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[讨论] SOLIDEDGE中零件镜像的问题?

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发表于 2007-10-18 00:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
' f: }/ g3 T, {0 z8 Z' @- G4 a# ]# m. h5 g我上次遇到这种情况是先删除镜像的约束,再一个一个把新约束加上去.但是感觉比较麻烦,而且我的零件还算简单,我同事有个零件一删除约束就变形,结果他重新绘制另外一半.请问这种类似问题有没有好的解决办法?
 楼主| 发表于 2007-10-18 13:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个问题没有人有过吗?不觉得这种事情比较困扰吗?
发表于 2007-10-18 14:32:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 buaa_lurker 于 2007-10-18 00:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% z# }7 U1 J% M, a# ^; U& U9 B% l" [# k关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
& a  v. r# E  @8 E0 X我上次遇到这种情况是先删除镜像的约 ...
  M$ l0 Z& F! p. `' \* q
回#1楼:
* h) D. s9 j) W. U  y; l你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
 楼主| 发表于 2007-10-18 15:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
原帖由 wtongong 于 2007-10-18 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 v. p2 b) m# e( j) `3 g. y1 {

; h1 _8 Y5 g7 d( X回#1楼:; J9 b' w* Q2 d
你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
3 P9 N: {2 n9 B; S/ n; S

1 b9 b) A6 N2 h1 U# m* @这个和哪一类镜像有关吗?你指对称,阵列这种分类?不明白你指的都可以修改是什么意思?. G7 @' r- j6 I* R
6 P: s' S3 F4 T* I. G! l6 [! e
我感觉如果不去掉镜像的关联约束,修改本体或者镜像,另外一个都会发生同样的改变.只改一个就不行,但是删除关联约束,镜像就会完全失去约束(因为所有的尺寸,角度及其他约束都标在本体上的),而这时候镜像体的形状会在失去约束的时候改变,尤其复杂的形体.我就是问怎么才能方便的实现只修改其中一个的方法
7 W$ e  D- E& d0 r! o" @; B& c: h, j; T( P
你说的是我说的这个情况吗?
% S/ `9 a9 I) S
8 t% Q* K! H1 l- J8 m[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
发表于 2007-10-18 15:36:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
举个简单的例子
/ ]% @& h- b# q. q. t- Z0 { 10-18-7.jpg
发表于 2007-10-18 15:45:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-8.jpg
发表于 2007-10-18 16:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-9.jpg

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 楼主| 发表于 2007-10-18 20:51:14 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我想大概是我的意思没表达明白,谢谢上面这个热心朋友的回复.
" Q) j, _" t! R1 s  p- y4 X( W- f首先我谈谈关于上面的回复,第一个这个对镜像后文件再处理,这个我知道,但和我说的有点出入,后面我会解释.+ {" {0 @) R: t. d, Q. v% Z
第二,三是一组的,这是装配图吧,而且镜像应该选择零件镜像的吧,不是那种部件整体镜像的吧.整体镜像不是这种显示方式的,你这种镜像实际上还是各个零件单列的.你只需要对其命名为另外一个零件就不会发生干涉.而这种修改名字都不影响镜像关系的改变.假如整体镜像这种方式是不行的.不过这些都没关系,因为在装配图中关系的修改很简单,即使约束丢失也很容易改回来.
- A- x- \; D; `( d$ a+ G1 ?- T4 @/ l  _* J7 B, F
我说的情况不是上述这两种情况.因为不能上传附件,我本身发生的例子无法发上来,那个比较复杂.我举一个口述比较能描述清楚的例子吧.
: E- _4 z2 f1 K& u首先是一个零件(在零件中才会出现关系丢失而造成形状完全改变),/ }) v' U! u% X& P
钣金件(这个无所谓,我遇到最麻烦的是旋转体再两次对称,旋转体特别容易在约束丢失时发生变形),
" F; E7 A' H, J) |; O四周对称弯曲,大概初始就象一个少一面的正方体,接下来每一边都还有很多加工,比如再接多次弯曲,二次曲边,冲孔,冲边,径向去料,反正有多复杂就多复杂.但是这个是前后左右对称的,我想大部分人都会马上想到镜像或者阵列之类的吧.而且即使后面四面需要冲的装配孔尺寸不一样也好实现.但是实际要求不是这样的,刚开始第一次弯曲,我说象正方形也就是第一次弯曲是90度,但实际要求其实是三边是90度,有一边是60度,这第一次弯曲之后后面的加工顺序基本都一样.问怎么改这个60度.也就是说不是对镜像体再加工,而是对正处于镜像中的操作进行修改.
: l) m( W( {) ]6 B+ k$ I4 f7 a/ U+ ?
不知道我说得明白不.. Q' N8 D$ l& b# L9 U- l* [
PS:主要不能发附件,不然我把我的问题贴上来,问了管理员说可能是论坛升级的问题.不知道什么时候能.我才来三天,第一天不能投票,不能发附件,第二天可以投票了,第三天还没有变化,等待变化的那一天吧) E7 w: p: c) A" U5 @% _) A& ^

& N7 X) D0 p' N/ t$ u9 r; t  f[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 20:54 编辑 ]

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发表于 2007-10-19 07:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#8楼:
: t2 o& e" }0 i' v1 x* N没看到你的图,还不知你说的部件到底复杂到何程度,如果可以的话.请把附件传到我的邮箱 wtongong@163.com
发表于 2007-10-19 12:30:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

使用SE强大的“修改”工具

建议使用SE强大的“修改”工具,( B8 R5 L6 n& h' V
“修改”工具不仅仅用来处理外来文件。  ]  X- u% @/ Y( b, q0 j( v7 N
镜像后再使用“修改”微调,既保证了相关又可以有差异(特征也可以有版本了) F# m: x4 w/ Z8 }$ C, y( ^
我想可以实现你要的效果:)
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