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[已解决] 实体设计画的箱体如何看到内部?

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发表于 2007-9-24 09:48:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西临汾

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画了一个减速箱,请问如何将它局部剖开看到里面的东西?; I( |  C( m' t1 ?, h3 }6 z
, p& ]" _7 l! l+ [* ^/ r5 ~7 s. w+ k) F
[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-10-8 17:18 编辑 ]
发表于 2007-9-24 10:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你可以用到实体里的截面工具。进行操作。
jie.gif

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
小贾师傅CAXA + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2007-9-24 10:38:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢回复,取截面好像是全部剖开而不是局部剖开。
发表于 2007-9-24 10:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
用抽壳就行了。点击零件_修改_抽壳或点击零件_单击右键_抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-24 11:25:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
试了一下抽壳结果只是抽掉了一个面,不知道如何用抽壳实现局部剖开。7 c0 @9 v6 e: R; m/ @, ^
用截面可以剖开,只是不知道如何局部剖,比如去掉箱体的一个角。
发表于 2007-9-24 11:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
有个笨办法,在箱体角上加一个 “ 空心长方体 ”  图素

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
小贾师傅CAXA + 3 方法简单。

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 楼主| 发表于 2007-9-24 12:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
原帖由 l_taoo 于 2007-9-24 11:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' O# T; m: M; K2 a' j
有个笨办法,在箱体角上加一个 “ 空心长方体 ”  图素
# u  Z. [8 t" f. R0 d
这个办法不错,只是一个“ 空心长方体 ”  只能打通一个实体,不能同时打通多个实体。
发表于 2007-9-24 12:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
实体设计的剖视功能还是很强大的。选项很多,规则的,不规则的,全剖,半剖,局部剖,用户指定剖,都是可以做到的,也可以用几个块剖切组合成你要的效果
111.JPG
222.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
小贾师傅CAXA + 3 技术讨论

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发表于 2007-9-24 13:27:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
选择零件分割就可以自由对实体操作了!
发表于 2007-9-24 14:45:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
本人认为还是用剖视的功能比较好。
 楼主| 发表于 2007-9-24 15:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
学习了截面功能还不错,谢谢各位指教。
1 z% M& Z& V4 R$ n1 k
3 Z0 q4 G3 h1 X/ `' [/ i7 X[ 本帖最后由 sxlfr 于 2007-9-24 16:58 编辑 ]
发表于 2007-9-24 19:08:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
可以选择隐藏部件吗?或者将外壳的视图透明度调高呀?
发表于 2007-9-24 20:41:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
哈哈,用到今天我才知道原来实体可以这么剖切。好强啊! :lol:
发表于 2007-9-24 23:04:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
剖视是用哪个命令?没用过,想知道。
发表于 2007-9-25 07:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 木秀 于 2007-9-24 23:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" ~8 X8 `: l. G7 f
剖视是用哪个命令?没用过,想知道。

. ]& X. E( c: _5 v9 N: Q9 }' n2 |, m1 Y/ f* W' M, z
这个小图标了
1.jpg
发表于 2007-9-25 11:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 www191710 于 2007-9-25 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ W, C2 s+ k- H( t! I
0 D4 c. c. f  y% r7 }2 X# ]
6 R' \- q2 o) m: X$ ]) f% W这个小图标了

; Z; E" g! N5 m5 ]( \) Z
3 z( d- Z& W. R2 y9 K3 v+ `rhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。
 楼主| 发表于 2007-9-25 11:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
原帖由 木秀 于 2007-9-25 11:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& |9 @1 N+ n8 `2 [- _- U9 a
8 \+ Y6 d3 [; Q7 y* ~% U% T* A
. y( B) {9 @! x1 a& a( h' V4 F0 Rrhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。

) c5 A2 j1 p3 ~7 A6 ^6 E请问,剖视功能在那里调用?
发表于 2007-9-25 14:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 sxlfr 于 2007-9-25 11:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% m4 o9 F5 R5 v% N2 f$ k& n$ R7 N' h: l6 J
请问,剖视功能在那里调用?
6 Z$ J) L- U. q8 P6 ]9 c
# f* x7 N: l; ?$ y( f; g! j
我也不知道,这不是在请教吗?
发表于 2007-9-25 15:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 木秀 于 2007-9-25 11:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 S: k1 B2 d# F* _' f; j" x' N1 D+ p" O" O, _
' C. Z; O' f& J! }5 z
rhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。
, @, R/ u) R. y* ~% R/ T
2 e0 X) F3 O: n8 K* @" s1 \
我就用是的那个图标,命令出来后,选择用块剖切,然后对块进行编辑的结果
 楼主| 发表于 2007-9-25 15:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
原来如此剖视就是截面实现的,剖视的虚的实体可以隐藏或是压缩。
发表于 2007-9-25 23:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
明白了,谢谢各位。 :) :)
发表于 2007-10-8 11:24:22 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西榆林
内容不错,增加了认识。
发表于 2008-5-24 17:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
在一般情况下,用截面功能就能实现
发表于 2008-5-25 17:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
截面一渲染就没了: x4 Q' [+ N, E& X5 X0 D4 I4 }
还是除料长方体好
发表于 2008-6-5 17:37:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
又长见识了,还没有使用过截面
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