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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文教程—“阵地虎”新型坦克(已完成,DWG下载 在83楼)

[复制链接]
 楼主| 发表于 2007-9-16 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
全自动光学瞄准器的制作

直接绘制与光栅图像等大的球体

直接绘制与光栅图像等大的球体

调整位置的效果

调整位置的效果

为了将来方便做出光学镜片的效果,以镜片为截面作一截面

为了将来方便做出光学镜片的效果,以镜片为截面作一截面

拉伸

拉伸

调整位置

调整位置

将做好的球体,和立方体 复制一份将其中一个拉伸0.98

将做好的球体,和立方体 复制一份将其中一个拉伸0.98

一个作差集,一个作交集,然后调整位置,效果如图

一个作差集,一个作交集,然后调整位置,效果如图
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:04:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
雷达旋转支架的制作

绘制副支架截面

绘制副支架截面

绘制拉伸的路径

绘制拉伸的路径

调整位置

调整位置

拉伸

拉伸

同样绘制旋转轴(一圆柱)

同样绘制旋转轴(一圆柱)

适当修剪后 效果如图

适当修剪后 效果如图
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:09:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
最后 我们绘制双联榴炮 炮管

绘制榴炮炮管截面

绘制榴炮炮管截面

绘制榴炮内部需要裁去部分的截面

绘制榴炮内部需要裁去部分的截面

旋转360度

旋转360度

做差集,镜像 榴炮完成

做差集,镜像 榴炮完成
 楼主| 发表于 2007-9-16 21:34:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
要睡觉了!
+ n0 Q4 K' m! Q8 [  C3 U8 ]( I
" f- M. g, f. f' o  ?' k. k" I- ^" u欣赏一下今天的成果!$ D& c. c$ H. b
+ @  c  g8 ]6 Y3 \
下图 我做了一些细节0 L" F  u+ @- c- H

+ t  D7 ^* I! l( H, [1 L% P: t! K8 _! @* m4 S
到目前为止 未完成的细节包括:
" W& m  E6 o; q4 i9 ~7 M裙板、负重轮组、主动轮、诱导轮、履带、液压减震器、发动机散热孔、发动机进排气孔、车灯、成员进出口舱盖、光学观瞄系统
+ s( X* j( \# j8 Y+ B; t1 N: Z" |" ~5 k3 w4 ]/ m5 ~
这些将在未来的时间里 一一详细做出贴图5 ], u  I" L5 ^5 H, w! |. v$ ]
4 s6 l9 ~+ l5 q. F8 j8 s8 c2 i7 T
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-17 15:14 编辑 ]
89.jpg
90.jpg
发表于 2007-9-16 22:32:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
楼主不能这么搞呀,这是军事机密,当心有人搞你呀。
 楼主| 发表于 2007-9-16 22:38:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 jiang5412 于 2007-9-16 22:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 V6 N2 g0 t% o6 U) N  r& O楼主不能这么搞呀,这是军事机密,当心有人搞你呀。

) E8 K2 Q; E4 r7 x, r" ]$ i4 x! t1 L, d6 M0 Q+ e, |7 G; L  N' E- c( a
谢谢了!不过请放心,这是一位军事爱好者网友 自己幻想出来的东东!! T, v! l4 e) S# R
实际上是 不存在的!
( `" C" z1 q% z. J1 o. B呵呵……
发表于 2007-9-17 08:48:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了后,感觉还是很强的。要很有耐心才能做啊
发表于 2007-9-17 14:01:05 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
我是cad 三维的初学者,想问楼主怎样才能学好三维呢?
 楼主| 发表于 2007-9-17 14:15:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 dlgrace 于 2007-9-17 14:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( R* X" t! F, p/ y7 I0 n
我是cad 三维的初学者,想问楼主怎样才能学好三维呢?

/ Z( F1 F" W. q8 {4 i& w
: k3 S; n) e1 i$ B! \1 y1 b没有付出就没有收获,, r  D9 [; |2 _6 O6 h
CAD3D绘图也一样
2 u  ^3 Z( T# _' w; @, Z唯一的捷径就是 勤奋刻苦,亲身去体验
3 ?$ U' I, U% `8 V5 z2 V* n5 }$ D7 e
很多人没学会 是因为 抱着观望 和 浮躁 的态度 造成的!1 C7 ?# F3 o. v% B

' I1 ^, v9 c; v; ]  k建议你去买一本 有 CAD 3D 绘图 内容的书 (对于初学者什么书名并不重要)
! c5 V# N9 Q' B* Y; `, W( l* d! m7 N& V然后按照书上指导去做,去练习,熟练以后就可以脱离书本自由绘图了(可以试着从身边的东西画起。比如桌子、椅子,电脑)
& h, c' |$ M) I8 T1 c( l) {! ?  o
+ R4 |6 m' \( I. T$ u4 e6 s' ?+ S以后当然会遇到很多问题,但这时遇到的问题就自然而染的转换成成学习的动力了. t, }' {4 T& V3 l
7 J' y/ q3 [) s0 V3 T7 {2 k
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-17 14:23 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-9-17 14:26:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天有空 做了一个 诱导轮 和 120滑膛炮 观瞄器
1 m& ?6 U3 g5 U, O2 b; r  D0 `稍候贴上) d+ P0 j6 S4 Z* ~- B$ Q

; M, c9 _- Y) A0 j7 P[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-17 14:39 编辑 ]

构造120观瞄器侧视截面

构造120观瞄器侧视截面

切换视图

切换视图

旋转

旋转

切换到俯视图,构造截面

切换到俯视图,构造截面

拉伸

拉伸

按选中的这条线 作对称

按选中的这条线 作对称

操作结果

操作结果

将选中的实体 减去干还制作的两个长方体

将选中的实体 减去干还制作的两个长方体

效果出来了

效果出来了

调整到合适位置

调整到合适位置
发表于 2007-9-17 14:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
不错,不过我的CAD画图技术不高,我看过楼住的解析后,用PRO/E画了一下,好机了,谢谢
 楼主| 发表于 2007-9-17 14:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 wgl2890 于 2007-9-17 14:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* R2 S/ g+ x7 @8 ]9 W# v6 f8 e不错,不过我的CAD画图技术不高,我看过楼住的解析后,用PRO/E画了一下,好机了,谢谢

/ D' P- S( U8 F+ T( f0 g把效果图发上来 一起分享0 P- g! f, o* T( V2 v0 r* C
: n: y3 A& R9 N' Q+ W0 c
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-17 15:05 编辑 ]
发表于 2007-9-17 14:38:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
看了楼住的杰作,就知道技术甚高,所以有个问题请教:请问用那个命令可以将画好的立体图在布局里转化成多视图,比如:主视,左视,俯视,剖视等.要可以标注和修改啊
 楼主| 发表于 2007-9-17 14:45:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 wgl2890 于 2007-9-17 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 c! a/ y# w; L! Z
看了楼住的杰作,就知道技术甚高,所以有个问题请教:请问用那个命令可以将画好的立体图在布局里转化成多视图,比如:主视,左视,俯视,剖视等.要可以标注和修改啊
. y" q$ i/ q- l

, E& h8 g7 X' r" n1 W( v3 M6 N; |我也是学CAD不久,还有很多不懂的
* J- R4 {) K9 c% R& f3 j- K1 ]" q3 ]: \9 K; z$ |& O; i
具体问题 可以在论坛找一下,有答案的!
0 a9 r1 P* S2 m( _6 j) M6 r6 \8 G/ G& p" W( B+ n

# ~4 I, o* ]# g3 c: b' ?5 M* u稍候我在这里用图像表示  x, M5 w$ l# f7 b4 d9 I( d
我用的是CAD2004 绿色版 你可以根据你的具体情况作调整
( ]( g. J- g) m; J0 ^/ H1 W
& ~+ B, t0 |! {[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-17 15:04 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-9-17 14:59:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
wgl2890  回答你问题的 图片做好了

切换到布局

切换到布局

启动视口工具栏

启动视口工具栏

利用第二个按钮 建立一个视口

利用第二个按钮 建立一个视口

重复4次

重复4次

启动视图工具栏

启动视图工具栏

根据需要设置各视口

根据需要设置各视口
发表于 2007-9-17 16:26:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳

真有耐心呀,

问一下楼主,做这个做了多久?????????????
 楼主| 发表于 2007-9-17 16:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 ZHAIZHENGLI 于 2007-9-17 16:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- H. I7 R" Q" z1 G% H问一下楼主,做这个做了多久?????????????

' v- ^% N* U& X20007年9月14 号 开始 利用业余时间停停做做
 楼主| 发表于 2007-9-18 02:54:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这3天在研究 程序 进度会减慢
% F4 @3 Q, Y  F  N望网友见谅. r- c( g$ f( x8 O2 {: e
8 C# P* z) |, Q# Z0 X: z/ q
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-18 02:55 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-9-18 10:30:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
补上未发完的诱导轮制作过程

作诱导轮截面

作诱导轮截面

拉伸

拉伸

阵列

阵列

作差集

作差集

切换到主视图作镜像

切换到主视图作镜像

一个诱导轮做好了

一个诱导轮做好了
 楼主| 发表于 2007-9-20 10:24:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发动机散热口的制作1 H" n$ b* C3 ?$ B; v
7 n5 ?: T9 w8 c$ t% g9 I/ M
具体的栅格就让它在贴图的时候表现出来吧

画截面

画截面

小零件用对称法得到

小零件用对称法得到

拉伸

拉伸

看看效果

看看效果
 楼主| 发表于 2007-9-20 12:10:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
车长观察窗的制作3 o" C+ H7 Q7 r2 o
7 |' H5 x: w" U8 {% s" @
(我发现原图上有些地方好像画错了,所以我在做的时候作了调整)

画 观察窗 的俯视截面(一个圆,一个椭圆)

画 观察窗 的俯视截面(一个圆,一个椭圆)

补充其他基本形状 形成成一个比较接近的截面

补充其他基本形状 形成成一个比较接近的截面

根据需要合成一个截面(便于拉伸)

根据需要合成一个截面(便于拉伸)

添加潜望镜截面

添加潜望镜截面

作对称轴

作对称轴

对称

对称

拉伸所有面,进一步调整位置

拉伸所有面,进一步调整位置
 楼主| 发表于 2007-9-20 12:22:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续画 车长观察窗……

复制一个坦克底盘

复制一个坦克底盘

和观察窗底座作交集

和观察窗底座作交集

完成后结果

完成后结果

调整高度,使之高出底盘一点

调整高度,使之高出底盘一点

复制2份观察窗底座

复制2份观察窗底座

其中一份与观察窗盖作差集

其中一份与观察窗盖作差集

运算后结果

运算后结果
 楼主| 发表于 2007-9-20 12:31:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续画 车长观察窗……

调出另一个观察窗底座,和观察镜作差集

调出另一个观察窗底座,和观察镜作差集

运算结果如图:

运算结果如图:

切换到俯视图作截面

切换到俯视图作截面

拉伸该截面,成为长方体

拉伸该截面,成为长方体

切换到侧视图,以其中一边为旋转轴,旋转该长方体

切换到侧视图,以其中一边为旋转轴,旋转该长方体

旋转到如下位置

旋转到如下位置

和观察窗盖 作差集,使观察镜露出

和观察窗盖 作差集,使观察镜露出

合并 观察窗盖 与 观察镜

合并 观察窗盖 与 观察镜
 楼主| 发表于 2007-9-20 12:37:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续画 车长观察窗……. L4 K* v6 N! ~1 Y" d6 v9 S; c
: M& M( w) p0 \9 r
刚才忘记画 观察窗盖 和 观察窗底座 的 连接轴了
( S% q0 ^5 V" O1 T7 s9 w% Q: ~现在补上

画连接轴俯视截面

画连接轴俯视截面

拉伸

拉伸

作一球体,球心原点在 圆柱中心轴上,调整好位置

作一球体,球心原点在 圆柱中心轴上,调整好位置

作 交集

作 交集

调整到 适当位置 观察窗

调整到 适当位置 观察窗

效果如图

效果如图

以车身中线为轴 作镜像(对称)

以车身中线为轴 作镜像(对称)

好了 看看今天的成果吧!

好了 看看今天的成果吧!
发表于 2007-9-20 18:37:44 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
画得很好 方法更好尤其是把图片导入画图界面中 很方便 . k0 I% j0 @* k* w
就是太费时了
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