是我的这台电脑硬件配置不够?以下是我的配置:celeron(R)CPU 2.6GHz,256MB内存,GeForce4 MX440显卡。请指教。。。。。。
发表于 2007-11-26 13:50:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
楼主把你做的有问题的源文件传上来,好让大家给你看看问题出在哪里。
 楼主| 发表于 2007-11-26 14:27:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
[quote]原帖由 小贾师傅CAXA 于 2007-11-26 13:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 m$ ^7 O# L, v
楼主把你做的有问题的源文件传上来,好让大家给你看看问题出在哪里。
0 [* l+ Z7 e1 u( Y. R3 r: ]( ~你好!我已把做图过程作成动画放在主帖下面的附件里。用2007R1.1(D板)做的。
发表于 2007-11-26 16:50:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
我也遇到了同样的问题,生成最复杂的那条曲线,无法沿曲线扫描
发表于 2007-11-27 06:39:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
做篮球不一定用扫描的。实体设计的特点是使用图素,做篮球使用图素即可。看看这个篮球怎么样。
Snap1.jpg
发表于 2007-11-27 08:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
不是这个事,我现在觉得是为什么到了那里,那个扫描不能用,什么原因呀
 楼主| 发表于 2007-11-27 08:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
20071127_9652f4bc7ae6c4f50251JgtR1vSeCEac.jpg , ?* m0 n- F! P9 `4 H7 E/ B
做的太完美了!能做个教程让大家学学吗?
发表于 2007-11-27 09:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
看我做的篮球,只是在最后用“分裂零件”与“布尔减”生成的弧槽不同,一个是平的一个是凹 槽。1 r. p- D3 u% u4 S  }% M8 [
不过表面的花纹怎么也做成楼上哪样的。
未命名7.JPG
 楼主| 发表于 2007-11-27 11:43:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博

回复 17# 的帖子

高手!比fanfu稍稍逊色一点(实话实说),但对我而言仍是望尘莫及!!!!
发表于 2007-11-27 12:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
有人说实体设计的渲染不行,但至少从做的篮球的真是程度这一点看并不差(也许做其他的会差些吧?)。渲染使用的①使用真实感图②使用凸痕中的圆型凸痕③ 这时颜色是灰色的,修改智能渲染中的颜色
* O  Q# w. {0 a! `; A% w( n( U8 B+ m! ]8 i
[ 本帖最后由 fanfu 于 2007-11-27 12:17 编辑 ]
发表于 2007-11-27 14:55:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
多谢楼上的的两位指导,不过请问:FANFU网友,你是用的什么图素作的篮球呀??说一下,学习.
发表于 2007-11-27 21:13:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
使用了球体和长方体两个图素,修改了球体和长方体的二维截面,然后使用了分裂零件功能。具体见“http://wt.mouldbbs.com/viewthread.php?tid=75645&highlight=%CE%D2%B5%C4%C0%BA%C7%F2+ s, e9 H! {1 U# f9 F" @
2 T0 B  Z4 M* _2 X. t8 G' c
[ 本帖最后由 fanfu 于 2007-11-27 21:19 编辑 ]
发表于 2007-12-4 17:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
篮球这道题我以前也碰到这个问题,只要把这条3d曲线打断成2段就可以了扫描了。
发表于 2007-12-15 13:33:21 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
啊?都是高手,佩服佩服!有没有人做个足球
发表于 2007-12-15 14:54:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 23# 的帖子

请问想学画足球吗?如果有需要的朋友请发个话,改天我帮你传个足球教程上来,因为画足球的教程很长,容量也大,这几天这里线路整改我的网速太慢,传起来非常吃力。
 楼主| 发表于 2007-12-24 09:48:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
终于找到解决方法,还要多谢fanfu ,fanfu在9楼的方法是正确的,只是我没有理解(或许说的还不透彻),被这核那核的搞蒙了。其实很简单:在出现1楼的截图后,点“生成缺省形状”,生成一个长方体,选中长方体,按ctrl+k,然后就重新生成了。
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