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[已解决] 实体设计画的箱体如何看到内部?

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发表于 2007-9-24 09:48:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西临汾

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画了一个减速箱,请问如何将它局部剖开看到里面的东西?
6 K, C: K: n, B2 K/ u( M* W' Y1 a$ X5 i- e
[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-10-8 17:18 编辑 ]
发表于 2007-9-24 10:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你可以用到实体里的截面工具。进行操作。
jie.gif

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
小贾师傅CAXA + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2007-9-24 10:38:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢回复,取截面好像是全部剖开而不是局部剖开。
发表于 2007-9-24 10:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
用抽壳就行了。点击零件_修改_抽壳或点击零件_单击右键_抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-24 11:25:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
试了一下抽壳结果只是抽掉了一个面,不知道如何用抽壳实现局部剖开。
  P6 r2 o: I5 W) m% {- K. R4 V用截面可以剖开,只是不知道如何局部剖,比如去掉箱体的一个角。
发表于 2007-9-24 11:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
有个笨办法,在箱体角上加一个 “ 空心长方体 ”  图素

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
小贾师傅CAXA + 3 方法简单。

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 楼主| 发表于 2007-9-24 12:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
原帖由 l_taoo 于 2007-9-24 11:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; q" ~# S& H& R; j5 F+ i% G有个笨办法,在箱体角上加一个 “ 空心长方体 ”  图素

; v! R/ }, K8 T5 Q# M这个办法不错,只是一个“ 空心长方体 ”  只能打通一个实体,不能同时打通多个实体。
发表于 2007-9-24 12:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
实体设计的剖视功能还是很强大的。选项很多,规则的,不规则的,全剖,半剖,局部剖,用户指定剖,都是可以做到的,也可以用几个块剖切组合成你要的效果
111.JPG
222.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
小贾师傅CAXA + 3 技术讨论

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发表于 2007-9-24 13:27:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
选择零件分割就可以自由对实体操作了!
发表于 2007-9-24 14:45:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
本人认为还是用剖视的功能比较好。
 楼主| 发表于 2007-9-24 15:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
学习了截面功能还不错,谢谢各位指教。
& B% d4 _, `* E, v6 ~: W6 g- p( K$ M# E* D; D- q
[ 本帖最后由 sxlfr 于 2007-9-24 16:58 编辑 ]
发表于 2007-9-24 19:08:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
可以选择隐藏部件吗?或者将外壳的视图透明度调高呀?
发表于 2007-9-24 20:41:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
哈哈,用到今天我才知道原来实体可以这么剖切。好强啊! :lol:
发表于 2007-9-24 23:04:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
剖视是用哪个命令?没用过,想知道。
发表于 2007-9-25 07:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 木秀 于 2007-9-24 23:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" o! |5 E/ U* F3 E3 w
剖视是用哪个命令?没用过,想知道。
, {1 t# {5 q+ }- |
% Z! x/ K1 W2 t
这个小图标了
1.jpg
发表于 2007-9-25 11:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 www191710 于 2007-9-25 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' Q; S7 i* a5 G2 S: {
, i) u6 d2 M% J0 K0 R9 {4 O
7 j" y# S# f# u* T* y; @" G这个小图标了
# H, c, q+ |" G# v+ \9 m! R
6 N! v0 V/ L  V- v/ i" ~
rhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。
 楼主| 发表于 2007-9-25 11:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
原帖由 木秀 于 2007-9-25 11:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! k  k1 ]. q5 ?: m, n! |( U  y! ~  o* W- n/ }  X
" u  M4 m8 E5 c* @
rhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。

& p3 F. o' Q! k) ~% H, E+ K9 ?, z请问,剖视功能在那里调用?
发表于 2007-9-25 14:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 sxlfr 于 2007-9-25 11:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 Q8 n, y) \" R$ }" Z3 }7 Z

. R. I! z0 }: g# P; |9 _请问,剖视功能在那里调用?
+ `5 J9 i8 F/ U2 u' U; `4 ~) G

1 g! {/ T; v: B" e5 y我也不知道,这不是在请教吗?
发表于 2007-9-25 15:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 木秀 于 2007-9-25 11:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ `% v4 F8 |6 d0 o1 ~

0 n7 Z: N% P8 a/ ~1 i* I8 S7 S' }
rhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。
5 o2 H: @+ I: l
7 z$ v  x# T' N
我就用是的那个图标,命令出来后,选择用块剖切,然后对块进行编辑的结果
 楼主| 发表于 2007-9-25 15:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
原来如此剖视就是截面实现的,剖视的虚的实体可以隐藏或是压缩。
发表于 2007-9-25 23:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
明白了,谢谢各位。 :) :)
发表于 2007-10-8 11:24:22 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西榆林
内容不错,增加了认识。
发表于 2008-5-24 17:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
在一般情况下,用截面功能就能实现
发表于 2008-5-25 17:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
截面一渲染就没了1 f  g. N, m8 e$ Z( Y- A5 C* ^6 a/ f/ |
还是除料长方体好
发表于 2008-6-5 17:37:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
又长见识了,还没有使用过截面
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