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[已解决] 请教这个曲面如何变成实体

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发表于 2007-10-8 17:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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小弟做的这么个曲面,想把它变成实体,也就是里面是实心的,请教各位如何做?
) x" r) d0 m( [! F感谢啦!

变型段-临时2.rar

80.74 KB, 下载次数: 35

发表于 2007-10-8 17:39:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
安说这种安全封闭的曲面在布尔运算时就能形成实体的。% j$ e/ T. P8 ]/ n1 g
# L: b, ?1 y! |, _' I/ H+ x8 j8 T
下面有个笨方法供您选用, k/ Y) ^( A( G1 ?# h' ^9 O

3 c) Q4 Y) m* ^% j3 v3 [1.单建个正方体零件,此正方体要比你的这个零件大。
; h4 Z7 A" ^5 r# [# y' H+ h) Y2.然后将你的这个零件拖到正方体里面至安全消失
9 v+ K' r1 L2 h  F3.在设计树上先选正方体,再按着SHIFT选你的这个零件,然后用  分裂零件  分裂即可达到目的。

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 楼主| 发表于 2007-10-8 21:38:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 www191710 于 2007-10-8 17:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 d6 H, j, n9 Q6 m4 y
安说这种安全封闭的曲面在布尔运算时就能形成实体的。, c3 L# a& w0 v9 d; \: B
) D6 o0 A, Z- ~) J; E1 U: @
下面有个笨方法供您选用6 p7 \& e2 {1 W8 v
+ j! k! O* ?$ S* y1 r+ b
1.单建个正方体零件,此正方体要比你的这个零件大。* c, \  t, I; J* u* `/ I
2.然后将你的这个零件拖到正方体里面至安全消失8 X9 b6 R1 e9 {7 j2 h! Q8 H
3.在设计树上先选正方 ...

' b, l' X1 u* [- h: h
6 t( C- [. f& ?! _& C& t2 C我的这个曲面就在用布尔运算生成的,原先为多个独立曲面,本想生成实体的,那曾想生成这么个东西。
& ]) t' E7 N8 P5 s& d7 i# v' u" q你说的方法我试试。
7 q. O1 y) v! l: `
* [( [! e! Z# y2 g# \* N2 |8 V先谢啦!
 楼主| 发表于 2007-10-8 21:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
好像不行,能否给咱讲解一下。 :( :(
 楼主| 发表于 2007-10-8 22:41:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
小贾师傅出来。 :mad: :mad:
发表于 2007-10-9 07:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
我试了一下,不知道为何你做的这些曲面为何不能分割,很是郁闷。0 s  @+ f/ O: m  G9 `' K1 _
' T5 e' w. k4 `! A2 x2 b6 y9 q2 i
不过,看了一下楼下楼主的做法。不知道你能放样是否可以
4 w/ J- c5 ?7 `' r! p* R
' o1 p9 d+ J1 O6 S  Z8 j0 A[ 本帖最后由 www191710 于 2007-10-9 08:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-9 07:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
阿龙兄也请帮忙帮到底。 :) :)
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
把我的作图思路说一下,大家给我看看。' W! J7 s" C( ]' a
! M1 n" b  n# i7 t+ T; ]
最先是从电子图板输入这两个截面。
上传1.gif
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:15:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
然后用三维曲线连接各个点。
上传2.gif
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:22:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
用边界面命令生产各独立曲面。
上传3.gif
发表于 2007-10-9 08:22:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不能进行零件分割和布尔运算,估计你这几个面没有组成一个完全封闭的空间,或者结合处有多余面。

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 楼主| 发表于 2007-10-9 08:26:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
这些独立曲面用“布尔加”命令+ ]$ h8 K3 A5 W2 s6 s& J

! ]! E7 w# k! Z[ 本帖最后由 木秀 于 2007-10-9 08:29 编辑 ]
上传4.gif
捕捉_14.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
结果没有生成实体,而只是整合成一个统一的曲面。这让我很困惑1
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 llm_gs 于 2007-10-9 08:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ i0 `% P9 K+ [- V5 z9 D0 J7 l+ H  x不能进行零件分割和布尔运算,估计你这几个面没有组成一个完全封闭的空间,或者结合处有多余面。
& z* u: _  h4 O2 B* i/ A
$ f7 e, N9 v4 Q* y) i
怎么检验空间是否封闭呢?多余的面肯定没有。3 P; y% j5 ?- p* q, c) }6 _0 o+ j
4 C- h3 d8 d, a  A, D4 L+ p+ a: c
谢谢你兄弟!
发表于 2007-10-9 08:47:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以生成实体啊
未命名.JPG

变型段-临时2a.rar

135.58 KB, 下载次数: 14

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 楼主| 发表于 2007-10-9 08:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
上传一个截面图,两截面距离2500

临时图.rar

8.83 KB, 下载次数: 5

 楼主| 发表于 2007-10-9 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 08:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 ]5 K1 v9 G1 d  A. R6 v9 ?; M
可以生成实体啊
% Y* F) r8 G4 M  L
' e4 _- G) p- L/ V1 [
见鬼了,你是怎么做到的?
发表于 2007-10-9 09:02:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
简单啊,曲面补洞
 楼主| 发表于 2007-10-9 09:04:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 09:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# {) S6 U" `+ K4 C* X5 O6 l简单啊,曲面补洞
% Q) L% V) Z' Z5 E: F
. h+ W5 L/ C' X: C
补洞这个命令没用过,详细讲讲。谢啦!帮了我大忙!:kiss::kiss::kiss::kiss:
发表于 2007-10-9 09:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
就是边界面后面的按钮,依次点边界就可
 楼主| 发表于 2007-10-9 11:12:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
我先练练,不行再找你帮忙。
5 X- n2 O0 z. h+ s) S' u再次表示感谢,你帮了我大忙。
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