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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& U0 S5 U9 h& {% a 这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif / ]4 i1 M8 {) n( a1 n5 V题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。6 l! O1 |9 q+ G 作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? 0 h3 c: Z3 H8 Y( o3 T9 G& x总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 j! }4 {1 F( Q% I T=F*BC=X*AD=T" 8 n' a8 \) ~: J/ S, S 4 i" @* y! q' B; }) f( ~+ i任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" G X4 k. E# x0 z6 w4 e: |/ l& v 你这么一问我心里有点毛啊。 ( t. q8 x1 u0 j2 I" P反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 x+ F2 A2 `) S/ K9 W 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ Z9 C; w8 U F8 L) U 简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下. # P3 H& Y' A3 g+ G一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 D: ] ^1 X4 f) {( Z8 e 找了个定义:+ ~5 v& ~2 G; t* O4 e 力矩为对某点的转动效应。5 f2 m# Z1 s6 [" u2 u/ v9 g 8 d, G. }! l6 o& H4 w: P 显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 ! S$ z* }9 F1 P6 P7 N. r+ {按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 J$ E) ?% V2 h! B4 y6 M s问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ) N" g' O6 ]' j: iA点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ L2 v2 a* R7 c" g6 g0 e2 D) A2 |" W b, T: T% e! ] 1 P+ u& P/ L: g9 H1 E) Q 力矩延圆周移动,可以等值等效,5 u# }- d' `8 C+ P$ s- y ! s) Q! [' j& u 力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 0 u' u3 Z' k' n' t$ p6 @, \+ O! _1 t- x" Q* O 请确认。 K% S+ S8 j2 u3 R0 @. s7 ^: \; [ * n6 {" G/ a) D以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 J( r3 C) R5 Y: G0 p- c力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算 ' w! x% K$ o- x按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m) ; E# l/ V+ b. g. e4 m+ n& u按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' T o' Z" ?3 d6 L+ I, a; D 9 x* u% p9 [0 O1 @/ k! A7 ?9 `: ?8 U: m6 V- V8 y" i 我说的就是径向移动.~~
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