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[讨论] 用Solid Edge 做一个环形弹簧

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发表于 2007-7-27 18:33:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
感兴趣可以尝试做一个类似的环形弹簧
2 l7 z& a, E& S( Y- }; z s2.JPG $ r3 P# @1 f8 J1 u% n& `7 _. }
6 I; o" p" I+ |9 u
[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-7-30 09:55 编辑 ]
发表于 2007-7-27 19:52:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 Willie007 于 2007-7-27 18:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, a2 ]) T9 j- x
感兴趣可以尝试做一个类似的环形弹簧5 M  _# o' n7 f5 A3 U# [
[localimg=386,300]1[/localimg]
4 q8 i& k9 b9 d$ d( O9 o2 }$ o! a
版主,怎么看不见有你的图呢? :( :(
发表于 2007-8-4 21:08:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
做个类似的。
GC.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
andy.113 + 3 感谢参与技术讨论

查看全部评分

发表于 2007-8-4 21:16:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
请问楼主对作这个模型有什么特殊要求吗?比如必需用螺旋扫描吗
 楼主| 发表于 2007-8-5 20:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我提出这个模型的目的是想说明只有掌握好了一个软件的基本功能,才能组织好它们实现自己的设计意图。" {# T* T% @% z
现在提供自己的一种做法,与大家共享。欢迎大家参与讨论 :) . @/ F. m# A# d) O
附件solidedge v18也可以打开。5 N5 h2 N6 M! p+ v( c, d  ]3 B
完整模型太大无法上传,现在只做半个,请打开文件后将圆形阵列范围由180度改为360度。
3 Z2 a( I* m8 e% Y: t
) Y( B" S* C! i& V! p. \* u7 h$ ? q1.jpg   ^. Z1 O) Q4 D2 T5 w

' a  R5 c3 d/ A0 A3 a
0 f! y" u1 |3 ?1 b& x q2.jpg 5 Q* B. D+ N  Y' U  G
. Y4 E2 I0 L- Q' a- u
[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-5 21:18 编辑 ]

cycle_spring2.rar

1.77 MB, 下载次数: 190

发表于 2007-8-6 08:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不错,比用EXCEL计算后导入曲线要简单一些
发表于 2007-8-6 08:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#5楼:
: ^' E6 J. V/ ]& G  {0 F没有更快的方法?何必要这么繁锁.
发表于 2007-8-6 09:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 wtongong 于 2007-8-6 08:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" o/ x; U+ d/ p" Z, Y6 b& {) \
回#5楼:
1 U. h! q6 J- Z没有更快的方法?何必要这么繁锁.

0 S. h% p4 o: w5 m
1 v0 X9 d; B( v1 j. ^2 s, P3 \% E! h% X* P
更快的就是你的那办法了,呵呵。
发表于 2007-8-6 11:03:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
原帖由 Willie007 于 2007-8-5 20:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: z+ I0 X7 s. F  T. e
我提出这个模型的目的是想说明只有掌握好了一个软件的基本功能,才能组织好它们实现自己的设计意图。
3 F. e7 K* j' s2 X$ r现在提供自己的一种做法,与大家共享。欢迎大家参与讨论 :) 3 q- V$ K  {( ]* n
附件solidedge v18也可以打开。
$ c" t1 d" n* `0 J- _! J. G5 j: h完整模型 ...

8 |/ x3 X  k+ L. q- D/ a请问版主你为什么要作那个扫掠2呢?它有什么作用
 楼主| 发表于 2007-8-6 18:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 #9 wjh7550 的帖子

你看看特征之间的父子关系吧
 楼主| 发表于 2007-8-6 18:51:45 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 wtongong 于 2007-8-6 08:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) F7 @; a9 M' H  e7 z4 t( |回#5楼:
  Z7 I% q: P1 ~1 [没有更快的方法?何必要这么繁锁.

3 x; L4 N: o# U& C1 g7 u( k% n, m3 T' i) f5 a0 V
  p! g" L( @, Q/ w
我没有去分析过方法的快慢,解决问题后就没有再仔细考虑,最近又有朋友问起类似问题所以拿出来分享。希望大家提供更好方法 互相学习
 楼主| 发表于 2007-11-6 13:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有用得到就看看吧 :) :)
发表于 2007-11-6 15:37:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 Willie007 于 2007-11-6 13:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 ^; i# {6 I4 ~* `' @! S4 i& x有用得到就看看吧 :) :)

, i; w; W0 U  t7 ]# |% ^我用V18,现在打不开那附件,能够说一下具体操作步骤?万分感激!谢谢!
 楼主| 发表于 2007-11-6 15:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
到SEforum 上看看视频吧. n9 x: J: Y$ a9 i! a0 c
http://seforum.qq.topzj.com/thread-365245-1-1.html
8 @7 y. S1 Q  d. i5 B
9 V3 [9 |" U/ ]9 o8 r下面是V18版,我最初的做法你参考一下

cycle_spring.part1.rar

1.43 MB, 下载次数: 115

cycle_spring.part2.rar

1.43 MB, 下载次数: 129

cycle_spring.part3.rar

403.42 KB, 下载次数: 82

发表于 2007-11-8 11:19:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 Willie007 于 2007-11-6 15:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, |4 g1 e+ {; P$ c# [- h# t+ [到SEforum 上看看视频吧
9 b* v. ?6 y; ?% e1 F" lhttp://seforum.qq.topzj.com/thread-365245-1-1.html
% C. Q/ ^0 W7 c! a' L* K& K7 E; L6 m2 C1 K
下面是V18版,我最初的做法你参考一下

: d$ X( }2 w1 F# F' @非常感谢!3 l& e4 B7 y2 ]& ?( r: z6 T
已经看了过程!
- g4 K; c2 \9 U5 ^只是感觉怎么比较麻烦呀,难道其他三维设计软件设计此模型也是这么多步骤的吗?
' M: E4 \2 Y  O% s% u难道没有简单一点的办法?
 楼主| 发表于 2007-11-8 12:51:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
当然可以简单了 也许一个按钮就能解决 就像SE的工程师参考一样 前提是繁琐的工作有人先做好。:)
发表于 2007-11-14 13:45:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
为什么我做到阵列时,面老对不上呢
发表于 2007-11-17 14:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
可以用缠绕曲线做,但是有时软件会跳出自相交!还有SE好像不能做任意曲线的环绕,就像电话线!
发表于 2007-11-17 14:22:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这是用缠绕做的!
未命名.JPG
 楼主| 发表于 2007-11-19 09:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 besom 于 2007-11-14 13:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- e8 t8 M' k7 N: e. x  v" p
为什么我做到阵列时,面老对不上呢
/ p/ o4 C! F2 _
+ A  B7 M+ H9 x% Y0 w  g6 L) t, G

4 H0 m$ \2 C& G1 f原因可能会很多
: j; w% M; L, U& R2 |0 t首先看看参数是否正确
# L- X$ n" U8 i/ n, E' r然后在阵列时选择元素使用“体”。1 V* B/ E+ I& E; w% q" @
试试看吧
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