QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2885|回复: 9
收起左侧

[讨论] 在组件模块下创建零件

[复制链接]
发表于 2007-8-19 15:24:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
以前总是先在零件模块下创建各个零件,然后在组件模块下组装起来;& |" W+ Y6 H% l
前几天做一套工装,我尝试直接在组件模块下创建各个零件,很成功,而且这样做对整体把握相对要好得多,感觉是从整体入手,所以思路比较容易表达,很清晰~~~% M' [3 D% z& o  j7 V+ T
不知各位对此有何看法,欢迎交流~~~
发表于 2007-8-19 15:48:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
组件模块下创建各个零件有一点必须注意:
/ c0 Y, e0 J5 T$ C3 X' }不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环! ]& m4 i: ]/ a9 [. L7 e
永远处在黄灯状态!4 @, C4 H8 ~: {8 W
, `' Y7 D) ^4 D) C9 `3 a
TOP_DOWN的要点也是如此
发表于 2007-8-19 16:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 darkbit 于 2007-8-19 15:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: y, Q/ ]9 A6 g8 l8 p" u1 |" @! {
组件模块下创建各个零件有一点必须注意:' T4 V+ w! F0 [" s1 k
不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环' ]6 C- W/ i! O6 g
永远处在黄灯状态!
9 b" f1 d, f; I, N9 o3 z- x; i2 q0 E2 u, z) L) @$ h
TOP_DOWN的要点也是如此
+ I5 U, N5 \. L" F7 o
' B1 c( i: H  r7 N6 m9 w6 Q% x! K6 I, ]

' V/ |* {* s: G1 P, B5 ]4 U5 q- V不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环
9 ?& a. `& N: F; S5 \( o4 Q- C- t永远处在黄灯状态!( H( U* S# e% W( d0 o! `
1 N) k5 X3 M- n/ T8 B
这句话没有明白
发表于 2007-8-19 17:06:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
原帖由 darkbit 于 2007-8-19 15:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. }* O( Z, b: ?6 m组件模块下创建各个零件有一点必须注意:2 ]8 g0 k+ C* c# k
不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环
5 o6 U- [) n0 i$ w: [永远处在黄灯状态!% A; \4 b0 ^1 M( ~
* u* ^8 r3 g) j
TOP_DOWN的要点也是如此
# u* \9 A/ O+ @* m% g  @0 F
"永远处在黄灯状态"LZ说得是CATIA吧!CATIA有个警示标志就是绿灯与黄灯之分,不知道PROE是不是也是这样?
发表于 2007-8-19 17:09:36 | 显示全部楼层 来自: LAN
可是有一点就是修改个别零件时 有时会丢失参照关系的 在后来的启动中就会赞成生成失败 一般我不会在装配下创建零件的
发表于 2007-8-19 17:11:06 | 显示全部楼层 来自: LAN
个别的几个零件还行 可是零件多了 就更不好处理了 比比如有几十个零件 造成失败后 就是想修改敢不好修改
发表于 2007-8-19 23:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

回复 #2 darkbit 的帖子

什么是循环参考?能说的更清楚些吗?谢谢。
发表于 2007-8-20 22:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
其实只要能掌握出错后修复的方法,就变得很容易了
. H8 a) T- n; K9 k/ Q% V
1 Y7 ?  ?# f" ]+ w7 t9 B通常我都是选择快速修复,这里面有REDEFINE的选项,绝大多数的命令都能在这里修复
) L$ s" |9 [; ~; I+ i7 U+ V; r3 `* T
如果一时间不能修复,就修剪压缩,退出来后,打开单个的零件,重新定基准就可以了,掌握这个快速修复的方法后,就会觉得这样子的出错很容易修复的
发表于 2007-8-22 09:16:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
觉得有些TX的设计习惯就很好:一定先有骨架,有了完整SKEL文件,之后逐一实体化生成零件。8 D: m$ b9 ?/ a) {( H3 F
参照是统一的,装配只需选默认,只需修改SKEL再成其它。
发表于 2007-8-22 10:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
学习了!!!!!!!!!!!!!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表