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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# O8 L! u) E( A" u. t! l c 这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 5 J6 O3 y" w5 l: M7 X+ `% o2 Q) H题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。# I4 B' V5 _* B 作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗?. v& l7 R- U( W5 A' h 总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " Z0 ]0 m* l! FT=F*BC=X*AD=T"# ]2 W) c0 j5 Y & X f+ E' g( ?3 T7 i任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 r" \3 n. C" t 你这么一问我心里有点毛啊。8 y* s' y5 q$ x) c/ t( V3 e, u. d; _ 反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif % a) \2 L- R" i k0 W4 U这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: P) X6 b) g4 `5 Z2 w 简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下. , G' G; o0 U7 g% K3 w1 ~$ j一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ J% T3 h+ G+ D. R1 p, w& u4 P 找了个定义: 0 s. ~, i# r `. w力矩为对某点的转动效应。% U# q o9 ]- f0 `1 A5 h ' ~2 Q( ~! E0 W9 _; a7 M显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 , b4 u) A1 M5 J5 N% K按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 7 y3 U7 M K/ Q# ]问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif # Z3 z. @6 U( c5 q4 X$ MA点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ Q9 z; |3 b( ]9 Z1 c) U, |2 O ' ~. z( g0 A0 ^ " {; E% P1 y' r# t" F力矩延圆周移动,可以等值等效,0 H \! Q2 V) T+ j' ~. [ 7 A0 |9 A) m- B- o' b4 U力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。" v! @" [2 w/ s/ q9 W ; o" m$ v9 X2 w& T% k请确认。/ i6 m$ F+ R9 m/ b) [ [ 4 v2 p8 w$ y9 P0 c8 T以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif U6 P$ p4 h7 E. |' X4 ~# r+ Q) t力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算+ N* w; E B/ f" k( q, n, z 按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m)/ j6 w* W0 C' a 按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# i, X8 ~6 E6 g' d8 _+ h! n 8 ~$ n0 j2 o. Y# g( n5 U. J) P1 z ; M S: V: @' y7 y+ d 我说的就是径向移动.~~
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