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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& Q5 a0 O3 ^, a* P" k6 d 这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 3 {5 K% I4 A& T; e' L% l. s题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 9 |1 n3 v$ s2 {& l作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? + r$ q5 B+ @% ?) V; `* v4 H总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 7 d, q2 }. J% }( g' o0 gT=F*BC=X*AD=T" ^& k: n( w# C. q0 N1 n. O% ^ @5 k8 s) G) \3 p 任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% e+ M9 z& t0 x7 Q/ d 你这么一问我心里有点毛啊。$ t( g2 o+ N2 X( j' V) y& W 反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 D0 J7 r$ h, ?& y 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 6 p7 s# J8 E1 S$ i6 x Y' l5 Z简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下. , p' m2 W9 J- ^9 E4 {" x ~一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 5 m" p8 n6 |( h) E7 C找了个定义: ) O6 X1 m {1 j; ?& H力矩为对某点的转动效应。 7 @3 z# U/ }' U# f9 E8 Z/ L5 M; w6 c3 Y5 u9 t9 _ 显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 , r& ~% k5 ^5 y按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + M6 F# z: y8 _6 G; T7 M) {问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 x9 U- r/ O3 k; W4 n* m3 P A点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 s- W1 T, v2 p8 F2 e d" Q V! }( R" H% a" n; t/ G0 i1 X; ]# r 力矩延圆周移动,可以等值等效, . P% v# S b& d8 k8 F! e B& }- I& a& S! x; B 力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 ( q. I0 V: p# T* [4 R 7 S* p5 A* W8 _请确认。 k6 Z/ C% t" Q ' G, P0 D! v/ H9 A. f以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif O* r8 A& N1 A/ e6 R. V2 D 力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算 % |) p% m' {* k' w* y( ?按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m)1 X S5 U3 G# r" I; q6 w' B! [, i 按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 q( |$ ~2 }+ B& p 0 ]+ G( s+ P. _. G7 w b. C" I ?6 ^( D1 V7 w+ U5 ~我说的就是径向移动.~~
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