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[讨论] anycasting2.4倾转无动作!~

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发表于 2007-11-16 21:41:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东珠海

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ANYCASTING在做倾转仿真时,并没有像教程中那样有倾转动作,虽然事实上倾转了,但不太直观也不太好看,请问你们的是这是这样的!~
* c' \# I6 G6 R- r4 u& ^, a, _3 b% T/ [3 s, E7 C; O
还就是设置了转动角度后,在凝固时还是转不停,转了好多圈,在计算的状态上可以看出来9 W/ \, F3 y( }* R( F
转了-11014度,无法理解,我只设了解0到-90度而已!~
发表于 2007-11-17 20:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
旋转矢量方向错了吧!.......应用右手原则!

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发表于 2007-11-17 20:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
想要动态旋转,点那个"G"!

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 楼主| 发表于 2007-11-17 21:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
多谢楼上提示!~....倾转动作出来了,' [7 v2 F% G% e- |* F6 t
+ c1 L( R+ X, x8 O! M4 q4 D

9 c) ~* v) Q3 x0 o1 X( E0 W" A倾转方向我研究过了,和PROCAST相反,是右手定则的,
* b# u+ u$ z1 `; C( n' A2 `8 ^, E$ c* Y/ w$ R
"转不停"我的解决办法是,比如40秒的时候转到90度时停下,我就是在曲线结束位置多设几个,40 90;40 90;40 90.......是不是软件也需要强力刹车才行,郁闷 :lol: :lol: :lol:
发表于 2007-11-18 22:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
应该是:
  h2 f% y, R9 ^% rTime                  Angle
6 I! F9 N, ~1 T  B0                          0
5 k! t. \! C& N# u5 X! p# b40                        90
发表于 2007-11-18 22:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
你不给它“起点”当然会出错滴!
发表于 2007-11-19 17:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
harqi 兄看来是个anycasting的高手啊
发表于 2007-11-19 18:40:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 sunsim 于 2007-11-19 17:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 f* h5 h- X& k1 F) \6 Z! U% |harqi 兄看来是个anycasting的高手啊
0 f$ t6 E" u+ v( Y) Q
8 \6 I( d4 G5 x1 S- K5 v/ T
那里,那里!见笑了!
& k$ h: S3 q7 u0 z0 r
) y+ @6 W6 Y: D7 i5 o% ]俺也是个AnyCasting的新手,只不过悟性好一点点罢了!
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