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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文教程—“阵地虎”新型坦克(已完成,DWG下载 在83楼)

[复制链接]
 楼主| 发表于 2007-10-12 09:57:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续制作履带结构

制作锁定履带用的插梢

制作锁定履带用的插梢

应用后的效果

应用后的效果

仔细观察

仔细观察

铺设履带中间防脱落铰接结构体(注意这里是根据前面画的草图作三维对齐得到)

铺设履带中间防脱落铰接结构体(注意这里是根据前面画的草图作三维对齐得到)

换个角度观察一下!

换个角度观察一下!
发表于 2007-10-12 10:08:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
楼主你是用2004版本用的? 效果能这么亮丽? 佩服了
 楼主| 发表于 2007-10-12 18:10:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 sinkayu 于 2007-10-12 10:08 发表 , x. ]% B5 J2 d) t7 k% R0 p
楼主你是用2004版本用的? 效果能这么亮丽? 佩服了

1 T6 Y! R1 M% F, ?3 U
, ]( Y* l/ {/ s. w我都没渲染呢!
6 u, j8 r, U4 |9 v怎么能说亮丽?
发表于 2007-10-12 22:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼主辛苦了,看样子传上来不容易啊
 楼主| 发表于 2007-10-13 08:35:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续贴教程……5 `! y3 c0 n  z$ B) n
( T, B4 `) a; e: h, C6 D# t
由于前面没讲清楚 履带插梢结构的对齐过程,所以今天我再稍作演示,希望大家能看懂

现在开始我们来完成最后一段履带插梢的铺设

现在开始我们来完成最后一段履带插梢的铺设

先将插梢复制到每一个草图单元上(以一边的圆心为对齐点)

先将插梢复制到每一个草图单元上(以一边的圆心为对齐点)

用三维对齐命令,进一步将履带插梢固定到指定位置(这一步,每个零件都可以做到一步到位的!)

用三维对齐命令,进一步将履带插梢固定到指定位置(这一步,每个零件都可以做到一步到位的!)
发表于 2007-10-13 23:11:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
图片上的坦克用什么软件做的
 楼主| 发表于 2007-10-15 09:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续盖楼……
  e( v( Z3 L1 Q+ v; H& N8 X; ?( O. x
在如何是齿轮与履带正确铰接上,我遇到了麻烦!; ~9 a9 n8 s2 b/ C; X; }
4 t9 @0 r$ z' f. f
忘高人指点
: w; T2 }1 _( ?+ o1 q
5 [; R: f- |# h, a[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-15 11:40 编辑 ]

这是另一个拉伸后的履带链接件

这是另一个拉伸后的履带链接件

我对他作一番修改

我对他作一番修改

把中间实体作圆角处理,合并这3个实体

把中间实体作圆角处理,合并这3个实体

复制、对齐

复制、对齐

由于原先的主动轮牙齿没法和履带匹配,所以只好修改了一下主动轮(这里我没经验,做得很不好,让大家见笑了

由于原先的主动轮牙齿没法和履带匹配,所以只好修改了一下主动轮(这里我没经验,做得很不好,让大家见笑了

最后做对称完成

最后做对称完成
 楼主| 发表于 2007-10-15 10:00:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
最后 附上 DWG原始文件 和 截图 让大家玩玩! Y6 m! v! i# L' d

0 V( K; P, U3 i6 V我做的很辛苦,下载的弟兄们请留个言!
: c0 N' U# u0 k  E7 I, ~: F' N4 e2 @1 ^呵呵……
  e5 u. u- _$ i8 z5 `3 V. M& m
) o2 w; K. M+ T, {
$ J  H# A- I6 ^" ]PS1: 后来的履带我有所改动,主要是增加了履带宽度。/ G! {1 \, S# y+ V  J# ]

; B* Y% _9 p, l% V  F6 e[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
snap.jpg

shared_Chs_MBT-074.rar

984.87 KB, 下载次数: 1534

源文件

发表于 2007-10-15 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看了后,感觉很强的!!!
发表于 2007-10-15 12:02:27 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
相当牛了
: K7 l' T$ r* p# i3 _' T7 G不知道什么时候才能有这水平
 楼主| 发表于 2007-10-15 17:44:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
公司机器:6 p, t5 S+ b2 B' `, H
CPU:P4 C1.0; R$ d5 v# a* |7 J. d8 F1 w5 J
RAM:256
1 Y1 }! D; E# ]7 [6 m$ I显卡:NVIDIA GeForce2 MX 400 32M. J+ q. N/ ?; v6 @: ?* d/ e7 G* G
" H2 N/ w) t5 k, b& C( Y/ ]2 T' H0 L
跑起来很痛苦啊,但还是完成了
. f2 U) C! F( i7 g- e& l
: D+ R# g: @! S6 V. t' m/ w[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-15 17:45 编辑 ]
头像被屏蔽
发表于 2007-10-16 08:20:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-10-16 08:29:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
good 好强的菜鸟!教程做得真棒!支持菜鸟!
发表于 2007-10-16 13:11:09 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
怎么后面很多图片的制造贴,看不见图片啊,
发表于 2007-10-16 15:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
又学会拉一种画图的方法。是很有用的一种方法。谢谢
发表于 2007-10-16 19:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
楼主太牛了,我该向你好好学习,再次谢楼主的分享.
发表于 2007-10-17 16:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
楼主能不能把你的这些图片打个包放上来,提供下载?
 楼主| 发表于 2007-10-18 07:29:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天早上在摸索 CAD渲染 ,换了一下原先帖子中的渲染图片% d$ `: w8 Z6 t' X8 ]) }- d; A
7 s3 v) |. }& m) Q% d# \, I. Y
经过对比后 我们就能发现一些有趣的东西了 呵呵……# x  o( g+ p2 _- }  ^

  C9 I8 k# z1 s) U( g9 W2004的渲染实在不敢恭维啊!2 B& @/ b& ?# P! D0 q4 t  l
7 t! g2 ?! `# D
看看调整前后的对比吧:
& H1 ~& c* O4 a8 v1 M
. X! U$ ?% p$ h* d# h, ~[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-10-18 07:46 编辑 ]

原先的默认渲染(很多细节都丢了)

原先的默认渲染(很多细节都丢了)

调整后的效果(平滑了许多,一些细节也能看出来了)

调整后的效果(平滑了许多,一些细节也能看出来了)
发表于 2007-10-18 07:33:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
楼住真实牛啊( Q9 @& D; m6 j) t0 m0 J
好好研究一下- n  F/ i! o2 V$ o4 E" [
这个事有意义
发表于 2007-10-18 11:08:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼主,你好利害,收藏了,谢谢你的分享。
 楼主| 发表于 2007-10-18 17:15:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 guoyangbj 于 2007-10-13 23:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ K; I, C' H6 R3 Q, L: e( ?
图片上的坦克用什么软件做的
( m# X" _0 V  Q$ j; J) U7 A; J7 B
因该是用一种平面软件做的,因为我在绘图的时候发现几个地方不符合制图规则
 楼主| 发表于 2007-10-19 17:10:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 CHENXIONGXIN 于 2007-10-16 13:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. ]. ]' u5 |0 o3 g) }: K- d怎么后面很多图片的制造贴,看不见图片啊,

" o  H' |, a+ f7 _) e8 u2 T6 @& W! }. x可能是你网速较慢,加上我的图片较大
- S; s* q1 `/ {2 ]) L: A+ E导致的3 _0 L" n# S5 B/ \
你可以右击没有显示图片的 “X”符号 然后选择 显示图片 就可以了
发表于 2007-10-20 00:42:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主的贡献在于详细介绍了每一步画法,对新手具有很高的参考价值
发表于 2007-10-20 15:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
画得很好 :) :) :)
 楼主| 发表于 2007-10-21 20:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 mjlong 于 2007-10-17 16:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, A; V, ?) F) C. g% L' y$ e& a! x6 a楼主能不能把你的这些图片打个包放上来,提供下载?

3 [) Z- o: L/ o  ~- z& o0 T
+ O) p8 x; l) Q. q! }2 X可以的!# X& n; U+ U& r2 l: y
过几天我做个包然大家下载
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