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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文教程—“阵地虎”新型坦克(已完成,DWG下载 在83楼)

[复制链接]
 楼主| 发表于 2007-10-12 09:57:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续制作履带结构

制作锁定履带用的插梢

制作锁定履带用的插梢

应用后的效果

应用后的效果

仔细观察

仔细观察

铺设履带中间防脱落铰接结构体(注意这里是根据前面画的草图作三维对齐得到)

铺设履带中间防脱落铰接结构体(注意这里是根据前面画的草图作三维对齐得到)

换个角度观察一下!

换个角度观察一下!
发表于 2007-10-12 10:08:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
楼主你是用2004版本用的? 效果能这么亮丽? 佩服了
 楼主| 发表于 2007-10-12 18:10:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 sinkayu 于 2007-10-12 10:08 发表 0 z" Q8 U5 m2 a0 `
楼主你是用2004版本用的? 效果能这么亮丽? 佩服了

( C* n& B) z- E
9 V8 {% l) X' r( J7 u我都没渲染呢!, \, E4 {) `" K$ s
怎么能说亮丽?
发表于 2007-10-12 22:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼主辛苦了,看样子传上来不容易啊
 楼主| 发表于 2007-10-13 08:35:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续贴教程……
% b& C: H! B( Q! Z/ v2 Z( x( S8 h5 Q1 I
由于前面没讲清楚 履带插梢结构的对齐过程,所以今天我再稍作演示,希望大家能看懂

现在开始我们来完成最后一段履带插梢的铺设

现在开始我们来完成最后一段履带插梢的铺设

先将插梢复制到每一个草图单元上(以一边的圆心为对齐点)

先将插梢复制到每一个草图单元上(以一边的圆心为对齐点)

用三维对齐命令,进一步将履带插梢固定到指定位置(这一步,每个零件都可以做到一步到位的!)

用三维对齐命令,进一步将履带插梢固定到指定位置(这一步,每个零件都可以做到一步到位的!)
发表于 2007-10-13 23:11:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
图片上的坦克用什么软件做的
 楼主| 发表于 2007-10-15 09:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续盖楼……: @# ?1 Z  v7 _6 @4 T1 K' p9 F' l2 ?

6 V0 r+ c. i+ C& d& a  {' f在如何是齿轮与履带正确铰接上,我遇到了麻烦!
- N0 I/ @* j& S9 x9 @0 _& Y  O
+ b; @. _0 {3 D, N( \; d. y忘高人指点* w+ ?8 v7 N- f* K; R4 j5 S) a

9 Z' S$ C# V/ t0 K  |7 b* o[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-15 11:40 编辑 ]

这是另一个拉伸后的履带链接件

这是另一个拉伸后的履带链接件

我对他作一番修改

我对他作一番修改

把中间实体作圆角处理,合并这3个实体

把中间实体作圆角处理,合并这3个实体

复制、对齐

复制、对齐

由于原先的主动轮牙齿没法和履带匹配,所以只好修改了一下主动轮(这里我没经验,做得很不好,让大家见笑了

由于原先的主动轮牙齿没法和履带匹配,所以只好修改了一下主动轮(这里我没经验,做得很不好,让大家见笑了

最后做对称完成

最后做对称完成
 楼主| 发表于 2007-10-15 10:00:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
最后 附上 DWG原始文件 和 截图 让大家玩玩
$ Y: R; L9 R# y8 }* ^6 U
$ f# Q% F) l; x' B1 S. t. W% J我做的很辛苦,下载的弟兄们请留个言!7 d) e& b5 i' j; B2 N' I
呵呵……1 Z7 u" ~4 u0 F6 L1 W( {9 J" I

6 i; ^9 a) ?9 w# E, Y' z0 ^+ P& Y$ v! \( s6 M' C$ B# {9 J; a$ C
PS1: 后来的履带我有所改动,主要是增加了履带宽度。
6 s3 y+ V2 t' o* W- k* D2 U
4 @' S- Z- A2 O! A/ P0 s" }[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
snap.jpg

shared_Chs_MBT-074.rar

984.87 KB, 下载次数: 1535

源文件

发表于 2007-10-15 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看了后,感觉很强的!!!
发表于 2007-10-15 12:02:27 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
相当牛了
# U8 v2 E5 T; T$ L7 R不知道什么时候才能有这水平
 楼主| 发表于 2007-10-15 17:44:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
公司机器:
# ^  [! W3 C$ K' O( xCPU:P4 C1.0
- T! s7 X. M: y0 lRAM:256* V; V+ c' W6 @* O1 k4 }2 B0 t
显卡:NVIDIA GeForce2 MX 400 32M
; o! D' [8 F( ]- d$ i7 A$ l7 t  S% F5 j# [( m
跑起来很痛苦啊,但还是完成了' r" H' P: N; P/ i. i* E

, A- m( B1 |$ E1 r! Y5 ?# D[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-15 17:45 编辑 ]
头像被屏蔽
发表于 2007-10-16 08:20:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-10-16 08:29:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
good 好强的菜鸟!教程做得真棒!支持菜鸟!
发表于 2007-10-16 13:11:09 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
怎么后面很多图片的制造贴,看不见图片啊,
发表于 2007-10-16 15:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
又学会拉一种画图的方法。是很有用的一种方法。谢谢
发表于 2007-10-16 19:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
楼主太牛了,我该向你好好学习,再次谢楼主的分享.
发表于 2007-10-17 16:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
楼主能不能把你的这些图片打个包放上来,提供下载?
 楼主| 发表于 2007-10-18 07:29:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天早上在摸索 CAD渲染 ,换了一下原先帖子中的渲染图片  `; D. _0 P8 J# M, T' t

: [6 S8 e" F' X9 c经过对比后 我们就能发现一些有趣的东西了 呵呵……- [/ t% T' i; c% P# P& l
' O: t* a$ b4 C# ?5 u* M. M% t
2004的渲染实在不敢恭维啊!+ T/ j$ c2 x' z$ B5 v

; V9 r# J& D- m: |看看调整前后的对比吧:
8 H, Y6 [" \# t* V5 `% e
, H4 L2 C9 I3 I6 n' y5 E. a[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-18 07:46 编辑 ]

原先的默认渲染(很多细节都丢了)

原先的默认渲染(很多细节都丢了)

调整后的效果(平滑了许多,一些细节也能看出来了)

调整后的效果(平滑了许多,一些细节也能看出来了)
发表于 2007-10-18 07:33:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
楼住真实牛啊
6 k5 n- y5 S/ f3 A0 n( \好好研究一下$ J/ |3 u/ Q/ \' `) [3 N% M+ i
这个事有意义
发表于 2007-10-18 11:08:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼主,你好利害,收藏了,谢谢你的分享。
 楼主| 发表于 2007-10-18 17:15:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 guoyangbj 于 2007-10-13 23:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 b: D( d8 {0 c& a! ~+ M2 ?图片上的坦克用什么软件做的
- v# M% q3 n. ?# b' X) @. g
因该是用一种平面软件做的,因为我在绘图的时候发现几个地方不符合制图规则
 楼主| 发表于 2007-10-19 17:10:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 CHENXIONGXIN 于 2007-10-16 13:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ t4 q! q  J1 Q( T$ w怎么后面很多图片的制造贴,看不见图片啊,

* A& k- c$ F. i  [9 f: U% t) k可能是你网速较慢,加上我的图片较大
, h; v$ z/ L8 m4 d4 v导致的) h$ C) z0 b  \: E% @
你可以右击没有显示图片的 “X”符号 然后选择 显示图片 就可以了
发表于 2007-10-20 00:42:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主的贡献在于详细介绍了每一步画法,对新手具有很高的参考价值
发表于 2007-10-20 15:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
画得很好 :) :) :)
 楼主| 发表于 2007-10-21 20:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 mjlong 于 2007-10-17 16:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( O8 K; e: d' ^& i5 m* W楼主能不能把你的这些图片打个包放上来,提供下载?
+ T  `: g8 x# s
8 K! ~: v- Z# i5 J" }6 ^2 s
可以的!6 j3 U/ k. T' ^# R! f, [! Q. a
过几天我做个包然大家下载
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