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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + x0 [" U$ P6 y# F1 W; R这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 8 ~: R$ ? ?0 R' Z" ^5 h( W题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 " N$ R7 `. d5 V9 W作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? ' @" h5 D) K" C, s4 p0 O总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, \1 O$ Q- Z: A" W* o9 l! z: ?4 y0 i T=F*BC=X*AD=T"& w; B5 H5 q5 E% H : q" z. P3 d: V; n- e任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " k4 { j9 o& H* V/ i$ ?你这么一问我心里有点毛啊。9 |% D! _# k9 s! ^ 反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 o* F( G% X3 a9 k 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! y1 }7 H% r5 u6 ` 简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下. $ k+ ^' S- c2 n3 @' a一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 1 o# l- d) j% \: ?( k8 f% M找了个定义: ! J( l& u+ J0 r( {力矩为对某点的转动效应。 * [, |* c, |, ~) i" W+ v2 d+ ~' y5 T B' k) K( b: Q- S( ]3 W 显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 * Q& V4 q. \0 o按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif , u8 l5 k6 E6 h* s问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . @& q2 ?8 [3 G; Y) O5 U0 JA点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# u4 j& D, }/ _1 f! x* U . o& X' o( u6 b# Q- [2 { G , L, w3 F, A0 @2 Z; l0 i; M力矩延圆周移动,可以等值等效,' o5 A2 y9 _; h* ] 1 w; m' _5 l" n; L& V力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 f1 Z9 l$ W! @& @) x1 W * n& y" P4 B2 B* C! p 请确认。1 v6 r9 X/ g4 q$ A% S' Z- r1 { % ^; S$ s+ k- p5 W Y以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 B3 l$ ?' \$ N6 M5 J; u 力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算" q/ L( Y5 C# W3 S4 }' x5 E& U 按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m)3 g8 e0 I2 M0 i1 G- [: V3 Z 按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - f" X" x/ ~# A4 ]) J1 O' h : K/ V" T1 J0 a7 b+ L" z- u" U' x% G0 l; Y 我说的就是径向移动.~~
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