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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* D( {; `2 R. v6 [4 L8 W 这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. M; E8 g* ?* j0 f3 U& A) v' @( W" } 题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。0 m8 h) }! }) d0 Z 作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? + c( K' g, G, L总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif H2 H, i. T7 A+ W1 ]8 hT=F*BC=X*AD=T" & e& |) s5 H9 U4 ^ s0 A. Z# K6 Y( Z+ h% P0 [ 任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + z* k( f+ Q% |) x你这么一问我心里有点毛啊。 7 M8 K8 v. R! `- [/ G0 g反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 l% o4 D6 F; g( S7 {" v 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) A8 q7 e0 L* W$ `% _* S4 l 简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下., t/ ]+ H3 c3 v# ` t+ @) @ 一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* t$ L9 p. I/ w+ q3 a6 \. B y8 a 找了个定义: l) S: Z9 g) s y' Q4 ^: R力矩为对某点的转动效应。1 Z8 v4 p' i8 {8 O+ g . W+ D9 W$ A& [, K1 |+ p显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 # H, o ~( `& w5 ^; s按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & G5 G! Y2 R% b! w+ U) Z% H问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 8 p) q2 e8 e8 @) \. x& tA点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 V C: _2 ^+ q3 g" p; K7 s4 b" z6 S6 c. g; a2 [ " x4 K. _1 l- i2 h0 W: P* w9 s4 K/ G力矩延圆周移动,可以等值等效, ) D. q; z4 U/ u' J3 L* q! v- W: I9 y$ `2 a. Q# e X3 p 力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 1 C4 |2 r6 L$ c1 K" C ! H" J9 p0 h9 l* c. K4 c0 f' `请确认。 / O6 H7 g; K" X1 i7 V 5 e4 A; H) Y9 \, L以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 d9 B- L; T% v3 n; p7 |! [ 力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算+ {0 d: r' ^! {) n 按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m) % x' A g4 E. G' K5 m+ \按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* S- D3 G V( @1 Y 7 |) X- G5 \# L7 \0 `8 M& C, r7 Z 我说的就是径向移动.~~
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