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[已解决] 请教这个曲面如何变成实体

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发表于 2007-10-8 17:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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小弟做的这么个曲面,想把它变成实体,也就是里面是实心的,请教各位如何做?" a2 `, w& v/ G0 s
感谢啦!

变型段-临时2.rar

80.74 KB, 下载次数: 35

发表于 2007-10-8 17:39:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
安说这种安全封闭的曲面在布尔运算时就能形成实体的。$ ~* c7 u4 Y1 A: P

8 ~! ?6 b- O& @0 y下面有个笨方法供您选用
4 q  z- L6 R0 n1 r' l' G/ L* P7 w6 [' t5 t% X0 I9 a! N% L
1.单建个正方体零件,此正方体要比你的这个零件大。6 x# S+ I3 Y- R- g/ J! |( K
2.然后将你的这个零件拖到正方体里面至安全消失9 _% h: `# G) ~$ X+ t. i4 X
3.在设计树上先选正方体,再按着SHIFT选你的这个零件,然后用  分裂零件  分裂即可达到目的。

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 楼主| 发表于 2007-10-8 21:38:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 www191710 于 2007-10-8 17:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ I& C  s) _8 @6 E6 i3 k( J' B1 j安说这种安全封闭的曲面在布尔运算时就能形成实体的。" _- D; t9 }% e: |

1 s0 E/ H9 Y1 _/ j5 {下面有个笨方法供您选用
5 H- q- S( v; S  _1 k# m
. Z" @/ o5 q' x- V+ u: r4 e% C1.单建个正方体零件,此正方体要比你的这个零件大。
8 r/ _4 R; \. s$ N$ Y: o2.然后将你的这个零件拖到正方体里面至安全消失% {! @$ r- n- D- s4 u' E
3.在设计树上先选正方 ...

: }8 b) ]2 M' d2 K1 j, n
3 \- h' @2 V2 I, {+ C9 Y2 [) [我的这个曲面就在用布尔运算生成的,原先为多个独立曲面,本想生成实体的,那曾想生成这么个东西。/ m% G% ?3 f& v* I- ]5 I# |+ y' t( Y
你说的方法我试试。0 w" t; Q/ m6 k6 Q6 q1 o9 u

2 R* e( z$ h4 h+ }& B8 U* v先谢啦!
 楼主| 发表于 2007-10-8 21:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
好像不行,能否给咱讲解一下。 :( :(
 楼主| 发表于 2007-10-8 22:41:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
小贾师傅出来。 :mad: :mad:
发表于 2007-10-9 07:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
我试了一下,不知道为何你做的这些曲面为何不能分割,很是郁闷。  T+ [& e9 @9 Z# ?# U
! `; g2 t' [+ Z3 I
不过,看了一下楼下楼主的做法。不知道你能放样是否可以
8 ~* j6 r" O' a+ u: l3 y$ c
+ f6 `% A6 J5 u3 ~7 h[ 本帖最后由 www191710 于 2007-10-9 08:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-9 07:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
阿龙兄也请帮忙帮到底。 :) :)
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
把我的作图思路说一下,大家给我看看。
7 `* m; Q4 \8 ?, A- v
8 z; L+ B. ^9 e' g( F* V4 M最先是从电子图板输入这两个截面。
上传1.gif
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:15:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
然后用三维曲线连接各个点。
上传2.gif
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:22:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
用边界面命令生产各独立曲面。
上传3.gif
发表于 2007-10-9 08:22:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不能进行零件分割和布尔运算,估计你这几个面没有组成一个完全封闭的空间,或者结合处有多余面。

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 楼主| 发表于 2007-10-9 08:26:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
这些独立曲面用“布尔加”命令1 M1 N2 ^9 b7 e& H! z5 M
( w& u  A4 r- @! j# i. p
[ 本帖最后由 木秀 于 2007-10-9 08:29 编辑 ]
上传4.gif
捕捉_14.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
结果没有生成实体,而只是整合成一个统一的曲面。这让我很困惑1
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 llm_gs 于 2007-10-9 08:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% v' Z! d4 d; y1 e& c  Z
不能进行零件分割和布尔运算,估计你这几个面没有组成一个完全封闭的空间,或者结合处有多余面。

& m; X  U9 ?  y5 R1 ^. T4 K; J# t
- @- p. z8 N, Y  e怎么检验空间是否封闭呢?多余的面肯定没有。1 U- ^" J# y9 G! X) ]) i: \

7 l8 D- q/ b$ \# ]  o' p谢谢你兄弟!
发表于 2007-10-9 08:47:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以生成实体啊
未命名.JPG

变型段-临时2a.rar

135.58 KB, 下载次数: 14

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 楼主| 发表于 2007-10-9 08:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
上传一个截面图,两截面距离2500

临时图.rar

8.83 KB, 下载次数: 5

 楼主| 发表于 2007-10-9 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 08:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 K8 c' x7 v! z
可以生成实体啊
+ i6 a/ |7 ^5 ?5 A
$ E2 g( c! ~+ ?: K$ H; v
见鬼了,你是怎么做到的?
发表于 2007-10-9 09:02:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
简单啊,曲面补洞
 楼主| 发表于 2007-10-9 09:04:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 09:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ O2 h2 }0 p' r1 _  R  k' T/ ]! M
简单啊,曲面补洞
( U: z" F( p) R: D# `8 ]

4 ^" o/ {: }" {6 J$ [补洞这个命令没用过,详细讲讲。谢啦!帮了我大忙!:kiss::kiss::kiss::kiss:
发表于 2007-10-9 09:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
就是边界面后面的按钮,依次点边界就可
 楼主| 发表于 2007-10-9 11:12:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
我先练练,不行再找你帮忙。4 \* a, V; q, n* [
再次表示感谢,你帮了我大忙。
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