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[已解决] 螺栓帽问题,高手帮忙解决一下!

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发表于 2007-11-17 14:45:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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x
裁剪.jpg & a: g# v- H5 Z& H% w0 s4 d
那地方2个圆弧交不上!大圆的圆心1。5D那个小圆弧用大圆和上面那条边的交线的中心做圆心!不知道为什么做不出来!高手帮忙啊!最好给我个RAR 有作图痕迹的!
发表于 2007-11-17 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把源文件发上来,我来看看
 楼主| 发表于 2007-11-17 16:14:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳

111111111111

1233333333333333333

Drawing1.rar

6.66 KB, 下载次数: 10

发表于 2007-11-18 21:23:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
楼主所求是截交线。是圆锥被平面截交应为双曲线。
螺帽-1.jpg
螺帽-2.jpg
发表于 2007-11-18 21:29:06 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
制图中求截交线经常采用切面法。螺帽因为是标准件,用圆弧简化替代了。

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发表于 2007-11-19 09:35:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
那是个椭圆,你要选椭圆程序去画。
发表于 2007-11-19 14:39:11 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨

可以了

1.画出按“s”及“m”的六方及两个方框
" }: x' h* S3 d! g2.确定点A
% F- l- d$ h+ e, j3.30度确定点B7 @9 F5 [7 U% n( \
4.按点B确定点C和点D
& a& Y& p5 P5 {" i$ P5.CD点做与线AE相切的圆弧,实际上该圆弧为3点做圆
1 d- J* ?( N2 Q8 G6.C点做与线AEAB相切的圆弧,实际上该圆弧过点E并延伸至直线AB! W2 t6 F. J# b
7.
' L; ]# ?" x3 S! L$ }$ v& |
样确定俯视图的圆弧 1212.JPG
( g# w6 I7 _5 B. q! E; t. E& F" p6 |1 F
[ 本帖最后由 zhaokq 于 2007-11-19 14:42 编辑 ]

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发表于 2007-11-29 20:21:59 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
原帖由 zhaokq 于 2007-11-19 14:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 y. A; w( N& ^( d" Q% K1.画出按“s”及“m”的六方及两个方框
& v5 I6 e$ h3 t2.确定点A
3 c7 K/ j  g4 z7 A! y3.按30度确定点B  n0 K0 P0 i+ {$ j+ |' Z1 j1 \
4.按点B确定点C和点D3 ?7 A! Y5 X8 G5 E8 F6 |: X, M8 k
5.过C、D点做与线AE相切的圆弧,实际上该圆弧为3点做圆
; A' G+ m. y4 \- c$ x4 Y3 K6.过C点做与线AE及AB相切的圆弧,实际上该圆弧过点E并延伸 ...
' t2 G& X8 g; d. A; m: K: |% G1 {

4 r. m; k; @$ P6 A# Y  r  o/ O第6点不是很明白!望赐教!
发表于 2007-11-29 22:41:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
====================================================================================% W5 g/ v9 {( J8 ~6 A- f( E
;subroutine program
( q# _; a( ]* a( g( o" z8 m! f(defun dtr(ang)(/ (* ang pi) 180.0))
" h% _. a" L9 A(defun rtd(ang)(* (/ ang pi) 180.0))
+ l$ i+ _& q' i; g; s* u(defun tan(ang)(eval (/ (sin ang)(cos ang))))
& Y' M# i* c5 B% _3 T/ A. I(defun coor(s_pt delta_x delta_y)(list (+ (car s_pt) delta_x)(+ cadr s_pt) delta_y))" U  k! |+ v8 ]  K; c& y
;main program& z3 }9 b+ J0 H- b
(defun c:nut()
" x/ @) R8 L) f  (setq GP(getpoint "Base point:")- p' ^# k2 G; ]4 {4 y3 v
L(/ (getdist "\n对面宽度(S):") 2)
  i) Y+ D, }' ?, L+ ST1(getdist "\n厚度(m):"): Y, r+ [4 q7 _% N9 z  I2 w
L1(/ L (cos (dtr 30.0)))
" ?5 j! _1 V" X4 D4 x; F) [L2(- L1 L)
- s& n1 y* r& @- [; N- X- m: c8 iL3(- T1 (* L2 (tan (dtr 30.0)) 2))
5 L# q* [* [7 z- j* k, OP1(polar GP (dtr 180.0) L)' o1 [* Z, @& j& ~2 L7 B
P2(polar P1 (dtr 210.0)(/ L2 (cos (dtr 30.0))))
2 Y5 u4 F- @$ B$ k0 {) SP3(polar P2 (dtr 270.0) L3)7 b( q+ y) Y& B- m; f1 Y
P4(polar P1 (dtr 270.0) T1)+ d" m# p9 A. X
P5(polar P4 (dtr 0)(* L 2))& W; g8 e" b1 \" e* f7 m
P6(polar P5 (dtr 30.0)(/ L2 (cos (dtr 30.0))))
+ J  B6 a. L" ?6 G6 SP7(polar P6 (dtr 90.0) L3)
# ~1 P9 A. c& kP8(polar P5 (dtr 90.0) T1)
, h9 O' k, V% U$ R5 r! aP9(polar GP (dtr 0)(* (/ L1 4) 3))9 i' w, n4 b3 k+ }' V3 I  w
P10(polar P7 (dtr 180.0)(/ L1 2))
& X$ [  V) G; Z2 \0 o6 T6 nP11(polar P10 (dtr 180.0) L1); d' o! U$ N. s1 d
P12(polar GP (dtr 180.0)(* (/ L1 4) 3))
% O. r- {' u- ]: l6 OP13(polar P12(dtr 270.0) T1)
: k' E0 z: l' i- C  w1 j; U0 \P14(polar P11(dtr 270.0) L3)1 P0 F7 A. v2 M" S8 H, \, a# w
P15(polar GP(dtr 270.0) T1)
9 Z2 F# S8 F, K- h, N( {2 dP16(polar P10(dtr 270.0) L3)
. |' e( r& r5 cP17(polar P9(dtr 270) T1)9 Z8 R0 u* }8 E
  )- D# m. [4 Z/ Z- h: K2 j$ o" q9 \+ k, Z
  (command "layer" "s" "0" "")3 f0 U$ s) ~8 y3 h; @
  (command "line" P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 "c" "")
4 W7 x% P: W; r8 p5 W" I  j$ m- N  (command "arc" P7 P9 P10 "")
, E, W* U# A; v( a) U6 ?! r  (command "arc" P10 GP P11 "")# Y, \! [4 V: V8 G9 N) }- L: p
  (command "arc" P11 P12 P2 "")4 s* e; k1 D0 t6 A* \/ D& j
  (command "arc" P3 P13 P14 ""). M4 `9 \* W/ H5 X
  (command "arc" P14 P15 P16 "")9 \4 q1 ^4 u/ G7 k
  (command "arc" P16 P17 P6 "")6 n, b, B! v4 @, }+ a
  (command "line" P10 P16 "")9 {" R  H9 S' b$ h
  (command "line" P11 P14 "")
8 c/ Z( I5 q; \1 R5 d4 z0 O  (princ)
$ l( c9 y8 Y9 a2 |8 o) j0 q' r% b# W)3 L6 L) K; ^# f9 r2 h6 S
====================================================================================9 I* c* c3 \/ x$ A9 k) A
以上是我多年前为了快速绘制六角螺帽,而自己写了个LISP,绘制原理同zhaokq大大所述之绘图步骤,由於工作繁忙就没继续发展,希望对你有所助益。) Z7 j3 L) c& B
: }: |! M8 {, n
[ 本帖最后由 raiz15 于 2007-11-29 22:42 编辑 ]
nut.gif

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