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[讨论] SOLIDEDGE中零件镜像的问题?

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发表于 2007-10-18 00:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
# X: n  Z, Q+ T6 Y1 u/ ~& ?& {我上次遇到这种情况是先删除镜像的约束,再一个一个把新约束加上去.但是感觉比较麻烦,而且我的零件还算简单,我同事有个零件一删除约束就变形,结果他重新绘制另外一半.请问这种类似问题有没有好的解决办法?
 楼主| 发表于 2007-10-18 13:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个问题没有人有过吗?不觉得这种事情比较困扰吗?
发表于 2007-10-18 14:32:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 buaa_lurker 于 2007-10-18 00:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; t- m2 p$ U8 \4 T6 n3 \7 Y1 E1 d关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
. U" v1 e+ ~5 o我上次遇到这种情况是先删除镜像的约 ...

0 s0 k* v/ \& c/ W1 p8 i) o回#1楼:
# j4 j6 w0 @& A0 h8 R你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
 楼主| 发表于 2007-10-18 15:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
原帖由 wtongong 于 2007-10-18 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; U" o  o& Q! h8 B
8 C( L- @) U- t1 q回#1楼:/ m- J: Q7 y5 t6 }! L# O& {/ Z
你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
- j5 S7 {* |) x( N2 j

% @2 N# A- t2 u+ i, H3 U+ |这个和哪一类镜像有关吗?你指对称,阵列这种分类?不明白你指的都可以修改是什么意思?" Z  W% @6 O) L- s# [
- {# j7 p2 _- _, \& G; Q: d8 |8 ^
我感觉如果不去掉镜像的关联约束,修改本体或者镜像,另外一个都会发生同样的改变.只改一个就不行,但是删除关联约束,镜像就会完全失去约束(因为所有的尺寸,角度及其他约束都标在本体上的),而这时候镜像体的形状会在失去约束的时候改变,尤其复杂的形体.我就是问怎么才能方便的实现只修改其中一个的方法
; N' a% ~; J3 w1 x+ c: n5 S$ c, ^, ~/ g
你说的是我说的这个情况吗?. P- y' e  h5 U: t$ b' b  G

" [1 c4 b7 T* P1 {[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
发表于 2007-10-18 15:36:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
举个简单的例子, _. w" \, g- q. V5 Z4 j
10-18-7.jpg
发表于 2007-10-18 15:45:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-8.jpg
发表于 2007-10-18 16:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-9.jpg

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 楼主| 发表于 2007-10-18 20:51:14 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我想大概是我的意思没表达明白,谢谢上面这个热心朋友的回复.: Y& V) m6 @& E  N, q) e
首先我谈谈关于上面的回复,第一个这个对镜像后文件再处理,这个我知道,但和我说的有点出入,后面我会解释.
% \! O+ f8 d' [8 }, P0 g第二,三是一组的,这是装配图吧,而且镜像应该选择零件镜像的吧,不是那种部件整体镜像的吧.整体镜像不是这种显示方式的,你这种镜像实际上还是各个零件单列的.你只需要对其命名为另外一个零件就不会发生干涉.而这种修改名字都不影响镜像关系的改变.假如整体镜像这种方式是不行的.不过这些都没关系,因为在装配图中关系的修改很简单,即使约束丢失也很容易改回来.  Q' [6 p3 V( h$ N* v) h
, v5 x6 q* Z. f3 _" @
我说的情况不是上述这两种情况.因为不能上传附件,我本身发生的例子无法发上来,那个比较复杂.我举一个口述比较能描述清楚的例子吧.
# M( {4 m5 S0 V$ c0 @$ a首先是一个零件(在零件中才会出现关系丢失而造成形状完全改变),1 `: ?! f# Q% |+ x8 N( U& X
钣金件(这个无所谓,我遇到最麻烦的是旋转体再两次对称,旋转体特别容易在约束丢失时发生变形),
& ?, z7 g+ F/ o. M4 g" A$ [2 Y4 p四周对称弯曲,大概初始就象一个少一面的正方体,接下来每一边都还有很多加工,比如再接多次弯曲,二次曲边,冲孔,冲边,径向去料,反正有多复杂就多复杂.但是这个是前后左右对称的,我想大部分人都会马上想到镜像或者阵列之类的吧.而且即使后面四面需要冲的装配孔尺寸不一样也好实现.但是实际要求不是这样的,刚开始第一次弯曲,我说象正方形也就是第一次弯曲是90度,但实际要求其实是三边是90度,有一边是60度,这第一次弯曲之后后面的加工顺序基本都一样.问怎么改这个60度.也就是说不是对镜像体再加工,而是对正处于镜像中的操作进行修改.
9 Z1 w5 s9 p5 r) S3 Y: m6 S, z
! V3 Z  i+ g5 {& n/ X7 A  o不知道我说得明白不.) S6 y; ^4 k; U: a+ z2 ]( \  d$ A
PS:主要不能发附件,不然我把我的问题贴上来,问了管理员说可能是论坛升级的问题.不知道什么时候能.我才来三天,第一天不能投票,不能发附件,第二天可以投票了,第三天还没有变化,等待变化的那一天吧1 I% q# W/ H3 ]) o7 w/ Y

: k; s1 _2 h3 `6 a7 O" b[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 20:54 编辑 ]

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发表于 2007-10-19 07:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#8楼:
5 ~6 `1 ]7 t2 v# F8 J" S5 Y: w没看到你的图,还不知你说的部件到底复杂到何程度,如果可以的话.请把附件传到我的邮箱 wtongong@163.com
发表于 2007-10-19 12:30:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

使用SE强大的“修改”工具

建议使用SE强大的“修改”工具,* y5 L- u6 s! X  q4 d
“修改”工具不仅仅用来处理外来文件。8 G% l- ^2 E' S( u; y
镜像后再使用“修改”微调,既保证了相关又可以有差异(特征也可以有版本了
% _3 ?) g* Y; y0 j; V0 n* Q我想可以实现你要的效果:)
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