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[讨论] 用Solid Edge 做一个环形弹簧

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发表于 2007-7-27 18:33:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
感兴趣可以尝试做一个类似的环形弹簧$ ?$ M* ~7 D" |" I' ~( z
s2.JPG & |8 T! w5 k. k# a, m, Q! c; d1 O
3 N4 x6 D  [4 S  \
[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-7-30 09:55 编辑 ]
发表于 2007-7-27 19:52:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 Willie007 于 2007-7-27 18:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# V' c1 H: y. s9 P
感兴趣可以尝试做一个类似的环形弹簧
6 O, a% }2 |# a7 a4 c( e0 }) L' y[localimg=386,300]1[/localimg]
0 t! w- Q' R1 l: s! b8 m0 e
版主,怎么看不见有你的图呢? :( :(
发表于 2007-8-4 21:08:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
做个类似的。
GC.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
andy.113 + 3 感谢参与技术讨论

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发表于 2007-8-4 21:16:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
请问楼主对作这个模型有什么特殊要求吗?比如必需用螺旋扫描吗
 楼主| 发表于 2007-8-5 20:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我提出这个模型的目的是想说明只有掌握好了一个软件的基本功能,才能组织好它们实现自己的设计意图。
( ]0 V- K8 `1 J8 e1 {现在提供自己的一种做法,与大家共享。欢迎大家参与讨论 :)
4 j& ]  X% ^8 S4 Q! p5 Z附件solidedge v18也可以打开。
, v# u3 ]/ c. j- ^, A完整模型太大无法上传,现在只做半个,请打开文件后将圆形阵列范围由180度改为360度。
/ A0 A/ T1 f6 @% S4 `: u, s8 i) X0 p3 j- G
q1.jpg
2 W; H, l0 p3 Z* p) u2 O$ T/ g% b% g( i! y; A" j/ ^- u( [
- o. }4 Q, B5 i; o" _
q2.jpg
& z6 M. ?9 f9 X% L3 s9 i- k+ K. K; ?5 O8 o# o# l  a
[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-5 21:18 编辑 ]

cycle_spring2.rar

1.77 MB, 下载次数: 190

发表于 2007-8-6 08:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不错,比用EXCEL计算后导入曲线要简单一些
发表于 2007-8-6 08:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#5楼:& v# M3 x- n' ]8 D
没有更快的方法?何必要这么繁锁.
发表于 2007-8-6 09:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 wtongong 于 2007-8-6 08:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; \+ ~3 a% L6 j. f4 U8 T3 e回#5楼:
; d+ T* B# e- F没有更快的方法?何必要这么繁锁.

* Z/ i' j5 p" \* z5 t: s3 p* ^1 W: V  ~

1 O7 y' D. Q# L" x( ^3 z更快的就是你的那办法了,呵呵。
发表于 2007-8-6 11:03:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
原帖由 Willie007 于 2007-8-5 20:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 J$ w- K' k% y; |8 b7 _9 a) F我提出这个模型的目的是想说明只有掌握好了一个软件的基本功能,才能组织好它们实现自己的设计意图。; z9 W% B! y" y/ Q* \& \
现在提供自己的一种做法,与大家共享。欢迎大家参与讨论 :)
: a- [& F# p" l, ~附件solidedge v18也可以打开。) M  a- }8 R- n( {4 n' N! R
完整模型 ...
) d9 R) b; C& I% P
请问版主你为什么要作那个扫掠2呢?它有什么作用
 楼主| 发表于 2007-8-6 18:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 #9 wjh7550 的帖子

你看看特征之间的父子关系吧
 楼主| 发表于 2007-8-6 18:51:45 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 wtongong 于 2007-8-6 08:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 S) `+ f& x6 t& h$ h回#5楼:" x! R+ p. L5 {" f
没有更快的方法?何必要这么繁锁.
) B' {$ `/ _7 U4 F5 t! y% r
3 \; Q/ |+ N! ~

" b1 Y6 F6 u  {1 H& E我没有去分析过方法的快慢,解决问题后就没有再仔细考虑,最近又有朋友问起类似问题所以拿出来分享。希望大家提供更好方法 互相学习
 楼主| 发表于 2007-11-6 13:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有用得到就看看吧 :) :)
发表于 2007-11-6 15:37:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 Willie007 于 2007-11-6 13:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% J5 q7 O5 q0 p8 O, O有用得到就看看吧 :) :)

/ N6 U) i/ S+ w% p1 j5 O我用V18,现在打不开那附件,能够说一下具体操作步骤?万分感激!谢谢!
 楼主| 发表于 2007-11-6 15:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
到SEforum 上看看视频吧4 M' d8 x5 @+ r; H% H
http://seforum.qq.topzj.com/thread-365245-1-1.html
$ y- i4 i& W* N# i* \" \9 o/ S+ @/ U7 x( y
下面是V18版,我最初的做法你参考一下

cycle_spring.part1.rar

1.43 MB, 下载次数: 115

cycle_spring.part2.rar

1.43 MB, 下载次数: 129

cycle_spring.part3.rar

403.42 KB, 下载次数: 82

发表于 2007-11-8 11:19:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 Willie007 于 2007-11-6 15:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) h% a% w2 Z* D4 I( X到SEforum 上看看视频吧
. }: ~; a$ S8 g) }" phttp://seforum.qq.topzj.com/thread-365245-1-1.html& f4 l2 H9 f8 E$ k5 ]
. k" ]. y" p" ?/ \1 U+ ]& D
下面是V18版,我最初的做法你参考一下

. ]! Y$ [+ ~  Z6 v3 F* t8 N4 {非常感谢!+ _3 q- U4 j# A" @  k" F) S
已经看了过程!
( Y1 S* `: J; b# T只是感觉怎么比较麻烦呀,难道其他三维设计软件设计此模型也是这么多步骤的吗?; Y, |% t9 t/ A4 B" B1 @2 C+ f
难道没有简单一点的办法?
 楼主| 发表于 2007-11-8 12:51:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
当然可以简单了 也许一个按钮就能解决 就像SE的工程师参考一样 前提是繁琐的工作有人先做好。:)
发表于 2007-11-14 13:45:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
为什么我做到阵列时,面老对不上呢
发表于 2007-11-17 14:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
可以用缠绕曲线做,但是有时软件会跳出自相交!还有SE好像不能做任意曲线的环绕,就像电话线!
发表于 2007-11-17 14:22:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这是用缠绕做的!
未命名.JPG
 楼主| 发表于 2007-11-19 09:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 besom 于 2007-11-14 13:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; ]$ j3 a# H- y0 H% q" O! U+ m
为什么我做到阵列时,面老对不上呢

" j3 X( I7 u+ K/ e- e/ H9 [- G& J2 x$ B. K8 \5 \

" i: S3 @  \$ P% c, ^3 S) ?8 f原因可能会很多
; k5 x+ f  W7 H7 `/ P首先看看参数是否正确
+ r- e- U! F6 f然后在阵列时选择元素使用“体”。5 d5 Y  l4 ~" y
试试看吧
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