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[讨论] SOLIDEDGE中零件镜像的问题?

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发表于 2007-10-18 00:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
+ g# h  R8 {8 o4 k, ?: W0 ~6 X我上次遇到这种情况是先删除镜像的约束,再一个一个把新约束加上去.但是感觉比较麻烦,而且我的零件还算简单,我同事有个零件一删除约束就变形,结果他重新绘制另外一半.请问这种类似问题有没有好的解决办法?
 楼主| 发表于 2007-10-18 13:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个问题没有人有过吗?不觉得这种事情比较困扰吗?
发表于 2007-10-18 14:32:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 buaa_lurker 于 2007-10-18 00:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, D. w/ j! p  `, z+ h
关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
; b9 y+ h1 l+ A7 C' ]4 Q/ C9 t% @我上次遇到这种情况是先删除镜像的约 ...
. k- I" X9 n4 n9 o- D
回#1楼:
; ]9 Q0 K% d5 R; J9 [你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
 楼主| 发表于 2007-10-18 15:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
原帖由 wtongong 于 2007-10-18 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 L7 E$ v" H9 f+ Y. n3 b6 q" P
5 d( O) c. E: w3 k* o回#1楼:
& {: L0 K% [6 p; d, M你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
: ]% s  e4 Z& f9 c

# R+ ]6 L0 [2 z这个和哪一类镜像有关吗?你指对称,阵列这种分类?不明白你指的都可以修改是什么意思?
4 M; p) I) A3 g. p3 |5 D0 N4 \- v; z! k& O
我感觉如果不去掉镜像的关联约束,修改本体或者镜像,另外一个都会发生同样的改变.只改一个就不行,但是删除关联约束,镜像就会完全失去约束(因为所有的尺寸,角度及其他约束都标在本体上的),而这时候镜像体的形状会在失去约束的时候改变,尤其复杂的形体.我就是问怎么才能方便的实现只修改其中一个的方法
( _2 X. a$ N2 S% a% Q: ~/ F- G8 Q/ l6 l' B7 O$ f, [% `
你说的是我说的这个情况吗?3 s; K; {% S2 c$ V. T! ?
# V7 [& J: y; t8 p0 c1 g, v
[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
发表于 2007-10-18 15:36:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
举个简单的例子$ z6 R- \4 d) L! I
10-18-7.jpg
发表于 2007-10-18 15:45:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-8.jpg
发表于 2007-10-18 16:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-9.jpg

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 楼主| 发表于 2007-10-18 20:51:14 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我想大概是我的意思没表达明白,谢谢上面这个热心朋友的回复.
/ H* s: I6 _! f0 k首先我谈谈关于上面的回复,第一个这个对镜像后文件再处理,这个我知道,但和我说的有点出入,后面我会解释.
" \0 l& Y8 B8 U5 q第二,三是一组的,这是装配图吧,而且镜像应该选择零件镜像的吧,不是那种部件整体镜像的吧.整体镜像不是这种显示方式的,你这种镜像实际上还是各个零件单列的.你只需要对其命名为另外一个零件就不会发生干涉.而这种修改名字都不影响镜像关系的改变.假如整体镜像这种方式是不行的.不过这些都没关系,因为在装配图中关系的修改很简单,即使约束丢失也很容易改回来.
7 V6 R: L) W0 k% x
' e! S9 E; f6 U1 q1 y我说的情况不是上述这两种情况.因为不能上传附件,我本身发生的例子无法发上来,那个比较复杂.我举一个口述比较能描述清楚的例子吧.9 d! O& R( G1 U! Q
首先是一个零件(在零件中才会出现关系丢失而造成形状完全改变),! H  v4 ?. s2 h" ^( E5 F
钣金件(这个无所谓,我遇到最麻烦的是旋转体再两次对称,旋转体特别容易在约束丢失时发生变形),+ p1 `0 F) m7 T$ |) E: X3 Z" C* p
四周对称弯曲,大概初始就象一个少一面的正方体,接下来每一边都还有很多加工,比如再接多次弯曲,二次曲边,冲孔,冲边,径向去料,反正有多复杂就多复杂.但是这个是前后左右对称的,我想大部分人都会马上想到镜像或者阵列之类的吧.而且即使后面四面需要冲的装配孔尺寸不一样也好实现.但是实际要求不是这样的,刚开始第一次弯曲,我说象正方形也就是第一次弯曲是90度,但实际要求其实是三边是90度,有一边是60度,这第一次弯曲之后后面的加工顺序基本都一样.问怎么改这个60度.也就是说不是对镜像体再加工,而是对正处于镜像中的操作进行修改., C+ g1 u( k5 J! r9 U: s$ {4 Z
6 Q) J" v( z; \! Y! W5 K
不知道我说得明白不.
3 }" C6 _9 R: h1 v! bPS:主要不能发附件,不然我把我的问题贴上来,问了管理员说可能是论坛升级的问题.不知道什么时候能.我才来三天,第一天不能投票,不能发附件,第二天可以投票了,第三天还没有变化,等待变化的那一天吧. o: M# q' O) s0 @
; w6 H* `! _% l, f$ C
[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 20:54 编辑 ]

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发表于 2007-10-19 07:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#8楼:
, o9 y0 `4 f: z7 [没看到你的图,还不知你说的部件到底复杂到何程度,如果可以的话.请把附件传到我的邮箱 wtongong@163.com
发表于 2007-10-19 12:30:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

使用SE强大的“修改”工具

建议使用SE强大的“修改”工具,
+ W( A! Y: F2 W9 C& i" a! [* j“修改”工具不仅仅用来处理外来文件。) {, i! P- h) i* O; [
镜像后再使用“修改”微调,既保证了相关又可以有差异(特征也可以有版本了( t7 S! L1 V" f; B# U! A+ v# @9 M
我想可以实现你要的效果:)
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