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[讨论] anycasting2.4倾转无动作!~

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发表于 2007-11-16 21:41:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东珠海

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ANYCASTING在做倾转仿真时,并没有像教程中那样有倾转动作,虽然事实上倾转了,但不太直观也不太好看,请问你们的是这是这样的!~
, p  Z- I5 l+ _6 I; i6 k# J
, r* w' Y7 n* R5 K9 H* O1 H还就是设置了转动角度后,在凝固时还是转不停,转了好多圈,在计算的状态上可以看出来
& B- g/ a) ^$ u: V/ ^0 i/ \转了-11014度,无法理解,我只设了解0到-90度而已!~
发表于 2007-11-17 20:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
旋转矢量方向错了吧!.......应用右手原则!

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发表于 2007-11-17 20:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
想要动态旋转,点那个"G"!

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 楼主| 发表于 2007-11-17 21:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
多谢楼上提示!~....倾转动作出来了,
1 b) u0 {- O1 X5 b5 t# b# N
( Y& A2 @; h8 b& }
) t+ z( E$ O' N  K' _9 s& X8 c倾转方向我研究过了,和PROCAST相反,是右手定则的,$ ?: c3 `) T" @

7 C1 _) w) j7 U2 E  o"转不停"我的解决办法是,比如40秒的时候转到90度时停下,我就是在曲线结束位置多设几个,40 90;40 90;40 90.......是不是软件也需要强力刹车才行,郁闷 :lol: :lol: :lol:
发表于 2007-11-18 22:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
应该是:: W7 B9 E* n) _, b- N
Time                  Angle
  q- K7 |! e1 T/ }$ H4 E* l$ r0                          0
* g3 v; B# T9 B* s, p5 h. s( D40                        90
发表于 2007-11-18 22:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
你不给它“起点”当然会出错滴!
发表于 2007-11-19 17:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
harqi 兄看来是个anycasting的高手啊
发表于 2007-11-19 18:40:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 sunsim 于 2007-11-19 17:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 C# |1 Y7 t1 v, W: V
harqi 兄看来是个anycasting的高手啊
5 r7 V, I# a2 o2 [+ ?& k% V" T

$ s: B. `: a7 A那里,那里!见笑了!- L6 ]! z2 j4 ]8 y4 R" |* U+ R

3 {2 m  B, z1 o9 `俺也是个AnyCasting的新手,只不过悟性好一点点罢了!
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