只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & e5 S$ j4 z; H2 z2 l这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 J! d9 W* Q4 T& c/ d6 s, J题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 & ?: n8 K' t( R3 a4 j' {作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? 2 d L' p1 d! c) ?" t$ s5 o总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 T [2 A: v7 G4 D3 o" D. k T=F*BC=X*AD=T" & ~1 y g2 X" O D7 D 7 z" }0 c4 C" ^任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; v; e5 ^3 B# V3 j 你这么一问我心里有点毛啊。% E1 S8 A+ ^9 _! {- } 反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif r9 R0 O. x( {) ~# ?这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 U0 |) k6 {& p: ~ 简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下." H6 T8 J; s* T4 V Q5 x2 ]% @ 一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 R: q% [2 d* B) X5 ~/ b' g9 c 找了个定义: % [' D: ^6 \$ ~' \6 O0 h+ b力矩为对某点的转动效应。0 Y1 _+ p# R9 o: _ 1 c c- V. F D; L9 M 显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 4 k0 x, f8 U4 x按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " H2 @5 e2 I. o0 O, ]* b' Q: l问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" E4 I" h; K# T8 V2 J/ D# X A点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - ^9 D2 u9 G" }3 ?+ }6 ?) `; R" K/ Q" {/ a! w7 i ) x4 f. H/ R# b2 |5 l 力矩延圆周移动,可以等值等效, : L, m6 \. N0 j, N$ Y# u/ G; \1 }8 @& V) m8 L. Q 力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。6 n% w2 z! z8 A3 f# F/ s) K 2 M) t8 C, v2 z& L2 P4 y' a2 q请确认。 : V1 N, P3 S, {* ` R 4 G8 [* X! }, K. `( N3 }* {. G以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; {# A2 F8 `6 M" B2 I( n/ s 力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算 3 q; L! l, U: O+ ]; k! P按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m) 4 g. {) q8 K7 v" v# X0 m9 ]% _按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ j9 ^! u! o1 R( b ( }, Z6 t$ P6 r$ e4 D 2 [% q+ j+ O" B( v* N+ |2 _0 `* W 我说的就是径向移动.~~
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-4-13 15:58 , Processed in 0.091479 second(s), 29 queries, Gzip On.