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[已解决] 请教这个曲面如何变成实体

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发表于 2007-10-8 17:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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x
小弟做的这么个曲面,想把它变成实体,也就是里面是实心的,请教各位如何做?
6 {! K; e2 A1 S3 R2 D" U( x/ i感谢啦!

变型段-临时2.rar

80.74 KB, 下载次数: 35

发表于 2007-10-8 17:39:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
安说这种安全封闭的曲面在布尔运算时就能形成实体的。
4 r$ T3 K4 Q4 B
6 y) u5 L: l2 _& {5 l! O下面有个笨方法供您选用1 T6 n* D' p7 g! u) N

! C2 _! N3 v( ~5 T! t5 w, f1.单建个正方体零件,此正方体要比你的这个零件大。
2 Y' m- q+ t; W& T  \, f& V2.然后将你的这个零件拖到正方体里面至安全消失3 ~" q+ y+ ^, L$ I( c5 ~, ~! s9 }
3.在设计树上先选正方体,再按着SHIFT选你的这个零件,然后用  分裂零件  分裂即可达到目的。

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 楼主| 发表于 2007-10-8 21:38:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 www191710 于 2007-10-8 17:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) Y5 @8 ?$ }. ~- z" A; O
安说这种安全封闭的曲面在布尔运算时就能形成实体的。# Z" g! X& K/ d( ~

8 r" [7 |: y  W# e下面有个笨方法供您选用& Z# ?( n1 _6 d% g

3 d+ Z1 M# y. c6 l2 g2 `1.单建个正方体零件,此正方体要比你的这个零件大。
9 e8 }4 {9 ?- f3 j( ?2.然后将你的这个零件拖到正方体里面至安全消失
% v" X5 k0 v( h" O) ?' U7 H0 }3.在设计树上先选正方 ...
. U2 G$ g2 R" Q1 T) \! g( |0 w6 `

4 @* ]& H7 k! v0 a我的这个曲面就在用布尔运算生成的,原先为多个独立曲面,本想生成实体的,那曾想生成这么个东西。
5 B/ V% V2 G( ~% n* d你说的方法我试试。" I- b4 T2 U. W9 x. A6 F/ s
: D4 Y) i: H# U$ k$ m
先谢啦!
 楼主| 发表于 2007-10-8 21:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
好像不行,能否给咱讲解一下。 :( :(
 楼主| 发表于 2007-10-8 22:41:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
小贾师傅出来。 :mad: :mad:
发表于 2007-10-9 07:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
我试了一下,不知道为何你做的这些曲面为何不能分割,很是郁闷。
4 M6 D! o/ \- w( C7 N$ Y& J  l# j8 P
不过,看了一下楼下楼主的做法。不知道你能放样是否可以1 q" t0 x" L& _4 i: L5 T
. S/ f5 M2 m/ K$ {" Q1 r0 m" [
[ 本帖最后由 www191710 于 2007-10-9 08:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-9 07:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
阿龙兄也请帮忙帮到底。 :) :)
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
把我的作图思路说一下,大家给我看看。  e3 Y% e2 C) Y8 h) m! e; |
7 L8 d; f7 x7 m5 {8 F% q
最先是从电子图板输入这两个截面。
上传1.gif
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:15:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
然后用三维曲线连接各个点。
上传2.gif
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:22:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
用边界面命令生产各独立曲面。
上传3.gif
发表于 2007-10-9 08:22:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不能进行零件分割和布尔运算,估计你这几个面没有组成一个完全封闭的空间,或者结合处有多余面。

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 楼主| 发表于 2007-10-9 08:26:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
这些独立曲面用“布尔加”命令+ d" j" ]6 S: j2 O* M

. A$ A$ F) u1 k* Y2 J/ H5 P! ][ 本帖最后由 木秀 于 2007-10-9 08:29 编辑 ]
上传4.gif
捕捉_14.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
结果没有生成实体,而只是整合成一个统一的曲面。这让我很困惑1
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 llm_gs 于 2007-10-9 08:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 _/ X9 P) H; }8 @
不能进行零件分割和布尔运算,估计你这几个面没有组成一个完全封闭的空间,或者结合处有多余面。

2 R; p; J. \# Z+ K: x: \4 c* K( I( }9 a. J+ h; e( n
怎么检验空间是否封闭呢?多余的面肯定没有。& Q* x8 f8 Z/ v$ T* O/ T. W
0 ?" y: k$ |0 X8 L+ [/ D
谢谢你兄弟!
发表于 2007-10-9 08:47:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以生成实体啊
未命名.JPG

变型段-临时2a.rar

135.58 KB, 下载次数: 14

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 楼主| 发表于 2007-10-9 08:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
上传一个截面图,两截面距离2500

临时图.rar

8.83 KB, 下载次数: 5

 楼主| 发表于 2007-10-9 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 08:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, x- Q9 V. d+ i; J7 x+ j* d
可以生成实体啊
% ^! c$ O" J& h8 h* }) _9 ^
8 v% b6 z8 Z" O/ K. P* c9 P
见鬼了,你是怎么做到的?
发表于 2007-10-9 09:02:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
简单啊,曲面补洞
 楼主| 发表于 2007-10-9 09:04:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 09:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" c6 j% g+ l7 n$ y1 w
简单啊,曲面补洞

3 S' U# i' h9 H5 O' E; ~. Q8 p. l! [8 P5 T' u
补洞这个命令没用过,详细讲讲。谢啦!帮了我大忙!:kiss::kiss::kiss::kiss:
发表于 2007-10-9 09:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
就是边界面后面的按钮,依次点边界就可
 楼主| 发表于 2007-10-9 11:12:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
我先练练,不行再找你帮忙。9 g, W0 j) w# `. w* N, t
再次表示感谢,你帮了我大忙。
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